Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8042
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    119

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Всем доброго дня . После выхода 0.9.15.1 ещё пару ночных сборок маркеры были , я точно знаю. Потом пропали . Чёта я не додумался Максу на тест сообщить сразу , когда заметил . Просто не совсем опытный в этих вопросах .Ну теперь знать буду .
  2. На дефолтном попробуй конфиге - всё норм показывает он сток был точно
  3. Жми да и вперёд, говорю ж работает
  4. Всё работает . т29 враг сток , кв-3 вроде наш тож был сток , короче там танка 3 было стоковых
  5. Т29 на горе точно сток был . Реплей ещё с АС2 остался
  6. ВСЕМ ДОБРЫЙ ВЕЧЕР . Народ , столкнулся с проблемой маркеров стоковой башни "turretMarkers" которые . Т.е наблюдается их полное отсутствие. Клиент деф. без модов тестил .Макс сказал что не менял ничего . Гляньте , отображаются у вас или это только у меня .
  7. Да все координаты не правильные - кто-то на угад цифры подставлял . Берёшь дефолтный конфиг и сравниваешь каждую строчку . Мне ща время нет , сам бы глянул
  8. В этой секции всё выставлено не правильно
  9. Чё за хрень - тут всё смещено , включая полоску хп markersAliveNormal.xc скинь глянуть
  10. "y": -16, - это дефолная настройка клиента . т.е. снизу .
  11. Естественно. Для тени цвет по умолчанию - черный. спс . До 0.9.15.1 null, стояло . Ща переправил на {{c:system}} , нет проблем собственно
  12. Так пусть люди проверят - на дефолт конфиге не отображает . Второй вопрос . В "damageText" "shadow": "color": null, - не работает - {{c:system}} надо ставить
  13. Раньше у тебя не было таких больших ушей. Да он пошутил . Что касается ушей , то глянь , там изменений много . Пересмотри и всё на место станет
  14. Все изменения тута https://bitbucket.org/XVM/xvm/src/f3cb7bbbf84fdcfa988b4d492b58d147e55f41c0/release/doc/ChangeLog-ru.txt?fileviewer=file-view-default
  15. Макс привет . Подскажи ,маркеры сток башни "turretMarkers" убрали из игры или где-то принудительно включать надо . Заметил , что перестали отображаться .
  16. Так а сам не можешь доработать , или тут специалист нужен ?
  17. я допускаю, но я куда должен пользователей послать за модом? официально ничего нет, одни поделки подпольные. погодим пока, посмотрим что дальше с ним будет. пока, раз починили, можно и такой использовать, если хочется. конфиг, если кому надо могу скинуть так, а официально мне не по до что его выкладывать Так краткое описание к панели сделаешь , как тут Аркадный и снайперский прицелы переработаны из прицела J1mB0, marsoff, dab97 для 0.7.4, сведение и альтернативный барабан переработаны из творений DIKEY93, арт прицел является переработкой прицела от ZCH_0933, за что всем этим людям большое спасибо. Вот и всё
  18. Да Дима зря лог удалил . Его починили уже . В конфиге ваще править ничего не надо .
  19. Раньше в FragCorrelation.swf надписи были , если ты меняешь этот файл
×
×
  • Create New...