-
Content Count
8,009 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
118
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Build 8217 for WoT 0.9.23 CT в ангаре нет карусели не нажимается кнопка "в бой" не реагирует на Esc Исправлено.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
ночник готов уже к тестированию (нет карусели, в бой не заходит) или тему в багрепортах создавать ? -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
@sirmax добавь в карусель ещё одну нацию : italy -
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
достижения: при выполнение лбз и в Ранговых боях. -
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
@Shendellzare программа отличная, единственно что сам автор ей уже не занимается. Последняя (адаптированная) версия лежит тут. Нужно потратить время, чтобы вникнуть, а так сходу нажав 3 кнопки иконки не создашь). Забей короче, лучше пользуйся готовым вариантом. -
[0.9.22/8204] иконки уровня техники в statisticForm.xc
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
иконки уровней техники смещены (римские цифры) исправлено в Build: 8213 -
[0.9.22/8204] иконки уровня техники в statisticForm.xc
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
вот скрин с этого реплея -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
ясно, спасибо - запилю в формат. -
[0.9.22/8204] иконки уровня техники в statisticForm.xc
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Testing, Bug Reports
воспроизводится на любом реплее. реплей для проверки: -
УГН и УВН средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
смотрел логи, нашёл в середине ошибки по угн и прицелу (повторялись), потом смотрю пропали. ERROR: -
Различие премиум и наградной техники в карусели
HEKPOMAHT replied to Nekonome's topic in XVM Configuration Questions
- фармы отметить как "основные" (пкм по слоту) - выставить фильтр "прем. техника" (слева нижний) Будут отображаться сразу фармы, за ними наградные. - если вместо "прем. техники" выставить "основная техника" - будут одни фармы -
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
ну это уже самостоятельно нужно делать. Я свой уникальный стиль иконок создал. Вот всё что нужно для создания своих иконок: - программа TankIconMaker - время - желание Да ещё, в будущем планируется добавление/замена существующих плюшек в уши. С другими иконками они сочетаться уже не будут. -
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
для меня что они есть, что их нет - одно и тоже. Изначально задача была окрасить иконки клиента, так как в клиенте они однотонные. Потом добавил уровень с фоном. 3D иконки, просто названия, 3D с названиями, контурные с названиями - всё пробовал, перепробовал. Остановился на варианте, который в конфиге. вот ещё варианты нашёл, вопрос поддерживают ли их: -
УГН и УВН средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@Kapany3uk ну так этот наверно: Минималистические УГН , хотя про эмоции в нём ни слова) -
[1.24.1, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
да можно посмотреть по конфигам - иконок с названиями/нациями и т.д хватает. Я изначально не планировал лепить в них названия. -
Иконка засвета в маркерах противников
HEKPOMAHT replied to GT_22rus's topic in XVM Configuration Questions
-
Иконка засвета в маркерах противников
HEKPOMAHT replied to GT_22rus's topic in XVM Configuration Questions
часом не про этот мод идёт речь: Мод Светлячок - индикация засвеченных игроком противников -
Вот ещё заметил одну особенность по {{v.marksOnGun}} в ситуации, когда только куплен танк макрос эту строку должен возвращать: "_0": "0" так как отметок нет. В реальности же - в течение минуты пусто, а только потом уже "0" появляется. Не знаю, баг это или нужно время для синхронизации данными с в аккаунтом для нового танка. И думаю этой теме место в багрепортах (если администрация прочтёт)
-
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho тогда решено - оглушение экипажа игрока в макросе не будет. А остальном всё работает, можно пулить. единственно что в описании пометку сделать нужно {{py:xvm.isImpact}} - возвращает 'Impact' если было воздействие на технику игрока, иначе - пусто (оглушение экипажа не учитывается). -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
16 боёв - проблема больше не всплывала. Единственно что - иногда бывает задержка, иногда сразу инфа отображается (проверил на всех типах техники). -
totalEfficiency средствами XVM.
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
ну и для них в том числе. Если интересует конкретная причина - нужен был макрос, который срабатывал при крите от сплэша и при затоплении. {{py:xvm.isImpact}} это учитывает, проверил. Осталось по оглушению решить. В текущем виде норм, но вдруг кто захочет и учитывать и оглушения (это относится к категории игроков со свободным местом на экране). Просто хочу учесть все варианты. вот недавно братюнь в хитлоге просили выводить)