Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Значит название указываешь не правильное , раз пустые глифы
  2. ну так и установить шрифт не мешало бы для начала
  3. Так шрифты любые ставь , если символы Гамбитера , то в '$DamageLog' - $ писать на надо, вот так пиши - 'DamageLog'
  4. автор мода ешё это не реализовал, но усердно над этим работает
  5. ktulho, нашёл баг по макросу {{dmg-ratio}}. При пожаре не суммирует.
  6. ну ждёмс . . . вторые третье сутки 6710 не обновлялся
  7. я извиняюсь, с исправлениями новый ночник ждать ? (раз определились тут не выкладывать для теста), я правильно понял ?
  8. groupDamagesFromRamming_WorldCollision - должно суммировать или нет ещё ?, в 6710 без изменений
  9. В Гамбитере так называлось "totalDamage": true, // отображение урона от пожара, тарана, падения в одной строке.
  10. желание есть, возможности пока нет
  11. Раньше и на гамбитере такое часто было, люди в чат писали и удивлялись, откуда лишнее хп в уроне
  12. ktulho подскажи пож. такой тандем как крит+сплэш больше не будет отображаться ? Протестил на реплее , или крит , или плэш показывает. Интересуюсь , стоит ли стобец отодвигать ?
  13. Часто обновы ошибки содержат, пользователи сразу о них сообщают после тестов. Просто как вариант , я уже раньше предлагал сразу в шапку с датой - чтоб народ тестил . Если есть ошибки - иправил - снова выложил с обновлённой датой . Там же и по изменениям пару строчек написать (под спойлер) . Тогда и отслеживать ничего не надо будет. А по страницам искать конечно сложно , а тем более , если человек не особо разбирается.
  14. ktulho а вообще , как по мне, так лучше упразднить "groupDamagesFromFire" чем ещё добавлять "groupDamagesFromRamming", "groupDamagesFromWorld_collision" и сделать в питоне true для всех функций, ведь все просили об объединении , а не наоборот
  15. ktulho получается к "ramming" TODO и "world_collision" добавляется
  16. Вот вот - и я о том же. При падении и должно было бы определить как падение или удар , в моём примере это уже столкновение . Чего собственно и спросил про разделение . Вот только для своего конфига вижу только один выход - обозвать столкновение с объектами, падение - не иначе как самоуроном . Ладно , вопрос снят, спс за коменты
  17. Так как-то про это хорошее слово сказал - скрежет
  18. Тогда удар отпадает, падение тоже. Столкновение с объектом остаётся . Ну и всёровно всё перечисленное , наносящее ущерб себе я объеденил бы в самоурон
  19. и я так понимал до этого момента просто решил труп попинать .
  20. ktulho подскажи вот такой вопрос : макрос "world_collision" он может быть разделён на столкновение с объектами и на падение , если он не делим , то как я понимаю это всё является обычным самоуроном? "world_collision": // столкновение с объектами, падение = "world_collision": // самоурон
  21. ,т.е отложим до введения возможности форматирования макросов
×
×
  • Create New...