Jump to content
Korean Random
█XlebniDizele4ku

[Уши / Players Panel] Пометка засвеченных в ушах

Recommended Posts

 

 

И нет звука на лампочку,так только у меня или еще у кого случалось?

в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен  gui_sounds.xml адаптированный.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

В стандартном хвм звуков нет вообще

 

На счёт ушей. В playerspanel.xc выставьте

"altMode": null,

Спасибо

в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен  gui_sounds.xml адаптированный.

Спасибо,понял уже,что заменил этот файл из другого мода )))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

можно ли как-то в "extraFieldsLeft" например {{vehicle}} чтобы центровалось в поле по горизонтали? неудобно когда по правому или левому краю

Edited by Kar1son

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только  горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? 

Edited by Aleksandr_wot

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только  горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? 

Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074

Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074

Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем?

А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух  людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну  капот надо открыть") playersPanel там можно  изменять только  размер панели  по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера  ушей по вертикале.

Edited by Aleksandr_wot

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух  людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну  капот надо открыть") playersPanel там можно  изменять только  размер панели  по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера  ушей по вертикале.

Сейчас уши можно нарисовать вообще с нуля, используя фичу "extraFields". При этом клиентские надписи затираются, и пишется собственный формат.

Описание - в дефолтном конфиге, примеры использования - конфиг Сирмакса, Демона, у Серыча реализованы уменьшенные уши

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

во время боя, когда я нажимаю Alt на ушах должна появиться игроков HP, к сожалению, этого не происходит. Возможно ли, что именно через это, что я "hotkeys": "false"?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а можно сделать так чтобы убитые/ уничтоженные и т.д. убирались из ушей ? т.е. в ушах только живые союзники-противники

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

т.е. в ушах только живые союзники-противники

можно. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm я не играю с xvm ,а мод нужный ?

Раньше был такой мод HpToEars.pyc , но проект остановлен .

За ранее спасибо !

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm

нет

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП

в playersPanel секция:

// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты

    "enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": true,

      // Offset relative to level icon (by X, Y).

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

      "Xoffset": 18,

      "Yoffset": -8,

      // Формат.

      "format": {

        // Never seen this enemy.

        // Этот враг никогда не светился.

         "neverSeen": "",

        // This enemy was seen atleast once.

        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

        "lost": "",

        // Enemy currently revealed at minimap.

        // Виден на миникарте прямо сейчас.

         "revealed": "",

        // Dead enemy.

        // Уничтоженный враг.

        "dead": "",

        // Artillery specific values.

        // Специфичные значения для артиллерии.

        "artillery": {

           "neverSeen": "",

           "lost": "",

           "revealed": "",

           "dead": ""

        }

      }

    },

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
то чет не получается, вот мой фаилик 

в твоем конфиге прописан отдельный файл зачем-то

"enemySpottedMarker": ${"enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}, 

в нем тебе и нужно вкл.

или выложи полностью папку с конфигом.

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

счас посмотрю


Все СПС большое вроде получилось, а еще такой вопрос, вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками?

там вообще ничего нет) просто для примера скопировал 

вот мой как выглядит:

"enemySpottedMarker": {

      // false - Disable.

      // false - отключить.

      "enabled": false,

      // Offset relative to level icon (by X, Y).

      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

      "Xoffset": 18,

      "Yoffset": -8,

      // Формат.

      "format": {

        // Never seen this enemy.

        // Этот враг никогда не светился.

         "neverSeen": "",

        // This enemy was seen atleast once.

        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

        "lost": "",

        // Enemy currently revealed at minimap.

        // Виден на миникарте прямо сейчас.

         "revealed": "",

        // Dead enemy.

        // Уничтоженный враг.

        "dead": "<font  face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ",

        // Artillery specific values.

        // Специфичные значения для артиллерии.

        "artillery": {

           "neverSeen": "",

           "lost": "",

           "revealed": "",

           "dead": "<font  face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ"

        }

      }

    },

post-8744-0-56691400-1409070187_thumb.jpg

скрин правда старый давно не пользуюсь данной функцией....

Edited by Hawk1983x

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

там вообще ничего нет) просто для примера скопировал 

Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами)

для мертвого в виде символа тестового :

"dead": "<font  face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ",

 или картинкой :

"dead": "<img src='xvm://configs/demon2597/img/dead.png' width='5' height='22'>",

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...