-
Posts
8,132 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
125
Everything posted by HEKPOMAHT
-
ошибку исправил. Остальное без изменений. ---- хотя стоп. Пока тебе писал - услышал озвучку списывания серебра за ремонт (то есть уничтоженный танк вернулся в ангар). Смотрю - работает как положено. Попробую отследить этот момент.
-
@ktulho пока без изменений: 2020-02-09 11:46:13.758: INFO: ============================= 2020-02-09 11:46:13.758: INFO: 2020-02-09 11:46:13: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-02-09 11:46:13.758: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-02-09 11:46:13.758: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-02-09 11:46:13.759: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-02-09 11:46:13.759: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\timerEvents.py", line 72, in onArenaCreated 2020-02-09 11:46:13.759: ERROR: for key in keys: 2020-02-09 11:46:13.760: ERROR: RuntimeError: dictionary changed size during iteration 2020-02-09 11:46:13.760: INFO: ============================= появляется только после сыгранного боя.
-
@ktulho да, что-то сбивается. При первом заходе в ангар оба массива работают как положено - поле плавно появляется и плавно затухает один раз в указанный период. Сыграв бой поле плавно появляется (первый массив), резко пропадает (этого быть не должно) и потом уже оба массива срабатывают нормально. Период не меняется. То есть выходит, что после одного сыгранного боя в начало двух готовых массивов добавляется третий (тот который плавно появляется и резко пропадает). Повторюсь - период остаётся неизменным (как положено) в обоих случайх.
-
@ktulho если делать плавное появление с "fromTo" - в ангаре (не в бою) после одного сыгранного боя сбивается анимация, а не событие, как вчера предполагал. Выглядит как обновление поля. То есть при заходе в ангар всё работает нормально. Бой сыграл -> заходишь в ангар-> работает по иному. * в смысле, при первом заходе в ангар работает нормально. ---- @ktulho а ты у себя можешь проверить? есть доступ к клиенту? добавление анимации нулевой длительности с прозрачностью 0 и замена "fromTo" на "to" проблему не решает. При первом заходе в ангар норм, а дальше как обычно... хз, может баг какой самой библиотеки...
-
да, так и есть. В ангаре после сыгранного боя с плавным появлением "fromTo" что-то не то. Такое чувство, что поле обновляется на половине указанного времени. Убрал плавное появление - всё нормально. Ладно, завтра тогда буду смотреть.
-
@ktulho попробую поменять метод, потом буду объяснять по новой.
-
своё значение сбивается. Например было 10 - после боя стало 5 как бы сбивается после одного боя хз, может метод попробовать поменять...
-
@ktulho скатал один бой - без изменений, но ошибку не пишет.
-
@ktulho до боя в ангаре показывает норм, после боя сбивается примерно до 5 2020-02-08 21:41:01.413: INFO: ============================= 2020-02-08 21:41:01.413: INFO: 2020-02-08 21:41:01: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-02-08 21:41:01.413: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-02-08 21:41:01.413: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-02-08 21:41:01.414: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-02-08 21:41:01.415: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\timerEvents.py", line 39, in Vehicle_onEnterWorld 2020-02-08 21:41:01.416: ERROR: for timer in cfgTimers: 2020-02-08 21:41:01.416: ERROR: TypeError: 'NoneType' object is not iterable 2020-02-08 21:41:01.416: INFO: ============================= ---- и вот ещё спрашивал: стоит ли упрощать макрос или пусть остаётся как есть?
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
опция для виджета пусть будет. А вот отключать думаю не стоит - там же и прогресс, полоски являются кнопками. Посмотрим что там дальше будет, я только до 4 000 чистого опыта. Но баннера на весь экран уже не делали - это уже радует. А "hangar"/"showRewardWindow" из конфига/темы я тогда выпиливаю. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
@night_dragon_on в 1.8 довольствие убрали. Походу "hangar"/"showRewardWindow" нужно убирать. -
[1.27.0 RU, 1.25.0 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
https://kr.cm/f/t/54303/ -
случайно заметил и исправил ещё позавчера. Что думаю обновлять, если уже тест полным ходом идёт @antt в 09.02.2020 будет норм, раз такое дело. Обновил шапку.
-
Динамические макросы в Python
HEKPOMAHT replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho а ключи из messenger.mo должны тут поддерживаться? -
Копошился в старых записях и хочу поделиться безупречным хитом (даже не обсуждается) на все времена. Accept - Run Through The Night из отличного альбома Predator (1996г)
-
[1.27.0 RU, 1.25.0 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
Обновление для World of Tanks 1.7.1.2 - обновлены скрипты, исправлены ошибки. Костыли заменены на полноценные макросы - по чьей-то просьбе в файл настроек добавлена опция "sight"/"showInfoChargedShell" Внимание! - со старыми файлами/скриптами не комплектовать - соблюдать порядок установки - вкладка "Установка" в шапке темы (особенно п.3) - до выхода официальной версии мод скачиваем тут https://nightly.modxvm.com/ -
Часы и дата (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
нет нет, ни в коем случае. Это моя идея -
Часы и дата (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
анимэ -
Часы и дата (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
оно уже будет заточено под определённую частоту? Желательно конечно иметь возможность это сделать самому ну или хотя бы протестировать. На данном этапе нужно в пределах 3-5 сек. Точно и не скажу или 3 или 4 или 5 -
Часы и дата (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
и отдельный скрипт с со своим макросом, типо: "{{py:название('value')}}" ? ---- это уже к сборнику будет относится. -
Часы и дата (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho подскажи, а возможно периодичность обновления поля настроить? То есть не каждую секунду, а например раз в 5, 10 сек. -
[Implemented] Добавить макрос {{dmg-kind-key}}
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Suggestions for XVM
Добавлено в Build: 8.3.1_17 -
[Implemented] Добавить макрос {{dmg-kind-key}}
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Suggestions for XVM
проверил - всё работает, всё чётко -
до этого момента был уверен, что да. Оказывается, что нет ---- короче, макрос работает отлично, Все координаты перепилил в него самого. Мне спасибо за идею, тебе за реализацию. ---- мне ещё один зудит {{py:mode.siege}} о двух значениях который. На примере колеса: два значения: "{{py:mode.speed=speed?speed|{{py:mode.speed=normal?normal|остальное}}}}" если будет одно: "{{py:isWheeledTech?{{py:mode.speed?speed|normal}}|остальное}}" но тут + 1 доп скрипт нужно устанавливать.
-
[Implemented] Добавить макрос {{dmg-kind-key}}
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Suggestions for XVM
doc.zip