Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    8,009
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Build 8217 for WoT 0.9.23 CT в ангаре нет карусели не нажимается кнопка "в бой" не реагирует на Esc Исправлено.
  2. ночник готов уже к тестированию (нет карусели, в бой не заходит) или тему в багрепортах создавать ?
  3. @sirmax добавь в карусель ещё одну нацию : italy
  4. Не загружается атлас с иконками для маркеров над танками.
  5. После обновления не отображается "шансы на победу" (28.04.2017) по этой причине шансы убрали из сетевых сервисов @Mr 13 может есть смысл вообще убрать упоминание об шансах на победу из общих вопросов ?
  6. достижения: при выполнение лбз и в Ранговых боях.
  7. @Shendellzare программа отличная, единственно что сам автор ей уже не занимается. Последняя (адаптированная) версия лежит тут. Нужно потратить время, чтобы вникнуть, а так сходу нажав 3 кнопки иконки не создашь). Забей короче, лучше пользуйся готовым вариантом.
  8. иконки уровней техники смещены (римские цифры) исправлено в Build: 8213
  9. воспроизводится на любом реплее. реплей для проверки:
  10. смотрел логи, нашёл в середине ошибки по угн и прицелу (повторялись), потом смотрю пропали. ERROR:
  11. нет, можно на русском: РВМ - и все сразу поймут о каком моде речь идёт)
  12. "layer": "bottom" в экстра поля допиши. в названии темы: ХВМ --> XVM
  13. - фармы отметить как "основные" (пкм по слоту) - выставить фильтр "прем. техника" (слева нижний) Будут отображаться сразу фармы, за ними наградные. - если вместо "прем. техники" выставить "основная техника" - будут одни фармы
  14. ну это уже самостоятельно нужно делать. Я свой уникальный стиль иконок создал. Вот всё что нужно для создания своих иконок: - программа TankIconMaker - время - желание Да ещё, в будущем планируется добавление/замена существующих плюшек в уши. С другими иконками они сочетаться уже не будут.
  15. для меня что они есть, что их нет - одно и тоже. Изначально задача была окрасить иконки клиента, так как в клиенте они однотонные. Потом добавил уровень с фоном. 3D иконки, просто названия, 3D с названиями, контурные с названиями - всё пробовал, перепробовал. Остановился на варианте, который в конфиге. вот ещё варианты нашёл, вопрос поддерживают ли их:
  16. @Kapany3uk ну так этот наверно: Минималистические УГН , хотя про эмоции в нём ни слова)
  17. да можно посмотреть по конфигам - иконок с названиями/нациями и т.д хватает. Я изначально не планировал лепить в них названия.
  18. часом не про этот мод идёт речь: Мод Светлячок - индикация засвеченных игроком противников
  19. Вот ещё заметил одну особенность по {{v.marksOnGun}} в ситуации, когда только куплен танк макрос эту строку должен возвращать: "_0": "0" так как отметок нет. В реальности же - в течение минуты пусто, а только потом уже "0" появляется. Не знаю, баг это или нужно время для синхронизации данными с в аккаунтом для нового танка. И думаю этой теме место в багрепортах (если администрация прочтёт)
  20. @ktulho тогда решено - оглушение экипажа игрока в макросе не будет. А остальном всё работает, можно пулить. единственно что в описании пометку сделать нужно {{py:xvm.isImpact}} - возвращает 'Impact' если было воздействие на технику игрока, иначе - пусто (оглушение экипажа не учитывается).
  21. 16 боёв - проблема больше не всплывала. Единственно что - иногда бывает задержка, иногда сразу инфа отображается (проверил на всех типах техники).
  22. ну и для них в том числе. Если интересует конкретная причина - нужен был макрос, который срабатывал при крите от сплэша и при затоплении. {{py:xvm.isImpact}} это учитывает, проверил. Осталось по оглушению решить. В текущем виде норм, но вдруг кто захочет и учитывать и оглушения (это относится к категории игроков со свободным местом на экране). Просто хочу учесть все варианты. вот недавно братюнь в хитлоге просили выводить)
×
×
  • Create New...