Morelleth Posted September 15, 2013 Share Posted September 15, 2013 (edited) Помогите пожалуйста. вопрос такой - как изменить цвет пропавших из засвета врагов в файле конфигурации. То есть хочу сделать - чтобы маркеры пропавших из засвета танков были поярче. пробовал изменять вот здесь - "css": { "lost": ".mm_l{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#A5F5F5;} .mm_dot{font-family:Arial; font-size:17px; color:#A5F5F5;}", так же пробовал уменьшать прозрачность для меток - в итоге захожу в бой - цвет кружков пропавших танков не изменяются Подскажите - что нужно изменить и где Edited September 15, 2013 by Morelleth @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
thazideek Posted September 15, 2013 Share Posted September 15, 2013 Подскажите - что нужно изменить и где попробуйте переименовать xvm.xc.sample в xvm.xc в папке res_mods\xvm @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Morelleth Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 попробуйте переименовать xvm.xc.sample в xvm.xc в папке res_mods\xvm Он у меня так и называется в принципе. А конфигурация стоит bolsen.xc - вот я в этом файле и пытаюсь менять раздел миникарты. Однако изменений в бою не видно @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 Он у меня так и называется в принципе. А конфигурация стоит bolsen.xc - вот я в этом файле и пытаюсь менять раздел миникарты. Однако изменений в бою не видно переименуйте bolsen.xc в хвм.хс @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Morelleth Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 переименуйте bolsen.xc в хвм.хс Все переименовал - ничего не изменилось @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Alastanka Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 Все переименовал - ничего не изменилось переименуйте bolsen.xc в xvm.xc и положите в папку World_of_Tanks\res_mods\xvm\ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Morelleth Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 переименуйте bolsen.xc в xvm.xc и положите в папку World_of_Tanks\res_mods\xvm\ Не не переименовка ничего не дает. нужно поменять какой то параметр конфига для изменения цвета пропавших из засвета - я вроде бы уже все поменял - но маркеры как были блекло серыми - так и остались @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 Не не переименовка ничего не дает. нужно поменять какой то параметр конфига для изменения цвета пропавших из засвета - я вроде бы уже все поменял - но маркеры как были блекло серыми - так и остались пованговать у нас не получилось))) обратитесь сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-%D0%BF%D0%BE/page-397 кидайте папку с конфигом, сделайте скрины, подробней распишите просьбу @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted September 16, 2013 Share Posted September 16, 2013 (edited) нужно поменять какой то параметр конфига для изменения цвета пропавших из засвета "lost": ".mm_l{font-family:Consolas; font-size:6px; color:#C6C633;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:12px; color:#A6A6A6;}", файл minimapLabels.xc у меня всё меняется, это код моего файла Edited September 16, 2013 by goodman @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Apostol_RU Posted September 20, 2013 Share Posted September 20, 2013 (edited) ...Знающий народ, прошу не ругаться: Чтил-чтил, изучал-изучал... так нифига и не получилось... Суть: как сделать "большой круг дальности видимости" равным видимости конкретного танка, на котором заходишь в бой?... (ссылки в файле minimapCircles.xc ведут "в никуда") Заранее благодарен... Edited September 20, 2013 by Apostol_RU @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
thazideek Posted September 20, 2013 Share Posted September 20, 2013 как сделать "большой круг дальности видимости" равным видимости конкретного танка, на котором заходишь в бой?... (ссылки в файле minimapCircles.xc ведут "в никуда") // По умолчанию в списке только круги дальнобойности артиллерии с топ орудиями. // Названия танков для дополнения брать по ссылке файл просто переехал: https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xvm/xvm/com/xvm/vehinfo/VehicleInfoData2.as P.S. Дальность можете прописывать по вашему усмотрению (например, с учетом умений и доп. оборудований) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kazak_rus_61_v2 Posted September 23, 2013 Share Posted September 23, 2013 (edited) Подскажите, можно ли редактировать положение текста кроме как вверх/вниз? Этот блок двигает иконки на миникарте (если верно понял) // Field offset ralative to current icon (except lost - relative to enemy last seen position). // Смещение полей относительно текущей иконки (кроме lost и dead- относительно последних координат видимой позиции). "offset": { "ally": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "teamkiller": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "enemy": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "squad": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "oneself": {"x": -13, "y": -16}, "lostally": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "lostteamkiller": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "lost": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "lostsquad": {"x": -9.5, "y": -3.5}, "deadally": {"x": -17, "y": -17}, "deadteamkiller": {"x": -17, "y": -17}, "deadenemy": {"x": -17, "y": -17}, "deadsquad": {"x": -17, "y": -17} Этим блоком можно двигать текстовые подписи танков вверх/вниз (<textformat leading='-25'>) "<textformat leading='-25'>\n<img src='xvmres://icons/map/ally/{{vehicle-class}}{{level}}.png' width='15' height='19'>\n<textformat leading='-2'>\n \n<span class='mm_a'>{{vehicle-type}}</span></textformat>\n</textformat>" xvm.rar Конфиг целиком. Подскажите. Edited September 23, 2013 by Kazak_rus_61_v2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
