Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,141
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. @ktulho нашёл. Не особо и баг, так как исправляется конфигом. Весь прошлый год {{alive}} в макросе {{py:aim.mode}} работал без костыля для лф. Сейчас иногда не срабатывает, даже в начале боя и после смены танка. На реплее самое начало: alive не сработал.wotreplay ---- может даже дело в не в {{py:aim.mode}}, а в событии PY(ON_RELOAD), которое раньше запускало {{alive}}, а сейчас не всегда. Редко, но не срабатывает.
  2. проверил реплей - баг исправлен, ошибок в логах нет Был ещё в лф баг с {{py:sight.piercingChanceKey}} - не срабатывал. Ещё раз попадётся - сообщу с реплеем. а может и не с ним... но баг есть
  3. по скриптам дополнений не было, я бы сразу заметил бы. ---- есть случайная с таймера темонта repairTime.py (свежачёк) в одном месте: 2020-03-10 17:03:49: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 165, in process_python_macro return (func(), deterministic) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 158, in <lambda> return (lambda: func(*args), deterministic) File "res_mods/configs/xvm/py_macro\repairTime.py", line 187, in repairTimeComplex return RepairTimers.getTime(COMPLEX) File "res_mods/configs/xvm/py_macro\repairTime.py", line 104, in getTime result = self.timers[WHEEL].get('duration', None) KeyError: 'wheel' arg='repairTimeComplex' реплей сохранил ---- а так, в основном в таких весь лог: 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: File "scripts/client/gui/shared/utils/TimeInterval.py", line 54, in __invoke 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/timers_common.py", line 100, in _tick 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/timer.py", line 26, in _setViewSnapshot 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/plugins.py", line 479, in updateStunMarker 2020-03-09 10:52:48.159: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/plugins.py", line 672, in _updateStatusEffectTimer 2020-03-09 10:52:48.162: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/plugins.py", line 140, in _invokeMarker 2020-03-09 10:52:48.162: ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/markers2d/manager.py", line 165, in invokeMarker 2020-03-09 10:52:48.162: ERROR: Exception: invokePy2As - Failed to invoke method. ---- конфиг не дефолт.
  4. + добавить в скрипт поддержку ячейки карусели. Не работает чёта.
  5. @ktulho {{py:sight.shellType}} в двух боях "Netu" из "not_shell" показал. Один раз на барабане, один раз на обычном. ---- Реплей воспроизводит. Бат в самом конце боя: лф - пусто тип снаряда в самом конце.wotreplay ---- Не особо важно, скажем к сведению: на реплее ЛФ {{py:sight.quantityShells}} не отображается после смены танка. Макросы перезарядки тоже иногда не отображаются, но через секунд 3-5 появляются
  6. @andreyvazmtp похожая проблема тут была описана. Предполагал такой вариант, что может на ssd норм, а на hdd не срабатывает. Вчера перекинул игру на hdd - всё работало штатно. хотя суда по этому: дело не в конфиге. Сам макрос отдаёт пусто. ---- а это пробовал? ---- я бы ещё диск на ошибки проверил, мало ли что. Больше соображений нет. ---- я где-то писал, что на последних сборках таймер отсчёта 00:29 проскакивает, но это скорее всего отношение не имеет.
  7. @andreyvazmtp тут была похожая проблема. А в логах ошибки не смотрел? Подожди автора темы, может добавит логгер да отловит ошибку, если есть. Ещё попробуй на другой диск игру установить и ещё раз проверить. ---- я 6 боёв по-быстрому скатал - проблем не обнаружил ---- ааа, так если ты старый делаешь - я ж тее про второй пример писал. Попробуй его - там 99% как был раньше.
  8. я без скрина всё ровно не понимаю, о каком окне идёт речь. Был изменён скрипт hideMessagePatterns.py - локализацию заменили на ключи. Попробуй его удалить. Настроек окон приглашения во взвод не добавляли, так что я без понятия.
  9. @andreyvazmtp в шапке темы 2 примера - один в спойлере, второй по ссылке.
  10. https://koreanrandom.com/forum/forum/49-предложения-для-xvm/
  11. заявка @ktulho имею непреодолимое, навязчивое желание пополнить тему ещё одним скриптом - highlight.py Только его нужно протестить с логгером - заедает иногда Не сочно, как будет время.
  12. проверил скрипт из шапки в одном бою - работает штатно. Логи чистые.
  13. @Mr 13 давно заметил, что тема "Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)" превратилась во флудилку с обсуждением всякого мусора, не относящегося к важной теме. Есть ли возможность добавить в редактор полоску - предупреждение, которая будет пропадать после отправки сообщения? Изначально хотел было предложить сделать подобие официального форума - дублирование шапки темы при открытии новой страницы, но скорее всего это не поможет. Вариант в редакторе был бы самый самый (если получится конечно). Пользователям форума ладно (хотя не ладно), но разработчикам зачем тратить время на просмотр болтовни аля "Свободное общение" ---- А вообще-то было бы неплохо, что-бы такую возможность имели авторы темы. ---- как пример: "При возникновении вопросов прикрепляйте к сообщению файлы python.log и xvm.log из папки с игрой"
  14. Она появляется при наведении курсора на ячейку с техникой. Чем она может надоедать?
  15. @phantasm @yepev настройка скорее всего идёт для предопределения настроек клиента. Настроил раз в конфиге - не лазишь в клиент. Типа выключалки "поля статистики" при наведении на слот. Я когда-то Макса просил её сделать, хоть эта настройка есть и в клиенте
  16. да норм, самому нравится. ---- Качаем, ногебаем
  17. @ktulho может ты сможешь двигалку сделать: или вообще отключалку. Нах она там нужна
  18. дефолт - всё на место стало: ---- не дефолт - всё чётко:
  19. Build 8.3.2_36 ---- Ещё уточнил информацию по вопросу. Оказывается иконки "А" или "В" появляются в клиенте у игрока, если он является альфа/бета тестером вместе с нашивками "достижения в игре" Тестер по желанию может выбрать: - либо обычную нашивку - либо нашивку "А" или "В" - либо ещё отдельно и отметку "иконка-фон" за ником (чекбокс сверху): то есть второй badge это наверно и есть эта отметка.
×
×
  • Create New...