Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,057
  • Joined

  • Days Won

    122

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Два таймера вроде не предлагали , с остальным полностью солидарен
  2. ktulho - просил напомнить http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damagelog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-5?do=findComment&comment=358153
  3. {{dl.hit-effects}} и {{dl.damage}} а таких макросов уже нет
  4. Ну это у Ильи спрашивать надо - его предложение
  5. Каждое обнаружение - новый риббон с кол.-вом обнаруженных
  6. Дело будет . Ещё всё таки хотел твоё мнение услышить по http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damaglog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-5#entry358153
  7. ktulho дружище, не раз в бою встречал игроков на ЛТ , у которых по 1-3...к боёв на одном танке (причём не обязательно это лт 8-го лвл) . Обращаюсь к тебе с просьбой и хотел бы спросить у сообщества,стоит ли : Для любителей ЛТ ввести макрос
  8. Вот такое счастье выходит, выкладывал вверху
  9. Так про это и разговор с утра идёт
  10. Илья , по подробнее образец кинь
  11. В моём случае причина одна - угодить игрокам(если соберусь выложить свой конфиг и люди попросят включить рикошеты в лог). Причина заключается только в этом ИМХО: на данный момент лично меня всё устраивает и как уже писал не вижу смысла , играя на маусе видеть в логе одни рикошеты да не пробития. Насчёт выравнивания иконок, монеток ... да я от них по возможности наоборот пытаюсь избавиться
  12. Ожидал такой ответ. Так я и сделал: hit-effects свой размер в секции выставил size='25'. Рикошеты в логе отключил (хотя в теме Гамбитера это один раз назвали не потребством Так вот если потребство (рикошеты) в "formatHistory" включить(хотя как по мне-в этом ни какого смысла не вижу) , то получу вот такую картину
  13. Иконки конечно дело важное ... Но предложение Славы имеет место быть ещё в одном важном случае . При разделении(если сделаешь) - будет возможность изменять размер шрифта по отдельности ( урон и рикошеты). Полностью поддерживаю +
  14. dl. () - убрали - проще выглядеть стало
  15. Максим озвучил возможность http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B2-python/page-41?do=findComment&comment=357988
  16. ktulho - аргументы удалять можно из макросов ?
  17. {{py:xvm.totalAssist()}} Понял , благодарствую
  18. Хотел спросить - {{py:xvm.totalAssist()}} Это урон только по засвету , или засвет + урон с помощью сбитых траков ? А вот это действитено нужные макросы +
  19. ktulho http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damaglog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-3?do=findComment&comment=357868- есть продвижения какие - нибудь ? . На взводном домаге конфиг стал По поводу урона взводом. Урон по союзника просто не считать? По противнику общий , как я понимаю (тим-кил нам зачем) ktulho помарка {{py:xvm.totalDamage()}} - общий нанесенный урон игроком; {{py:xvm.totalBlocked()}} - общий нанесенный урон игроком;
  20. Я ж тебе образец выслал уже как что менять Дружище, может мне иконку ника сменить
  21. Илья - если все твои макросы тут реализовать , то любителям понавешать всяких монеток снарядиков пулек и т.д - 4К не хватит чтоб всю строку вместить в экран Пока со с этим бы ответ получить http://www.koreanrandom.com/forum/topic/35169-damaglog-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-xvm/page-3?do=findComment&comment=357868
  22. {vehiclename} - как я понимаю для загрузки иконок клиента
×
×
  • Create New...