JimKazama Posted September 27, 2013 Share Posted September 27, 2013 (edited) Привет всем можно ли добавить на мини карту направление ствола арты сокоманды и чтоб изменяла цвет при заряженного и пустого ствола? (очень помогло бы в игре чтоб зря не надеется на арту) есть мод направление стволов врагов там же есть и направление ствола арты сокоманды, хочется иметь это в XVM и настраивать цвета самому спс Edited September 27, 2013 by Jim @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted September 27, 2013 Share Posted September 27, 2013 , Нет, разработчики XVM считают это читом и поэтому не будут добавлять. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
JimKazama Posted September 27, 2013 Share Posted September 27, 2013 , Нет, разработчики XVM считают это читом и поэтому не будут добавлять. в xvm при нажатие Alt высвечивает остаток НР противника, это типа не чит а просто инфо)) направление ствола арты из своей команды это чит? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted September 27, 2013 Share Posted September 27, 2013 (edited) в xvm при нажатие Alt высвечивает остаток НР противника, это типа не читЭто типа дублирование информации, которая и так была на экране. А направление стволов не узнать без дополнительных модов на отдаление камеры(который тоже многие считают читеским) и даже в случае их использования надо потратить существенное время, чтобы это выяснить. И вообще, это как бы не важно, как это объясняю я, и что по этому поводу думают другие или WG. Факт, что разрабы XVM считают это читом, а причины- это дело десятое. Edited September 27, 2013 by seriych 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
JimKazama Posted September 27, 2013 Share Posted September 27, 2013 Это типа дублирование информации, которая и так была на экране. А направление стволов не узнать без дополнительных модов на отдаление камеры(который тоже многие считают читеским) и даже в случае их использования надо потратить существенное время, чтобы это выяснить. И вообще, это как бы не важно, как это объясняю я, и что по этому поводу думают другие или WG. Факт, что разрабы XVM считают это читом, а причины- это дело десятое. дауж)) наверное для себя они наклипали модов)) а для всех это читы арт в чате дает знать мол он точку держит что это значит он читер, так ххх этот геморрой если можно на карте увидеть какую точку держит своя арта и не ххх ему мозг) и где здесь чит)) ок спс за ответы) 1 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ventura69 Posted September 28, 2013 Share Posted September 28, 2013 (edited) Уважаемые, что-то я никак не могу разобраться с миникартой на тесте 3. Строки "ally": "<img src='xvmres://minimap/ally/{{vehicle-class}}{{level}}.png' width='10' height='12'>\n<span class='mm_a'> {{vehicle}}</span>" перестали работать. То есть, если указываешь конкретный пнгшник, то все гуд. А вот в таком виде - реакция нулевая. Может кто прокомментировать: где я косячу? Уважаемые, действительно - надо озвучить проблему, чтобы ее решить. :-) Вопрос снят, решение найдено (вернее, где косячил нашел). Всем спасибо! Edited September 28, 2013 by ventura69 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Inquisitor Posted September 28, 2013 Share Posted September 28, 2013 Как сделать, что бы на миникарте у совзводных отображались части ника, а не название техники? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vankuzu Posted September 28, 2013 Share Posted September 28, 2013 В файле minimapLabels.xc замени этот блок на мой, а точнее строку // Взводный. "format": { // Союзник. "ally": "<span class='mm_a'>{{vehicle}}</span>", // Тимкиллер. "teamkiller": "<span class='mm_t'>{{vehicle}}</span>", // Враг. "enemy": "<span class='mm_e'>{{vehicle}}</span>", // Взводный. "squad": "<textformat leading='-2'><span class='mm_s'><i>{{name}}</i>", // Own marker or spectated subject. // Свой маркер и маркер приёмника камеры наблюдения в случае смерти. "oneself": "", // Out of radio range ally // Союзник, с которым потеряна связь "lostally": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_la'><i>{{vehicle}}</i></span>", // Out of radio range teamkiller // Тимкиллер, с которым потеряна связь "lostteamkiller": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_lt'><i>{{vehicle}}</i></span>", // Lost enemy units. // Противник, пропавший из засвета "lost": "<span class='mm_dot'><b>{{vehicle-class}}</b></span><span class='mm_l'><i>{{vehicle}}</i></span>", // Out of radio range squadman // Взводный, с которым потеряна связь "lostsquad": "<textformat leading='-4'><span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_ls'><i>{{short-nick}}</i>\n {{vehicle}}</span><textformat>", // Мертвый союзник. "deadally": "<font color='#FFFFFF' face='XVM Symbol' size='12'>+</font>", // Мертвый тимкиллер. "deadteamkiller": "<font color='#00D2E5' face='XVM Symbol' size='12'>+</font>", // Мертвый противник. "deadenemy": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_de'></span>", // Мертвый взводный. "deadsquad": "<font color='#FFDD33' face='XVM Symbol' size='12'>+</font>" }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.