chesss Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 (edited) А для своих зачем? Мне бы было например интересно,кто у нас сидит в кустах,а кто неаккуратно катается) Так же было бы понятно кого засветили,когда на карте никого из врагов не видно....но.. Это будет уже похоже на чит, да и реализовать это трудно,так как на карте союзники всегда горят. Уши же привязаны к миникарте. Edited April 8, 2013 by chesss @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 (edited) Мне бы было например интересно,кто у нас сидит в кустах,а кто неаккуратно катается) Так же было бы понятно кого засветили,когда на карте никого из врагов не видно....но.. Это будет уже похоже на чит, да и реализовать это трудно,так как на карте союзники всегда горят. Уши же привязаны к миникарте. Еще раз http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2071-уши-players-panel-пометка-засвеченных-в-ушах/page-6#entry52945 Вот из-за таких идей мы и не можем получить в ухе союзников пометку хотя бы мертвых Edited April 8, 2013 by demon2597 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
chesss Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Еще раз http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2071-уши-players-panel-пометка-засвеченных-в-ушах/page-6#entry52945 Вот из-за таких идей мы и не можем получить в ухе союзников пометку хотя бы мертвых я читал тот пост) я просто ответил человеку, чем бы было интересна эта функция для союзников,а в целом есть направления куда нужнее,кто ж спорит^^ @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 @chesss, ну и не сей неправильные идеи в умах народа, а то ж подхватят @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
chesss Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 @chesss, ну и не сей неправильные идеи в умах народа, а то ж подхватят @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 неправильные идеи (преступные идеи) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ляша Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Подскажите, почему не отображается секция "lost"? // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги) "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": 15, "Yoffset": -7, "format": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "<font face='Wingdings' size='22' color='#999999'>N</font>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<font face='Wingdings' size='22' color='#00FF00'>N</font>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>", // Уничтоженный враг // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<font face='Wingdings' size='22' color='#00FF00'>N</font>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>" // Уничтоженный враг } } }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
mrDontes Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Ляша, переименуй ее в seen @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 @Ляша, отсюда надо качать, чтобы работало. переименуй ее в seen Вредные советы. При этом три страницы назад переименовали, чтобы соответствовало миникарте. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ляша Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Ляша, переименуй ее в seen Не помогло @Ляша, отсюда надо качать, чтобы работало. Вредные советы. При этом три страницы назад переименовали, чтобы соответствовало миникарте. Качал оттуда с самого начала, тоже нет результата @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
mrDontes Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Вредные советы. При этом три страницы назад переименовали, чтобы соответствовало миникарте. Странно, у меня работает, качал флеш сборку с третий страницы. (прост у меня тоже Lost не воспринимает) Видать, парнишка вообще хз от куда брал сборку, раз у него не то и это не работает. я тут не причем. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 Себе сделал так: 'Как?' "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -35, // Смещение относительно иконки уровня танка "Yoffset": -7, "format": { // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", // Уничтоженный враг "dead": "", // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", "dead": "" } } 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 (edited) @Mr A, отлично получилось! то что я хотел, спасибо! Edited April 9, 2013 by goodman @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ляша Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 (edited) 1. Качаю xvm-3.5.0-test6 2. Сверху накатываю это обновление 3. И заменяю PlayerPanel отсюда Код // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги) "enemySpottedMarker": { "enabled": true, "Xoffset": -25, "Yoffset": -8, "format": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>", // Уничтоженный враг // Специфичные значения для артиллерии "artillery": { "neverSeen": "", // Этот враг никогда не светился "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>", // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>", // Виден на миникарте прямо сейчас "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>" // Уничтоженный враг } } }, И все равно секция "lost" не отображается. Если 3 пункт не делать и Lost заменить на Seen, то все нормально отображается Edited April 9, 2013 by Ляша @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 (edited) @█XlebniDizele4ku, хочу предложить вам "политкорректный " алгоритм доработки этого мода. т.к. в правом ухе всё замечательно получилось, то хочется симметрии. но чтобы не получился чит можно поступить так: 1 зажигать желтую лампочку союзнику если он находится в зоне возможной видимости засвеченного врага 2 зажигать серую лампочку если он находится в зоне возможной видимости врага пропавшего из засвета ну или рассмотреть подобные варианты таким образом получим симметрию и далеко не чит )) как идейка? конечно информация будет не на сто процентов достоверной, но многим доставит удовольствие Edited April 9, 2013 by goodman 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Mr A Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 @goodman, ну ты и чукча, извини. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 (edited) @goodman, ну ты и чукча, извини. я имел в виду не это, .. предлагал использовать инф. только о противниках (или я чукча?) Edited April 9, 2013 by goodman @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 @█XlebniDizele4ku, раз уж ты тут, вопрос- будет еще обнова мода до выхода 0.8.5? Или только под новый патч? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ляша Posted April 9, 2013 Share Posted April 9, 2013 И ещё одна закономерность, если увеличивать прозрачность иконок, то увеличивается и прозрачность лампочки в ушах, "iconAlpha": 5, // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные что не удобно, ведь хотелось бы сделать иконки прозрачными, а вместо них поставить просто засветы. Это можно как-то поправить? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
█XlebniDizele4ku Posted April 9, 2013 Author Share Posted April 9, 2013 @demon2597, под новый. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.