Jump to content
Korean Random

konrad509

User
  • Posts

    1,627
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by konrad509

  1. Do you have the reference to this section in battleLabels.xc?
  2. texts.xc->texts->spotted->dead/dead_arty удалите что между кавычками, так что это выглядит следующим образом "dead": "", "dead_arty": "" там, где остальные режимы ушей - в playersPanel.xc хм, странно прикрепляйте ваш файл playersPanel.xc ========================================================= замените секцию spotted с этом "spotted": { "neverSeen": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "lost": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "spotted": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "dead": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "neverSeen_arty": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "lost_arty": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "spotted_arty": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>", "dead_arty": "<font color='#ffffff' size='23'>*</font>" }, цвет и размер измените как хотите
  3. markersAliveNormal.xc->ally/enemy->healthBar->visible, установите на false
  4. Eh.. single file configs.. ;) Post the config.
  5. должно менять пути с иконками в markersDeadNormal.xc->enemy->damageMessage markersDeadNormal.xc->enemy->damageTextPlayer->damageMessage markersDeadNormal.xc->enemy->damageTextSquadman->damageMessage
  6. minimapLabelsData.xc не работает, потому что у вас все по умолчанию: "vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": "<font face='xvm'>:</font>", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": "<font face='xvm'>;</font>", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "<font face='xvm'>?</font>", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "<font face='xvm'>-</font>", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "<font face='xvm'>.</font>" }
  7. As for the error, I don't know if it's related to freezing, but you're not the only one http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31876-error/
  8. Me too. I think it may be some temporary problem with servers or something. Nothing to care about I'd say.
  9. а сделали вы это в секции medium2 ?
  10. Put your sixth sense image into res_mods\mods\shared_resources\xvm\res. It needs to be in PNG format, and called SixthSense. As for the sound, I'm not sure, but I guess you would need to edit the soundbank to be able to use your custom sixth sense sound.
  11. эти черепушки происходят от другой функции XVM'a (xmqp), они должны быть удалены другой способом прочитайте посты 15 и 17 на предыдущей страницы
  12. hitLog->formatHeader, удалите #{{n}}
  13. блокнот изменил кодирование к Windows-1251 а должно быть UTF-8
  14. у меня ваш файл работает без проблемов
  15. texts.xc->texts->spotted->dead/dead_arty, удалите всё между кавычками
  16. проверяйте файл @xvm.xc ли в нем строка "totalHP": ${"battle.xc":"totalHP"}, я рад, что смог помочь ;) и извините всем за мой жалкий русский xD
  17. ок, близко конца строки :) да, это удалит
  18. You need the original .py file from before the compilation or use some decompiler to decompile the .pyc file. Then after you edit it, you need to compile it to .pyc again. And of course you need to know Python :)
  19. 1. посмотрите на последние посты http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31730-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%B2-%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%85/
×
×
  • Create New...