Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,216
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. В тултипе указано, на каких машинах установлен стиль (снизу слева)
  2. @ktulho для этой задачи наверно нужно отдельное событие, типо ON_MY_FRAGS или PY(ON_MY_FRAGS) py.myFrags имхо.
  3. выполнить два первых пункта "установка" в шапке темы
  4. @санек74 привет. Проблем с просадкой фпс у себя никогда не наблюдал, от пользователей конфига жалоб не поступало. В конфиге, на моём компе всегда была одна проблема - фризы во время уничтожения техники. Если раньше ещё было терпимо, то теперь маркеры xvm отключаю. Что самое интересное, проблема осталась, но менее ощутима. Раньше такого не было. Можно попробовать стандартный алгоритм: - удалить обе папки mods и res_mods C:\Games\World_of_Tanks_RU - установить мод https://nightly.modxvm.com/ - установить конфиг из шапки темы - на всякий случай обновить драйвер видеокарты - я ещё периодически чищу кэш игры и проверяю клиент на целостность (после патчей/микропатчей)
  5. И снова "trance" Josh Gabriel presents Winter Kills - Deep Down
  6. {{friend}} - игрок находится в списке друзей
  7. Build 8.1.8_27 Ячейка сжата по высоте на 11 пикс. сразу же нормально было, когда первый раз исправляли...
  8. всё как обычно: в battleLabels.xc добавляешь блок, в battleLabelsTemplates.xc ссылку ---- на аккаунте 8ч према. От болды вставил макросы: "updateEvent": "PY(ON_INFO_PREMIUM)", "format": "ТЕСТ дней: {{py:prem.timeLeft|-}}, часов: {{py:prem.timeLeftMinutes|-}}, па: {{py:prem.timeLeftDays|-}}" бой:
  9. исправлено. Отображается как положено на всех слотах. Изменений не заметил.
  10. @night_dragon_on имеется такой вариант: // true - показывать информационные окна результатов боя в режиме "Ранговый бой" более точное описание. Окон-то скрываем два
  11. да, сразу в ангар попал. Норм! @night_dragon_on ну это исправиться когда в состав мода входить будет? 2019-10-31 17:34:06.481: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py", line 1328, in __onViewLoaded File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py", line 1285, in __showAndInitializeView File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create File "./xfw/events.py", line 71, in <lambda> File "../res_mods/configs/xvm/py_macro\RankedBattleResults.py", line 12, in _populate if not config.get('hangar/showRankedBattleResults', True): NameError: global name 'config' is not defined 2019-10-31 17:34:06.481: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-10-31 17:34:06.481: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/loaders.py", line 247, in viewLoaded 2019-10-31 17:34:06.481: ERROR: File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__ 2019-10-31 17:34:06.481: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py", line 1328, in __onViewLoaded 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py", line 1285, in __showAndInitializeView 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/DisposableEntity.py", line 63, in create 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: File "./xfw/events.py", line 71, in <lambda> 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: File "../res_mods/configs/xvm/py_macro\RankedBattleResults.py", line 12, in _populate 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: if not config.get('hangar/showRankedBattleResults', True): 2019-10-31 17:34:06.482: ERROR: NameError: global name 'config' is not defined
  12. @night_dragon_on вот нашёл инвалида: File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 134, in load_macros_lib code = load(file_name) File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 108, in load return parse(source, file_name) File "../res_mods/mods/xfw_packages/xvm_main\python\python_macro.py", line 98, in parse node = ast.parse(source) File "scripts/common/Lib/ast.py", line 37, in parse File "<unknown>", line 11 def _populate(base, self) ^ SyntaxError: invalid syntax
  13. не работает, давай ещё варианты, раз заявок на работе нет, будем пробовать
  14. заменил код скрипта на этот: ##################################################################### # imports from xfw import overrideMethod from gui.game_control.ranked_battles_controller import RankedBattlesController ##################################################################### # handlers @overrideMethod(RankedBattlesController, '_RankedBattlesController__showBattleResults') def showBattleResults(base, self, reusableInfo, composer) if not config.get('hangar/showRankedBattleResults', True): return base(self, reusableInfo, composer) добавил опцию: "hangar": { "showRankedBattleResults": false, зашёл правда в середине боя - не скрывает. ---- ладно, может будешь дома тогда сам протестишь, тут же не с спеху ---- и название скрипта наверно с заглавной не нужно^ RankedBattleResults.py -> rankedBattleResults.py
  15. неа, не скрывает. Так если клиент под рукой, можешь сам проверять, на ранги переключить да и делов там. в лохах пусто
  16. их два, и оба закрывают кнопку "в бой" дублирует инфу в области конопок-погонов дублирует вторую вкладку окна результатов боя, только без разукрашиваний ---- вах, да я тебе так для сравнения написал
  17. @night_dragon_on ты в рангах не играл как я понял. Если за довольствие один раз в несколько боёв нужно баннер закрывать, то в рангах сделали аж 2 шт. после каждого боя Глянь может, если там не сложно отключалку сделать.
×
×
  • Create New...