Jump to content
Korean Random
13

Обсуждения конфигов из темы "XVM Configuration files \ только файлы конфигурации"

Recommended Posts

Тогда много чего обсуждалось и виделось несколько иначе. Сейчас немного стабилизировалось и можно заново посмотреть на то, что уже обсуждалось. Так что не обижайся. :-) Главное что результат будет.

Да я не обижаюсь, но все же. Главное результат.

Еще вопрос, разве сейчас тоже самое нельзя реализовать спомощью html???

<img src='img://gui/flash/{{c:vtype}}.png' width='16' height='16'>"

Edited by minooz

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да я не обижаюсь, но все же. Главное результат.

Еще вопрос, разве сейчас тоже самое нельзя реализовать спомощью html???

<img src='img://gui/flash/{{c:vtype}}.png' width='16' height='16'>"

Можно, но у картинки нельзя задать динамический цвет. А так да -

<img src='img://gui/flash/{{dmg-kind}}.png'>

и делаешь картинки "атака.png", "таран.png". Не знаю как с русскими названиями файлов, но можно попробовать.

Если не получится, тогда через {{c:dmg-kind}}

Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Можно, но у картинки нельзя задать динамический цвет. А так да -

<img src='img://gui/flash/{{dmg-kind}}.png'>

и делаешь картинки "атака.png", "таран.png". Не знаю как с русскими названиями файлов, но можно попробовать.

Если не получится, тогда через {{c:dmg-kind}}

тупанул, я и имел ввиду d:dmg_kind.

Я думаю, что бы задать цвет картинке(да и вроде бы не зачем, если есть смысл объясни?), нужно написать очень сложный код, плюс картинка должна быть с маской и разметкой внутри себя. В остальном, если картинка интуитивно понятна пользователю, то ее значение не нужно символизировать каким-либо цветом, не сливается с фоном значит уже хорошо=)

Edited by minooz

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Тоже думаю нафига именно этой картинке цвет?

 

А еще не пойму, куда вы их вставлять собираетесь? В отлетающий урон? Тогда разве, что таран. Земля (самоубиство) и так вроде цветом показывается, пожар- маячить будет по 30 раз, атака и вовсе постоянно маячит. Не пойму

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Тоже думаю нафига именно этой картинке цвет?

 

А еще не пойму, куда вы их вставлять собираетесь? В отлетающий урон? Тогда разве, что таран. Земля (самоубиство) и так вроде цветом показывается, пожар- маячить будет по 30 раз, атака и вовсе постоянно маячит. Не пойму

Я хотел именно в отлетающий. Изо будет не адски большим, примерно размером со шрифт, что бы не было похоже "на вырви глаз". Картинки будут только у пожара и тарана, простой атаке кратинка не нужна(или будет прозрачной, если необходимо), возможно еще для др.урона каритнку прикрутить.

Ну и спрошу еще раз(под спойлером)

Какой приоритет цвета в маркерах танка и текстовых полях? и возможно ли допилить код под это? или оно уже так работает.

Пример. Указали цвет

{
"visible": true,
"x": 0,
"y": -1,
"alpha": 100,
"color": Какой-нибудь цвет,

Эту часть мы не трогаем

"font": {
"name": "$FieldFont",
"size": 10,
"align": "center",
"bold": true,
"italic": false
},
"shadow": {
"alpha": 150,
"color": "0x000000",
"angle": 45,
"strength": 200,
"distance": 1,
"size": 2
					 },

Поле Формат. Добавили html теги с атрибутами цвета(маджента и саян) и текст без форматирования

"format": "Какая-нибудь хрень какого-нибудь цвета что прописан выше <font color='маджента'>{{t-rating}}</font> <font color='Саян'>{{t-battles}}</font>"
				 },

Edited by minooz

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я хотел именно в отлетающий. Изо будет не адски большим, примерно размером со шрифт, что бы не было похоже "на вырви глаз". Картинки будут только у пожара и тарана, простой атаке кратинка не нужна(или будет прозрачной, если необходимо), возможно еще для др.урона каритнку прикрутить.

Ну и спрошу еще раз(под спойлером)

На счет под спойлером- не уверен, но вроде приоритет у поля формат.

Картинку к пожару? При пожаре урон отлетает часто, каждая цифирь с картинкой будет? Че то не очень. А один таран метить- надо оно? Его вообще можно от атаки не различать по большому счету, долбанул и добанул, какая разнца утюгом или сковородкой, главное- больно

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

На счет под спойлером- не уверен, но вроде приоритет у поля формат.

Картинку к пожару? При пожаре урон отлетает часто, каждая цифирь с картинкой будет? Че то не очень. А один таран метить- надо оно? Его вообще можно от атаки не различать по большому счету, долбанул и добанул, какая разнца утюгом или сковородкой, главное- больно

Не магу с тобой не согласится, но все же попробовать я бы хотел, чисто эстетически это выглядело бы интересно..

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Обновленный конфиг(ver.2.1) под версию клиента 0.8.1 (минимально необходимая версия мода XVM 3.1.0/3.1.1/3.1.2)!

Old (неактуально!)

Переделал свой старый конфиг под 0.7.3. Актуально для xvm-full-2.3.rc1 и выше. Что было сделано:

1. Добавлено больше теней.

2. Изменены цвета (большинство сделал дефолтными) маркеров.

3. Изменен шрифт (сделал дефолтным как в клиенте игры), его размер.

