sadovsky Posted January 25, 2015 Share Posted January 25, 2015 Всем привет, кто знает вчём причина Ипать скока модов) ОБНОВИ XVM! 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_EHOME Posted January 25, 2015 Share Posted January 25, 2015 Люди, кто может обьяснить, что находится в архиве, ничего не понимаю:) 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 25, 2015 Author Share Posted January 25, 2015 Люди, кто может обьяснить, что находится в архиве, ничего не понимаю:) а если инструкцию почитать, все равно не ясно? 4 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
_EHOME Posted January 25, 2015 Share Posted January 25, 2015 а если инструкцию почитать, все равно не ясно? Да уж, что-то я тупанул, извиняй:) и спасибо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
waldy Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 Ипать скока модов) ОБНОВИ XVM! обновил ну толку нет всё также осталось Кто знает подскажите что надо сделать,XVM обновил не помогло Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 26, 2015 Author Share Posted January 26, 2015 (edited) @waldy, в личке ответил на такой же вопрос. не надо их дублировать @BeReSa, я в общем накосячил маленько 8 января и только что заметил. Забыл вывести в выключалку hp в коротких ушах. Извиняйте) Вот поправленный конфиг XVM_config_demon2597_26.01.15.zip Edited January 26, 2015 by demon2597 4 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 (edited) @BeReSa, я в общем накосячил маленько 8 января и только что заметил. Забыл вывести в выключалку hp в коротких ушах. ага, увидел вот только, если я проверяю на длинных, это же не влияет? Там @sirmax просит ему еще подробнее объяснить по поводу тени... я уже не знаю, что еще подробнее.... Edited January 26, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 26, 2015 Author Share Posted January 26, 2015 (edited) если я проверяю на длинных, это же не влияет? а фиг его знает, обрабатывается в таком случае макрос или нет, всё равно вырубать надо. вот и проверь изменилось ли чего я уже не знаю, что еще подробнее.... так кинь ссыль на тот пост, где ты в теме фризов объяснял, может он не видел. ну и спроси что именно надо подробнее. как есть так и общайся в общем) Edited January 26, 2015 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 (edited) а фиг его знает, обрабатывается в таком случае макрос или нет, всё равно вырубать надо. вот и проверь изменилось ли чего так кинь ссыль на тот пост, где ты в теме фризов объяснял, может он не видел. ну и спроси что именно надо подробнее. как есть так и общайся в общем) Понял, сделаем UPD: Отписал, подробнее наверно уже не смогу Edited January 26, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyYurich Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 @demon2597, привет. В общем перепробовал всё с твоим конфигом, на придмет фризов во время обнаружения/смерти врагов и своих. Без ушей и без статистик формс всё прекрасно. Не знаю, что там так влияет сильно, но вот факт... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 26, 2015 Share Posted January 26, 2015 @demon2597, привет. В общем перепробовал всё с твоим конфигом, на придмет фризов во время обнаружения/смерти врагов и своих. Без ушей и без статистик формс всё прекрасно. Не знаю, что там так влияет сильно, но вот факт... Тоже уже все перекопал, на уничтожение влияет тень в доп полях, на засвет маркер засвета, но он и по дефолту так же немного фризит, не зависимо чей конфиг. С 0.9.6 будет все намного лучше. Только с засветом там немного тупит(еще не знаю причину), а так все хорошо. Явная оптимизация клиента. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 27, 2015 Author Share Posted January 27, 2015 Без ушей и без статистик формс всё прекрасно ну ясное дело- пол конфига вырубил:)- официант, чай с сахаром! - хм, может еще и с заваркой?? С 0.9.6 будет все намного лучше пробовал? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ZloyYurich Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 ну ясное дело- пол конфига вырубил:) Просто интересно, что там так фризит?! Щас стоит дефолт уши и статистик форм, никаких лагов и фризов нет Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 ну ясное дело- пол конфига вырубил:) - официант, чай с сахаром! - хм, может еще и с заваркой?? пробовал? Да вечером отпишусь Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
