Jump to content
Korean Random
█XlebniDizele4ku

[Уши / Players Panel] Пометка засвеченных в ушах

Recommended Posts

А для своих зачем?

Мне бы было например интересно,кто у нас сидит в кустах,а кто неаккуратно катается) Так же было бы понятно кого засветили,когда на карте никого из врагов не видно....но..

Это будет уже похоже на чит, да и реализовать это трудно,так как на карте союзники всегда горят. Уши же привязаны к миникарте.

Edited by chesss

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Мне бы было например интересно,кто у нас сидит в кустах,а кто неаккуратно катается) Так же было бы понятно кого засветили,когда на карте никого из врагов не видно....но..

Это будет уже похоже на чит, да и реализовать это трудно,так как на карте союзники всегда горят. Уши же привязаны к миникарте.

Еще раз http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2071-уши-players-panel-пометка-засвеченных-в-ушах/page-6#entry52945

Вот из-за таких идей мы и не можем получить в ухе союзников пометку хотя бы мертвых

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Еще раз http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2071-уши-players-panel-пометка-засвеченных-в-ушах/page-6#entry52945

Вот из-за таких идей мы и не можем получить в ухе союзников пометку хотя бы мертвых

я читал тот пост) я просто ответил человеку, чем бы было интересна эта функция для союзников,а в целом есть направления куда нужнее,кто ж спорит^^

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@chesss, ну и не сей неправильные идеи в умах народа, а то ж подхватят :heh:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите, почему не отображается секция "lost"?





	// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги)
		"enemySpottedMarker": {
		 "enabled": true,
		 "Xoffset": 15,				
		 "Yoffset": -7,
		 "format": {									
			"neverSeen": "",	                                                            // Этот враг никогда не светился
			"lost": "<font face='Wingdings' size='22' color='#999999'>N</font>",		    // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
			"revealed": "<font face='Wingdings' size='22' color='#00FF00'>N</font>",	    // Виден на миникарте прямо сейчас
			"dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>",		    // Уничтоженный враг
		// Специфичные значения для артиллерии
			"artillery": {
			 "neverSeen": "",			                                                    // Этот враг никогда не светился
			 "lost": "",			                                                    	// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
			 "revealed": "<font face='Wingdings' size='22' color='#00FF00'>N</font>",		// Виден на миникарте прямо сейчас
			 "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>"			// Уничтоженный враг
			}
		}
		},

 

 

post-7768-0-79450300-1365440232_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ляша, переименуй ее в seen :ok:

Не помогло

 

@Ляша, отсюда надо качать, чтобы работало.

 

 

Вредные советы. При этом три страницы назад переименовали, чтобы соответствовало миникарте.

Качал оттуда с самого начала, тоже нет результата

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вредные советы. При этом три страницы назад переименовали, чтобы соответствовало миникарте.

Странно, у меня работает, качал флеш сборку с третий страницы. (прост у меня тоже Lost не воспринимает)

Видать, парнишка вообще хз от куда брал сборку, раз у него не то и это не работает.

я тут не причем. :no:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Себе сделал так:

post-6871-0-42426500-1365468023_thumb.jpg

'Как?'

"enemySpottedMarker": {
      "enabled": true,
      "Xoffset": -35, // Смещение относительно иконки уровня танка
      "Yoffset": -7,
      "format": {
        // Этот враг никогда не светился
        "neverSeen": "",
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
        "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",
        // Виден на миникарте прямо сейчас
        "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",
        // Уничтоженный враг
        "dead": "",
        // Специфичные значения для артиллерии
        "artillery": {
          "neverSeen": "",
          "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",
          "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",
          "dead": ""
        }
      }

post-6871-0-93201000-1365468090_thumb.png

post-6871-0-73203500-1365468090_thumb.png

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Mr A,

post-10271-0-30698400-1365494157_thumb.png

отлично получилось! то что я хотел, спасибо!

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

1. Качаю  xvm-3.5.0-test6

2. Сверху накатываю это обновление

3. И заменяю PlayerPanel отсюда

Код

 

 











	// Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков (Враги)
		"enemySpottedMarker": {
		 "enabled": true,
		 "Xoffset": -25,				
		 "Yoffset": -8,
		 "format": {									
			"neverSeen": "",	                                                            // Этот враг никогда не светился
			"lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",		// Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
			"revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",	// Виден на миникарте прямо сейчас
			"dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>",		    // Уничтоженный враг
		// Специфичные значения для артиллерии
			"artillery": {
			 "neverSeen": "",			                                                    // Этот враг никогда не светился
			 "lost": "<img src='img://gui/flash/lampOff.png' width='20' height='20'>",      // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный
			 "revealed": "<img src='img://gui/flash/lampOn.png' width='20' height='20'>",	// Виден на миникарте прямо сейчас
			 "dead": "<font face='Wingdings' size='22' color='#000000'>N</font>"			// Уничтоженный враг
			}
		}
		},

И все равно секция "lost" не отображается.

 

 

Если 3 пункт не делать и Lost заменить на Seen, то все нормально отображается

Edited by Ляша

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@█XlebniDizele4ku, хочу предложить вам "политкорректный :heh: " алгоритм доработки этого мода.

т.к. в правом ухе всё замечательно получилось, то хочется симметрии. но чтобы не получился чит можно поступить так:

1 зажигать желтую лампочку союзнику если он находится в зоне возможной видимости засвеченного врага

2 зажигать серую лампочку если он  находится в зоне возможной видимости врага пропавшего из засвета

 

ну или рассмотреть подобные варианты

таким образом получим симметрию и далеко не чит ))

 

как идейка?

 

конечно информация будет не на сто процентов достоверной, но многим доставит удовольствие

Edited by goodman
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@goodman, ну ты и чукча, извини.

я имел в виду не это, .. предлагал использовать инф. только о противниках

(или я чукча?)

Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@█XlebniDizele4ku, раз уж ты тут, вопрос- будет еще обнова мода до выхода 0.8.5? Или только под новый патч?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

И ещё одна закономерность, если увеличивать прозрачность иконок, то увеличивается и прозрачность лампочки в ушах,



"iconAlpha": 5,  // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные

 

что не удобно, ведь хотелось бы сделать иконки прозрачными, а вместо них поставить просто засветы. Это можно как-то поправить?

post-7768-0-44292700-1365522370_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...