Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,131
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @bes1 проверь: "formats": [ // Background image. // Фоновая картинка. { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "x": 368, "y": 87, "alpha": "{{py:bst.type?100|0}}", "layer": "bottom", "screenHAlign": "center", "format": "<img src='xvm://res/icons/clock/clockBg.png' width='175' height='60'>" }, ...
  2. @Molnio один реферал-твинк выполняется на лт минимум за 2 дня. Если все потуги ради этого, то оно того не стоит вообще. Всё что в бою нужно знать - насветил ли на разведчика, а 2 арты сам посчитаешь. Сделал и забыл
  3. стоит точно подложка, ничего не перепутал? "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "alpha": "{{py:bst.type?100|0}}", пример для личных
  4. 8.1.2_11 Если в minimapLabels.xc оставить пустым массив экстра полей // Текстовые поля юнитов на миникарте. "labels": { // Format set (extended format supported, see extra-field.txt). // Набор форматов (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt). "formats": [] } } в логе ошибки: 2019-10-20 20:49:07.485: ERROR: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at com.xvm.battle.shared.minimap.entries.vehicle::UI_VehicleEntry/hideLabels() at net.wg.gui.battle.components::BattleUIComponent/draw() at net.wg.gui.battle.components::BattleUIComponent/validateNow() at net.wg.gui.battle.components::BattleUIComponent/onRenderHandler() вместо иконок - точки (тимкил не окрасился) логи 8.1.2_11.zip
  5. согласно названию темы: проблема решена и хп уже не вылазят за границы ---- а я тут при чём . Есть же баг-тема по этим макросам: pp.widthLeft/Right использует ширину предыдущего положения ушей ---- наберись терпенья, не впадай в уныние и не теряй надежды
  6. так оно и сначала работало. Я ж скрины с игры делал, а не в фотошопе рисовал
  7. Для конфига xvm Protanki скопировать с заменой ..\res_mods\configs\xvm\ProTanki\playersPanel playersPanelHP.xc
  8. пробуй так: - удали две папки mods и res_mods C:\Games\World_of_Tanks_RU - установи мод https://modxvm.com/скачать-xvm/ - файл скопируй с заменой ..\res_mods\configs\xvm\default // Definitions. // Шаблоны. "def": { // Vehicle tier. // Уровень танка. "level": {
  9. настройки в шаблонах блок "level" markersAliveExtended.xc
  10. В alpha.xc пример для собственных границ исправить нужно: colorRating -> alphaRating
  11. @sirmax если не сложно, поддержку {{.}} для "hotKeyCode" можно сделать?
  12. тоже самое с "магазин", "кланы", "контакты" ВГ что-то мутят
  13. Простой вариант без модов: Ctrl + C — копировать текст Ctrl + V — вставить текст
  14. Потерпеть ещё 3 дня и вопрос отпадёт сам собой ---- режим настолько временный, что даже разработчики игры не стали над этим заморачиваться и попросту отключили часть настроек. А мод понятное дело, для гонок даже и не адаптировали.
  15. @Kapitoshka там у тебя сборная солянка из разных конфигов, по-этому чтоб не путаться с картинками, проще я сделаю рамку потолще. Сейчас она толщиной 1 пиксель. Сколько делать - 2 или 3 пикселя (второй ряд)? 2 пикс: carouselNormal.xc 3 пикс: carouselNormal.xc ---- имхо: а лучше пользоваться чьим-то одним
  16. @Kapitoshka загрузился, ща посмотрю что там @HEKPOMAHT там у тебя сборная солянка из разных конфигов, по-этому чтоб не путаться с картинками, проще я сделаю рамку потолще. Сейчас она толщиной 1 пиксель. Сколько делать - 2 или 3 пикселя (второй ряд)?
  17. прикрепи целиком папку res_mods @Kapitoshka всё что в ней есть.
  18. у меня грузится дефолтный с этим конфигом. Прикрепи тот, с которым ты в ангар зашёл на скрине
  19. целиком с картинками. Я обратно прикреплю только отредактированное
×
×
  • Create New...