CrazyST Posted February 28, 2018 Share Posted February 28, 2018 (edited) а оно не обновляет провожу ранговый бой, получаю очередной шеврон/ранг, а значения остаются старые в карусели. после боёв в рандоме тоже даже переходы между серверами ничего не дают только после перезапуска клиента данные этих макросов обновляются Edited February 28, 2018 by CrazyST @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 Выведи в карусели количество боев и значение этих макросов и покажи на скриншотах. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
CrazyST Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 (edited) так, погоди... то есть ты хочешь сказать, что ранговые макросы обновляются при изменении кол-ва боёв в рандоме на данном конкретном танке? просто раньше (еще на первом бета сезоне ранговых) всё работало. а проводить бой в рандоме для обновления ранговых макросов как-то не очень ))) ща ранговые откроют и я попробую конечно, но... ---------------------------------------------------------------------------------------------------- действительно, провёл бой в рандоме на этом танке и макросы обновились. но это плохо. как их обновлять после ранговых боёв? Edited March 1, 2018 by CrazyST @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 Да, сейчас данные отдаются из кэша, если не изменилось количество рандомных боев. Давай сделаю еще проверку на ранговые бои. Проверь в последнем билде @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
CrazyST Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 48 минут назад, sirmax сказал: Проверь в последнем билде вообще карусель сломалась. все надписи пропали @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 (edited) 2018-03-01 11:15:16.994: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 468): [SPACE] Loading space: spaces/hangar_premium_v2 2018-03-01 11:15:18.261: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py, 1255): Loading of view Hangar[0x560af0d0]=[key=ViewKey[alias=hangar, name=hangar], scope=SimpleScope[0x354f6930]=[scopeType=subView, parentScope=SimpleScope[0x354f68b0]=[scopeType=view, parentScope=GlobalScope[0x354f6870]=[scopeType=global, parentScope=None]]], state=0] is requested but the container subView is still not exist! 2018-03-01 11:15:18.719: INFO: 2018-03-01 11:15:18: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles 2018-03-01 11:15:18.719: INFO: 2018-03-01 11:15:18: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined' 2018-03-01 11:15:58.894: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-25656_qroup',) 2018-03-01 11:15:58.897: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-25642_q1',) 2018-03-01 11:15:58.897: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/event_items.py, 287): There is no main token quest in the marathon ('marathon:WGSSA-24624_q00',) 2018-03-01 11:16:20.437: INFO: 2018-03-01 11:16:20: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles 2018-03-01 11:16:20.437: INFO: 2018-03-01 11:16:20: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined' 2018-03-01 11:24:29.589: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py, 1255): Loading of view Hangar[0x5d507ef0]=[key=ViewKey[alias=hangar, name=hangar], scope=SimpleScope[0x35796930]=[scopeType=subView, parentScope=SimpleScope[0x357968b0]=[scopeType=view, parentScope=GlobalScope[0x35796870]=[scopeType=global, parentScope=None]]], state=0] is requested but the container subView is still not exist! 2018-03-01 11:24:30.024: INFO: 2018-03-01 11:24:30: [ERROR] can't find property for DAAPI data binding: totalBattles 2018-03-01 11:24:30.024: INFO: 2018-03-01 11:24:30: [ERROR] invalid type on property 'com.xvm.types.dossier::AccountDossier.totalBattles': can`t cast value '48439' with type 'number'to 'undefined' 2018-03-01 11:24:38.895: WARNING: [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 34): Method "close" takes too much time 0.102999925613 2018-03-01 11:24:38.897: INFO: PostProcessing.Phases.fini() This problem is with 8214 when i made 8213 no PROBLEME ;) Edited March 1, 2018 by sicfunzler @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 Проверьте в 8215 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SicFunzler Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 Top MERGE ;) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 Sorry? 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
CrazyST Posted March 1, 2018 Share Posted March 1, 2018 В 8215 стало норм. Кол-во шевронов обновляется. Макрос на ранги техники уже не сегодня проверю. Устал от ранговых ))) Но думаю что он тоже работает. Спасибо за правку ! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aндрик Posted March 21, 2018 Share Posted March 21, 2018 Прозрачности подложки карусели в 1.0 нет, кто знает в чём проблема ? Спасибо. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted March 21, 2018 Share Posted March 21, 2018 @Aндрик @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aндрик Posted March 21, 2018 Share Posted March 21, 2018 12 минут назад, night_dragon_on сказал: @Aндрик Я правильно понимаю, что отныне данная функция не будет работать для уменьшения нагрузки на GPU в ангаре ? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted March 21, 2018 Share Posted March 21, 2018 @Aндрик , м.б. Максим сможет убрать подложку. Посмотрим. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted March 22, 2018 Share Posted March 22, 2018 20 часов назад, Aндрик сказал: Прозрачности подложки карусели в 1.0 нет исправили на Build 8250 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DemouN Posted August 28, 2018 Share Posted August 28, 2018 Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. Когда это проявилось, не знаю, заметил только сейчас. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. "extraFields": [ // Slot background // Подложка слота { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }, // Средний урон на танке { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }, { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} }, // количество боев { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ] @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted August 28, 2018 Share Posted August 28, 2018 10 минут назад, DemouN сказал: Когда это проявилось, не знаю С тестового клиента текущего патча 1.1.0 (при использовании ночников) и в последующем на релизе. Лучше оформить репорт по этой проблеме в данной теме. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MadCraft Posted December 6, 2018 Share Posted December 6, 2018 Здравствуйте. Всю голову уже сломал (поиск юзал). Помогите добавить WN8 на танке в карусели. Что надо сделать и в каком файле, чтобы отображался четырехзначный WN8 там, где на скриншоте красный овал? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted December 6, 2018 Share Posted December 6, 2018 20 минут назад, MadCraft сказал: Помогите добавить WN8 на танке в карусели. В XVM нет рейтинга WN8 по танку. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
MadCraft Posted December 6, 2018 Share Posted December 6, 2018 (edited) 15 минут назад, ktulho сказал: В XVM нет рейтинга WN8 по танку. А какие есть варианты? xTE? В любом случае, как реализовать подобное? Да и в статистике по технике у меня отображается WN8 на каждой отдельной машине. Edited December 6, 2018 by MadCraft @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.