Jump to content
Korean Random

konrad509

User
  • Posts

    1,627
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by konrad509

  1. Ok, I'll write in English. Maybe it's that my Russian actually really sucks and you can't understand me. All custom fields, that is the ones you create, must be placed in textFields section, or references to them if you place them in def section.
  2. все пользовательские поля должны быть в textFields
  3. я редактировать свой пост, прочитайте ее еще раз
  4. XVM. Having camera settings enabled seems to cause this problem.
  5. отсутствующие кавычки вызвали ошибку и конфиг не был загружен другая проблема в том, что секция squad не была в секцию textFields, но вне ее проверяйте markersDeadNormal.xc
  6. "Squad": { "name": "Squad", "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -45, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "color": 0x00FA9A, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "format": "<img src='xvm://res/icons/squads/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='28' height='20'>" }, параметр color не работает для изображений..(кстати, значение цвета должно быть в кавычках "color": "0x00FA9A") скиньте иконки
  7. Ok, so you want to do this only when enemy is capturing your base. I can't check it now, because I can't find a replay with enemy capturing the base.... But I noticed a mistake in ally->points->format - there's a # missing before the colour 7BEC37. You used the same colour here: "75": "<font size='18' color='#F50800'><b>{{cap.points%d~%}}</b></font>", "90": "<font size='20' color='#F50800'><b>{{cap.points%d~%}}</b></font>"
  8. Ah, ok then. It seems to work for me. Post the whole content of this file. Or the file itself.
  9. вы это сделали кажется, вы скопировали все содержимое файла battleLoading.xc в battleLoadingTips.xc, или скопировали файл battleLoading.xc и изменили его название в battleLoadingTips.xc
  10. {{.captureBar.enemy.points.textsize... instead of {{.captureBar.textsize...
  11. если хотите нормальную звезду, измените шрифт или просто удалите face='xvm'
  12. влад имел в виду что это win8 :) markersAliveNormal.xc
  13. спасибо, я тестирую это в свободное время :)
  14. да, я знаю, я уже там читал :) но не понимаю использования этого в в контексте XVM но в случае например ушей, форматирование делается для одной строки
  15. есть "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration", а должно например так "sixthSenseDuration": "10000", но не знаю в чем проблема с дебаг панелью
  16. a что вы отметили на миникарте? прикрепляйте файл markersAliveNormal.xc
  17. вы используете внешние файлы изображений как полоски, вы должны были бы создавать таке файлы для xTE EDIT: прикрепляйте папку res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\skill
  18. вы оставили точкой с запятой ...{{x-enabled?z}}}}}}|;}}</font>", черепушки вы удалили, только осталось маркеры засвета, но вы могли сказать сразу что вы хотели удалит все ;) если хотите удалить их также, просто в playersPanle.xc->large->extraFieldsRight комментируйте ${"enemySpottedMarker"}: // ${"enemySpottedMarker"} хотите добавить названия игроков в маркерах и минимапе?
  19. прикрепляйте ваше файлы markersAliveNormal.xc и markersAliveExtended.xc
  20. And do you have the file total_hp.py in res_mods\configs\xvm\py_macro ?
×
×
  • Create New...