demon2597 Posted December 5, 2012 Share Posted December 5, 2012 (edited) Задумка и исполнение -супер. Забрал себе и счастлив. Добавил отображение клановых иконок везде (привык я). Спасибо Ну и славно, угодил наконец:) С этим развязались. Есть идейка про эфф. по танку теперь. Буду пробовать варианты Edited December 5, 2012 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
chesss Posted December 5, 2012 Share Posted December 5, 2012 Кстати, на ночь глядя задался вопросом...В стандартных маркерах от WG урон отображается слева у полосы здоровья и группируется если много попаданий. Принцип прост: попал -100, попали разные игроки почти одновременно -100, -30,-70, он покажет -200. В xvm конфигах урон либо быстро исчезает в значении 0 или 1 либо скользит вверх. Если же убрать расстояние, и сделать отображение на 3+ цифры будут накладываться друг на друга и получается каша. Можно ли как то прописать что бы урон суммировался? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted December 5, 2012 Share Posted December 5, 2012 Кстати, на ночь глядя задался вопросом...В стандартных маркерах от WG урон отображается слева у полосы здоровья и группируется если много попаданий. Принцип прост: попал -100, попали разные игроки почти одновременно -100, -30,-70, он покажет -200. В xvm конфигах урон либо быстро исчезает в значении 0 или 1 либо скользит вверх. Если же убрать расстояние, и сделать отображение на 3+ цифры будут накладываться друг на друга и получается каша. Можно ли как то прописать что бы урон суммировался? этого не будет Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 (edited) Не, не надо ничего суммировать, тогда ты не увидишь, сколько из этих 200 вышеб именно ты, получается менее информативно. Меня чет не напрягает, летает он и летает себе. В будущем можно будет анимацию править, сделаешь как устраивает себе Edited December 6, 2012 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
igorborodaty Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 подскажите, какие изменения в конфиге 3.2.0? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
chesss Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 Странно,не могу изменить собственное сообщение в теме "конфигурации". Просто отсутствует кнопка "изменить" в других сообщениях есть а тут нет. Что за чертовщина. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
13 Posted December 6, 2012 Author Share Posted December 6, 2012 Странно,не могу изменить собственное сообщение в теме "конфигурации". Просто отсутствует кнопка "изменить" в других сообщениях есть а тут нет. Что за чертовщина. Здесь пояснение. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
chesss Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 Здесь пояснение. Спасибо! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Maxa Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 Чот каша какая-то получается после обновы в твоем конфиге. что поправить? а так все хорошо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 (edited) Чот каша какая-то получается после обновы в твоем конфиге. что поправить? а так все хорошо. shot_001.jpg Конфиг как был так и остался, поправлен баг с ушами зато в моде, поэтому длина поля имени игрока стала соответствовать настройке. В конфиге лог подогнан под длину поля имени в ушах 120, у тебя видно больше. Или двигай лог или укорачивай уши. Сам еще не смотрел как теперь уши будут, если буду их увеличивать, то и лог соответственно сдвину. По кой у тебя такая панель FPS здоровая- не знаю Edited December 6, 2012 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ubacb Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 demon2597, спасибо за конфиг. уже давно им пользуюсь. Не возникало ли желание докрутить в экран послебоевой статистики вместо оставшихся процентов хп, нанесенный за бой дамаг, как это реализовано здесь? ато немного неудобно каждый раз допиливать к твоему файлу. И еще такой вопрос, эффективность по танку вычесляется каким образом? ато немного странно видеть игрока с общей эфф 500 и 46% с фиолетовой девяткой на m3Lee Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 demon2597, спасибо за конфиг. уже давно им пользуюсь. Не возникало ли желание докрутить в экран послебоевой статистики вместо оставшихся процентов хп, нанесенный за бой дамаг, как это реализовано здесь? ато немного неудобно каждый раз допиливать к твоему файлу. а ты просто поставь мод на финальную стату и не заменяй его при обновлениях (файл "FinalStatistic.swf") И еще такой вопрос, эффективность по танку вычесляется каким образом? ато немного странно видеть игрока с общей эфф 500 и 46% с фиолетовой девяткой на m3Lee Per-vehicle efficiency / Эффективность по танку Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 demon2597, спасибо за конфиг. уже давно им пользуюсь. Не возникало ли желание докрутить в экран послебоевой статистики вместо оставшихся процентов хп, нанесенный за бой дамаг, как это реализовано здесь? ато немного неудобно каждый раз допиливать к твоему файлу. Интересно, а как это ты допиливаешь к конфигу нанесенный за бой дамаг?:) Такого параметра в моде нет, есть средний дамаг за бой- это немного другое Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ubacb Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 а ты просто поставь мод на финальную стату и не заменяй его при обновлениях (файл "FinalStatistic.swf") Per-vehicle efficiency / Эффективность по танку лол вут? и как это поможет совместить шансы на победу и сортировку по дамагу? Интересно, а как это ты допиливаешь к конфигу нанесенный за бой дамаг?:) Такого параметра в моде нет, есть средний дамаг за бой- это немного другое вставляю кусок кода из файла моропитека Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 лол вут? и как это поможет совместить шансы на победу и сортировку по дамагу? вставляю кусок кода из файла моропитека не, не извращался так, да и зачем? Я ставлю весь его мод целиком да и всё, там много еще чего полезного есть. А шансы на победу после боя мне все равно ни к чему Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ubacb Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 (edited) не, не извращался так, да и зачем? Я ставлю весь его мод целиком да и всё, там много еще чего полезного есть. А шансы на победу после боя мне все равно ни к чему сделал и сам не пользуешся? сорь, твой же только конфиг, файл полебоевой статистики, родной xvm-овский Edited December 6, 2012 by ubacb Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 6, 2012 Share Posted December 6, 2012 сделал и сам не пользуешся? сорь, твой же только конфиг, файл полебоевой статистики, родной xvm-овский ну да, я и думаю, че то тут не то Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
caminwat Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 (edited) Во-первых, благодарность за конфиг. И вопрос такой, по захватe двух баз одновременно, как исправить, чтоб не писал: Враг победил, Наши победили. А писалось "Ничья". Версия 3.2.0 rc2 Edited December 7, 2012 by caminwat Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 (edited) Во-первых, благодарность за конфиг. И вопрос такой, по захватe двух баз одновременно, как исправить, чтоб не писал: Враг победил, Наши победили. А писалось "Ничья". Версия 3.2.0 rc2 Никак, потому, что тогда, если захватит кто-то один тоже напишет ничья. Я уберу в конфиге, чет не подумал про ничью. Лучше просто стереть лишнее и оставить только "база захвачена!" или можно как говорил Гоблин в х/ф "Властелин колец: две сорванные башни": "Докладаю! Первый дачный поселок взят!" Edited December 7, 2012 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 Нет вы немного не поняли. По типу урона. таран - одна иконка, попадание, другая, падение,третья, пожар следующая. Когда танк уничтожен,например в место фразы иконка всплывающего черепа.Это конечно скорее на любителя,для красоты и информативности. Просто интересно, можно ли такое прописать. Не, макросов для типа урона нет, только цвет. А мне сказал, что это частный случай и извращение, и будет запилено только ввиде пользовательских скриптов. Да, действительно, пока делать не буду. Иконки можно и через {{c:dmg-kind}} сделать: "damagetext": "{{dmg}} <img src='img://{{c:dmg-kind}}.png'>" создаем иконки пожара, тарана и т.д. с именем файла, соответсвующем цвету: #FFAA55.png кладем иконки в res_mods/x.x.x/gui/flash Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts