Ekspoint Posted January 15, 2016 Share Posted January 15, 2016 (edited) del Edited January 30, 2016 by Dark_Knight_MiX 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) Скомпилировал, проверил на реплее, странная работа получается: при повреждении гусеницы два раза проигрывается звук крита друг за другом Реплей Edited January 30, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) del Edited January 30, 2016 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) а звуки критов ты перепутал Бррр, да что то сегодня действительно подтупливаю после ночной смены night_dragon_on, пробуй Вот теперь то что доктор прописал. и что за звук gun_intuition? Озвучка перка "Интуиция" Edited January 16, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) Озвучка перка "Интуиция" а где прописан этот звук у картохи? Бррр, да что то сегодня действительно подтупливаю после ночной смены ) ну и питоновский код перекомпиль Edited January 16, 2016 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) а где прописан этот звук у картохи? Ну там же в sound_notifications.xml, или ты про то откуда он из питона вызывается. <gun_intuition> <fx> <wwsound>gun_intuition</wwsound> <sound>/GUI/notifications_FX/gun_intuition</sound> <playRules> 0 </playRules> </fx> </gun_intuition> ну и питоновский код перекомпиль Уже с новым кодом смотрел В ночник то кинуть? Edited January 16, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) В ночник то кинуть? если работает нормально все то пихай но там еще дефолтный конфиг нужно в питоне править по пути xvm_main\python\default_config.py, но его в Source нет почему то а звук интуиции добавить? если найду корни Edited January 16, 2016 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) но там еще дефолтный конфиг нужно в питоне править по пути xvm_main\python\default_config.py, но его в Source нет почему то Без него же работает или там что то добавить нужно. Если его редактировать тогда через @sirmax-кса. Edited January 16, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 Без него же работает или там что то добавить нужно. Если его редактировать тогда через @sirmax-кса. работает, но если сломана часть какого то конфига то берется дефолт из питона, а если нет в питоне то будет ошибка обновил свой пост Тыц @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Gvozd Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) Подскажите. При редактировании sounds.xc. XVM выдает ошибку ... Edited January 16, 2016 by Gvozd @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) del Edited January 30, 2016 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) Подскажите. При редактировании sounds.xc. XVM выдает ошибку ... Скобки " } " не хватает где то. добавил в код xvm замену звука перка "интуиция", night_dragon_on проверь Блин реплея такого как раз нет, может кто подкинет кто просматривает эту тему. Edited January 16, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 Блин реплея такого как раз нет, может кто подкинет кто просматривает эту тему. а тут не найти? http://wotreplays.ru/ да и добавь в шапку еще мой пост, тык @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Gvozd Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) Подскажите а как можно перенаправить звуки попадания по танку из Hits ? Тоже прописывая в sound_notifications или по другому? Возможно как-то звук лампы сделать без участия XVM, даже если он стоит. Я имею ввиду, если у кого-то не стоит XVM,а я ему скину мод с конфигом XVM, и наоборот. Если скину без XVM а у него он стои ... Скобки " } " не хватает где то. Да точно, спасибо =) Edited January 16, 2016 by Gvozd @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) да и добавь в шапку еще мой пост, тык Дополнения: Загрузочные файлы оповещений от пользователя а тут не найти? Да как там в этой куче то найдешь, да и никто про этот перк и не указывает в описании к реплею. Edited January 16, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 Подскажите а как можно перенаправить звуки попадания по танку из Hits ? Тоже прописывая в sound_notifications или по другому? где то в исходниках я видел звуки эти, где прописываюся хз Да как там в этой куче то найдешь, да и никто про этот перк и не указывает в описании к реплею. так там сортировка есть @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted January 16, 2016 Author Share Posted January 16, 2016 (edited) так там сортировка есть По танкам, картам и прочему но не по срабатывающим перкам же Возможно как-то звук лампы сделать без участия XVM, даже если он стоит. Раньше был мод с таким кодом, не знаю будет ли сейчас он работать (там вроде в каком то патче меняли класс g_windowsManager). 'SixthSense not XVM' import BigWorldimport ResMgrfrom gui.shared.utils.sound import Soundfrom Avatar import PlayerAvatarfrom gui.WindowsManager import g_windowsManagerfrom constants import VEHICLE_MISC_STATUSxml = ResMgr.openSection('scripts/client/mods/sixthsense.xml')if xml: sixthsense = xml.readString('sixthsense')else: print '[ERROR] Unable to load settings file or file is corrupted: sixthsense.xml'PlayerAvatar.playerObserved = Nonedef __startBattleX(): PlayerAvatar.playerObserved = Sound(sixthsense)g_windowsManager.onInitBattleGUI += __startBattleXorig_updateVehicleMiscStatus = PlayerAvatar.updateVehicleMiscStatusdef custom_updateVehicleMiscStatus(self, vehicleID, code, intArg, floatArg): orig_updateVehicleMiscStatus(self, vehicleID, code, intArg, floatArg) if code == VEHICLE_MISC_STATUS.IS_OBSERVED_BY_ENEMY: PlayerAvatar.playerObserved.stop() if not PlayerAvatar.playerObserved.isPlaying: PlayerAvatar.playerObserved.play()PlayerAvatar.updateVehicleMiscStatus = custom_updateVehicleMiscStatus кто его делал, дофига лишнего тут Да уже не помню, на раковом форуме был этот мод. Edited January 17, 2016 by night_dragon_on @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ekspoint Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 (edited) Возможно как-то звук лампы сделать без участия XVM, даже если он стоит. Я имею ввиду, если у кого-то не стоит XVM,а я ему скину мод с конфигом XVM, и наоборот. Если скину без XVM а у него он стои ... да пожалуйста, все что надо есть в нем http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1678219-/ при наличии xvm мод его накрывает собой :) Раньше был мод с таким кодом, не знаю будет ли сейчас он работать (там вроде в каком то патче меняли класс g_windowsManager). 'SixthSense not XVM' import BigWorld import ResMgr from gui.shared.utils.sound import Sound from Avatar import PlayerAvatar from gui.WindowsManager import g_windowsManager from constants import VEHICLE_MISC_STATUS xml = ResMgr.openSection('scripts/client/mods/sixthsense.xml') if xml: sixthsense = xml.readString('sixthsense') else: print '[ERROR] Unable to load settings file or file is corrupted: sixthsense.xml' PlayerAvatar.playerObserved = None def __startBattleX(): PlayerAvatar.playerObserved = Sound(sixthsense) g_windowsManager.onInitBattleGUI += __startBattleX orig_updateVehicleMiscStatus = PlayerAvatar.updateVehicleMiscStatus def custom_updateVehicleMiscStatus(self, vehicleID, code, intArg, floatArg): orig_updateVehicleMiscStatus(self, vehicleID, code, intArg, floatArg) if code == VEHICLE_MISC_STATUS.IS_OBSERVED_BY_ENEMY: PlayerAvatar.playerObserved.stop() if not PlayerAvatar.playerObserved.isPlaying: PlayerAvatar.playerObserved.play() PlayerAvatar.updateVehicleMiscStatus = custom_updateVehicleMiscStatus кто его делал, дофига лишнего тут Edited January 16, 2016 by Dark_Knight_MiX @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Gvozd Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 да пожалуйста, все что надо есть в нем http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1678219-/ при наличии xvm мод его накрывает собой :) Благодарю! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
goodman Posted January 16, 2016 Share Posted January 16, 2016 работает minimap_playAttention? извини, я не точно выразился наверное... я просил добавить это в реализацию с помощью XVMзря лишь отнял твоё время на отдельный мод @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.