Jump to content
Korean Random

DrWeb7_1

User
  • Posts

    812
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by DrWeb7_1

  1. Так банк с проектом я скидываю, чтобы ты разобраться смог, что конкретно я не так делаю. Подключаю в audio_mods.xml (/res_mods/0.9.22.0.1/audioww)
  2. Вот файлы проекта и "собранный" банк. LLReload.zip LLReload.bnk
  3. Так, вот это событие подошло для звука "reload_1shot". Всё бьюсь над "reload_full" Ни одно событие почему-то не проходит.
  4. Если я правильно понимаю, то перед "событием", будет резервироваться время для воспроизведения звука, то есть, за две секунды до полной перезарядки будет воспроизводиться соответствующий ему звук и закончится, когда орудие будет заряжено?
  5. Добрый день! Возник вопрос по поводу замены звуков перезарядки барабанных орудий (не как у Pz. I C, а как у AMX 12t, TVP T50/51 и подобных). Есть два звуковых файла: заряд следующего снаряда в барабане и полная перезарядка барабана. "Банк" собрал, звук не поменялся. Где я мог накосячить? Мне кажется, что неправильно указал событие. Архив с проектом Wwise 2017.1 во вложении. Если возможно, то подскажите какие именно события указывают на "заряд" следующего снаряда в барабан и полную перезарядку соотвественно. Примечание к файлам: LLReload - файлы проекта Wwise, reload_sounds - заменяющие звуковые файлы. LLReload.zip reload_sounds.zip
×
×
  • Create New...