Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,049
  • Joined

  • Days Won

    120

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Вот такое счастье выходит, выкладывал вверху
  2. Так про это и разговор с утра идёт
  3. Илья , по подробнее образец кинь
  4. В моём случае причина одна - угодить игрокам(если соберусь выложить свой конфиг и люди попросят включить рикошеты в лог). Причина заключается только в этом ИМХО: на данный момент лично меня всё устраивает и как уже писал не вижу смысла , играя на маусе видеть в логе одни рикошеты да не пробития. Насчёт выравнивания иконок, монеток ... да я от них по возможности наоборот пытаюсь избавиться
  5. Ожидал такой ответ. Так я и сделал: hit-effects свой размер в секции выставил size='25'. Рикошеты в логе отключил (хотя в теме Гамбитера это один раз назвали не потребством Так вот если потребство (рикошеты) в "formatHistory" включить(хотя как по мне-в этом ни какого смысла не вижу) , то получу вот такую картину
  6. Иконки конечно дело важное ... Но предложение Славы имеет место быть ещё в одном важном случае . При разделении(если сделаешь) - будет возможность изменять размер шрифта по отдельности ( урон и рикошеты). Полностью поддерживаю +
  7. dl. () - убрали - проще выглядеть стало
  8. Максим озвучил возможность http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-41?do=findComment&comment=357988
  9. ktulho - аргументы удалять можно из макросов ?
  10. {{py:xvm.totalAssist()}} Понял , благодарствую
  11. Хотел спросить - {{py:xvm.totalAssist()}} Это урон только по засвету , или засвет + урон с помощью сбитых траков ? А вот это действитено нужные макросы +
  12. ktulho http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damaglog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-3?do=findComment&comment=357868- есть продвижения какие - нибудь ? . На взводном домаге конфиг стал По поводу урона взводом. Урон по союзника просто не считать? По противнику общий , как я понимаю (тим-кил нам зачем) ktulho помарка {{py:xvm.totalDamage()}} - общий нанесенный урон игроком; {{py:xvm.totalBlocked()}} - общий нанесенный урон игроком;
  13. Я ж тебе образец выслал уже как что менять Дружище, может мне иконку ника сменить
  14. Илья - если все твои макросы тут реализовать , то любителям понавешать всяких монеток снарядиков пулек и т.д - 4К не хватит чтоб всю строку вместить в экран Пока со с этим бы ответ получить http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damaglog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-3?do=findComment&comment=357868
  15. {vehiclename} - как я понимаю для загрузки иконок клиента
  16. Тут как бы помимо лбз и для интереса урон взвода желателен для информативности в бою . Я ещё количество заблокированных выстрелов по альту делал(у Влада был макрос) , не знаю, актуально ли это сейчас От себя добавлю - свой урон в хитлоге отображается . А тут я ставил общий(свой+взвод), а по альту только урон взвода.
  17. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-35?do=findComment&comment=357261 Тушить сразу надо :)
  18. ktulho хотел спросить , макросам сходство можно задавать color='{{dl.c:costShell=gold-shell?#FFCC66|{{dl.c:costShell=silver-shell?#FFFFFF}}}}'
  19. Во первых под новый ещё не готов , во вторых его ни кто у меня ещё не просил ktulho - под спойлер можно разместить в шапке http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-39?do=findComment&comment=357551
  20. py_macros - причина .. само собой предлагаю, что бы у большинства народа не было проблем с модификацией, сделать дефолтную конфигурацию один в один как у GambitER. 1) Для того, чтобы подогнать конфигурацию один в один во встроенном шрифте xvm 2-х символов из DamageLog.otf не хватает 2) С тенью не получится - у Gambiter тень всплывающего сообщения макросом красилась . В нашем случае {{dl.c:hit-effects}} в battleLabelsTemplates.xc пока не работает Я за, давайте конфиг. Конфиг вот нашёл
  21. Конфигурация damageLog и hitLog Поддерживается в теме конфигурации XVM
×
×
  • Create New...