iRonFi Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 Тоже уже все перекопал, на уничтожение влияет тень в доп полях, на засвет маркер засвета, но он и по дефолту так же немного фризит, не зависимо чей конфиг. С 0.9.6 будет все намного лучше. Только с засветом там немного тупит(еще не знаю причину), а так все хорошо. Явная оптимизация клиента. Подтверждаю лаги+фризы при обнаружении, уничтожении. Особенно заметно в Укрепах, когда, зачастую, в замесах сразу по-многу техники отправляют в ангары... лаги жуткие. Отображение ХП в ушах отключил полностью - стало немного лучше, но всё равно желается Большего. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 27, 2015 Author Share Posted January 27, 2015 Просто интересно, что там так фризит?! да кто его знает, ничего сверхъестественного вроде там нет Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 пробовал? Поставил ночник 3705, раскидал по папкам твой конфиг и был приятно удивлен. Небольшие микрофризы, остались только при засвете, отключил пока только ХП в ушах, можно было бы и оставить, но пока другие цели, как найду в чем проблема отпишу, скорей всего на выходных, как будет время. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted January 27, 2015 Author Share Posted January 27, 2015 это хорошо) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BeReSa Posted January 27, 2015 Share Posted January 27, 2015 (edited) это хорошо) вот сейчас сижу и декомпилирую файлы xvm. питон и флеш, ищу эту дефолтную тень и настройки к ней UPD. все, пока здаюсь, опыта нет, иду в слепую. нашел пока только это, что связанно во флеше, дефолтный конфиг уши.. private static function getPlayersPanelSection() : CPlayersPanel { var _loc_1:* = new CPlayersPanel(); _loc_1.alpha = 60; _loc_1.iconAlpha = 100; _loc_1.removeSquadIcon = false; _loc_1.removeSelectedBackground = false; _loc_1.removePanelsModeSwitcher = false; _loc_1.startMode = "large"; _loc_1.altMode = null; _loc_1.clanIcon = {show:true, x:0, y:6, xr:0, yr:6, h:16, w:16, alpha:90}; _loc_1.none = {enabled:true, layout:"vertical", extraFields:{leftPanel:{x:0, y:65, width:250, height:25, formats:[]}, rightPanel:{x:0, y:65, width:250, height:25, formats:[]}}}; _loc_1.short = {enabled:true, width:0, fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]}; _loc_1.medium = {enabled:true, width:46, formatLeft:"<font color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font>", formatRight:"<font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font> <font color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{name%.12s~..}}</font>", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]}; _loc_1.medium2 = {enabled:true, width:65, formatLeft:"<font color=\'{{c:xwn8}}\'>{{vehicle}}</font>", formatRight:"<font color=\'{{c:xwn8}}\'>{{vehicle}}</font>", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]}; _loc_1.large = {enabled:true, width:100, nickFormatLeft:"<font face=\'Lucida Console\' size=\'12\' color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{xwn8}}</font> <img src=\'xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png\'> {{name%.15s~..}} <font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font>", nickFormatRight:"<font alpha=\'#A0\'>{{clan}}</font> {{name%.15s~..}} <img src=\'xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png\'> <font face=\'Lucida Console\' size=\'12\' color=\'{{c:xwn8}}\' alpha=\'{{alive?#FF|#80}}\'>{{xwn8}}</font>", vehicleFormatLeft:"{{vehicle}}", vehicleFormatRight:"{{vehicle}}", fragsFormatLeft:"{{frags}}", fragsFormatRight:"{{frags}}", extraFieldsLeft:[], extraFieldsRight:[{x:-85, y:8, valign:"top", bindToIcon:true, format:"{{spotted}}", shadow:{}}]}; return _loc_1; }// end function мне это ничего не дает Edited January 27, 2015 by BeReSa Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted January 28, 2015 Share Posted January 28, 2015 (edited) сижу и декомпилирую файлы xvm. питон и флеш нафига? О_О не проще ли взять сорцы с сайта ночников? там вход свободный так-то if (format.shadow != null) { tf.filters = [ new DropShadowFilter( format.shadow.distance != null ? format.shadow.distance : 0, format.shadow.angle != null ? format.shadow.angle : 45, format.shadow.color != null ? parseInt(format.shadow.color) : 0x000000, format.shadow.alpha != null ? format.shadow.alpha : 1, format.shadow.blur != null ? format.shadow.blur : 4, format.shadow.blur != null ? format.shadow.blur : 4, format.shadow.strength != null ? format.shadow.strength : 1) ]; } это искал? Edited January 28, 2015 by goodman 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts