-
Content Count
8,009 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
118
Everything posted by HEKPOMAHT
-
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Shendellzare , нужно за основу взять последний конфиг целиком и уже в нём вносить поправки, какие раньше делались для себя. Если в ушах, значит playersPanel.xc смотреть и т.д. Твои изменения смогу посмотреть только вечером. Пока можешь вспомнить, что где менял - может самостоятельно настроишь следуя моей рекомендации. * лучше всего изменённые файлы хранить отдельно и заменять только их при обновлении. -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@DnevnoySwet , если причина в моде нужно создать отдельную тему "XVM так просаживает пинг?" в этом разделе опиши проблему + прикрепи логи. Разработчики посоветуют что-нибудь этот мой совет. > ещё допиши в теме (на всякий случай) что кэш + папки с модами чистил -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
@DnevnoySwet , можно попробовать это: удалить две папки с модами: mods res_mods C:\Games\World_of_Tanks удалить папку WorldOfTanks с кэшем и настройками: C:\Users\Имя учётной записи\AppData\Roaming\Wargaming.net\ установить xvm включить статистику и другие сетевые сервисы XVM установи конфиг с заменой -
я исправлял не для красоты, а с целью избавиться от незначительных багов (специально две ссылки указал). В ушах по картинкам вопросов нет - менять там ничего не нужно. Убирать цвет кланов тоже не стоит, да и Azure 4 смотрится лучше, чем затемнение (имхо). * это лишь предложение по улучшению мода - не более того
-
W.A.S.P. - Wild Child (1985)
-
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
только в ушах: // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, хп перекинул из старого конфига, лампочки засвета оставил c default . Файл можно использовать c любым конигом. рейтинг выбирать в личном кабинете (двузначная шкала/стандартная) playersPanel.xc -
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
смотреть нужно в эталоне, а не в модпаках - там могут неверные настройки (ошибки) -
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
@avmir73 , переписал файлы, выложил в предложения -
исправления: смещение подложки в playersPanel.xc кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab + наложение текста в полях дополнения: сделано отдельное поле с бэйджем в battleLoading.xc, battleLoadingTips.xc, statisticForm.xc отключена эмблема тестеров выровнены флаги со значком xvm-user (дописал vspace) окрашены кланы (#997A3D|#838B8B) добавлены пробелы: статистика / ник / клан добавлен {{winrate}} в battleLoadingTips.xc в режимах short, medium, medium2 оставлен пустым формат неиспользуемых полей - "" мелкие правки playersPanel.xc battleLoadingTips.xc battleLoading.xc statisticForm.xc
-
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
HEKPOMAHT replied to demon2597's topic in Ready-to-use XVM configurations
эта функция только для настройки конфига и по умолчанию обязательно должна быть отключена, так как из-за неё игра периодически будет тормозить ! от себя могу порекомендовать такую настройку: camera.xc "noCameraLimit": { "enabled": true, "mode": "custom" -
@GT_22rus , проще сделать свой (новый) хитлог на базе py. В теме глянь по подключению - всё подробно описано. В ближайшее время скорее всего он войдёт в состав xvm, а конфиг с подложкой уже будет готов :)
-
hitLog (py_macro)
-
@Oleg987 , все файлы для настройки находятся в папке default: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default
-
Можно для начала тут посмотреть, может и голову ломать не придётся
-
Рейтинг эффективности на данном танке.
HEKPOMAHT replied to GT_22rus's topic in XVM Configuration Questions
"alpha": "{{xvm-stat?100|0}}", -
@Mr 13, есть предложение добавить иконку "удалено" так будет выглядеть аккуратнее, чем корявки типа Дел. DeI. дэл..
-
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
@avmir73 , что с отредактированными файлами, лучше стало ? (вопрос по этой теме) -
[0.9.22/8204] иконки уровня техники в statisticForm.xc
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
Заметил, что тот баг относится не только к этому патчу (дописал в шапку темы). вот скрины из прошлогоднего поста - слева 1 фраг (смещения нет), справа 2 фрага (смещён весь столбец ). иконки выталкиваются вправо и выравниваются по левой стороне, а должны быть выровнены по центу. -
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
я для обсуждения этого вопроса темусоздал: иконки уровня техники в statisticForm.xc можно в неё наблюдения писать если что, в эту тему по моим можно отзыв оставить - нормально или есть пожелания. Там ещё по ушам проблемы (смещаются периодически) -
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
@avmir73 , добавил battleLoading.xc к прошлому посту. иконки на месте - пока все танки живы. Появляются фраги - начинается смещение, причём не одно поле, а столбиком... к конфигу это отношение не имеет, так как иконки отдельно не настраиваются (пока). -
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
@avmir73 , просто перекидывать в battleLoading.xc нельзя - там другие настройки (есть часы, нет фрагов, нет ширины полей...) Баг с иконками в самом моде, я тему создал по нему. battleLoading.xc попозже настрою. -
Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab
HEKPOMAHT replied to avmir73's topic in XVM Configuration Questions
@avmir73 , тестируйте. Потом в предложения для дефолта закину. * баг с иконками уровня техники разработчики потом исправят.