4. Мелкие изменения положения полоски HP (и в альт. режиме), названия танка.

5. В альт. режиме выше ника танка расположенны количество боев, рейтинг и процент побед.

6. При загрузке включены часы, а также количество боев, рейтинг и процент побед.

7. Клановые иконки и шансы на победу включены.

8. Включена загрузка статистики в боях на ГК.

9. Выключено отображение версия мода (только в игре).

10. Подрыв боеуклада - отображает как "Подрыв-БК!".

11. Последний("смертельный") урон - отображается как "Готов!"(работает только с .xvm-full-2.3.rc1 или выше).

Конфиг содержит полностью комментированный код (для тех кто захочет переделать под себя).

Пост будет обновляться и дополняться со временем.

UPD: если есть какие-либо пожелания, или что-то изменить (в лучшею сторону) в конфиге - писать в личку здесь или на оф. форуме!

UPD: в четверг или в пятницу выложу новый конфиг (для xvm-full-2.4.2.test1 и выше).Что планируется:

1. Добавление статистики по конкретной технике в бою Сделано! (Отображается количество боев и процент побед на текущем танке в нормальном режиме над названием танка).

2. Изменение в альт. режиме отображения статистики Не сделано! (См. выше).

3. Мелкие изменения цветов и теней в лучшую сторону. Сделано! (Скрины позже добавлю).

Следите за темой.

06.06.2012 Изменил конфиг от 24 мая по просьбе пользователя aYayam. Изменена прозрачность до 50%. Плюс вставил такие конструкции для последнего урона:

"damageMessage": "-{{dmg}}\n{{vehicle}}\nУничтожен!",

"blowupMessage": "-{{dmg}}\n{{vehicle}}\nПодрыв-БК!"

В теме конфиг не прикрепляется, поэтому выложил тут XVM(UPD 24.05.2012) или тут http://zalil.ru/33544570

 

UPD : В эту субботу вечером доделаю конфиг (под 0.7.5) и выложу- Сделано(2 варианта). Если есть огрехи в отображении - то пишите в личку

Прекращена поддержка данного конфига (в связи с уходом автора из мира танков)!!

New (актуально!)

У кого установлен MS Office качать шрифт не нужно!!!

 

Переделан конфиг(ver.2) под версию клиента 0.8.0 (минимально необходимая версия мода XVM 3.0.4).

1. Шрифт использованный - Comic Sans MS (прикрепил внизу);

2. Цвета использованы дефолтные(считаю самый лучший вариант!);

3. Возвращены тени;

4. Мелкие изменения положения полоски HP, названия танка (в альтернативном режиме ник игрока и статистика);

5. В альтернативном режиме выше ника игрока расположены количество боев (общий), рейтинг (общий) и процент побед (общий) - раскрашенные в зависимости от эффективности игрока, а слева и справа от иконки танка - количество боев на текущем танке (окрашен в зависимости от количества боев на текущем танке) и процент побед на текущем танке (окрашен в зависимости от процента побед на текущем танке);

6. При загрузке включены часы, а также общее количество боев(цвет в зависимости от количества кило-боев), эффективность(цвет в зависимости от эффективности), общий процент побед(цвет в зависимости от процента побед), количество боев на текущем танке(окрашен в зависимости от количества боев на текущем танке) и процент побед на текущем танке (окрашен в зависимости от процента побед на текущем танке);

7. В ушах – имена игроов раскрашены в зависимости от общей эффективности, техника - в зависимости от количества боев на текущем танке;

8. Для широких ушей (см. пункт 7);

9. По Tab тоже самое, что и на загрузочном экране (см. пункт 6);

10. Клановые иконки и шансы на победу включены (также экспериментальный расчет включен!);

11. Включена загрузка статистики в боях на ГК;

12. Выключено отображение версия мода (отображается только на загрузочном экране);

13. Подрыв боеуклада (он же смертельный!) - отображает как "-1 Союзник (БК)" для своих и "-1 Враг (БК)" для врагов;

14. Последний ("смертельный") урон - отображается как "-1 Союзник" для своих и "-1 Враг" для врагов;

15. Включен Лог попаданий (счетчик своих попаданий) - 7 строк (строки добавляются снизу, устаревшие данные выталкиваются);

 

Автор использует сторонние иконки (взять можно тут http://drongo-lab.ru...ds/other-icons/).

Также добавлен конфиг для стандартных иконок.

Конфиг содержит полностью комментированный код (для тех кто захочет переделать под себя).

Пост будет обновляться и дополняться со временем. Все вопросы или пожелания писать в личку.

UPD 25 октября 2012 года:

Выкладываю обновленный конфиг(ver.2.1) под версию клиента 0.8.1 (минимально необходимая версия мода XVM 3.1.0/3.1.1). Что изменено:

1. Лог повреждений(см. скрин ниже):

 

UPD 27 октября 2012 года:

Исправлено отображение клановых эмблем на загрузочном экране(в предыдущем конфиге они зеркально отображались). Перезалил обновленные конфиги.

UPD 29 октября 2012 года:

Добавлена полоса захвата!(конфиги обновил).

UPD 3 ноября 2012 года(только для xvm-3.1.2-test3):

Изменил лог повреждений, убрал переключатель ушей. А также изменил полосу захвата

 

Не забываем ставить плюсики:)

 

 

 

English Version (test):

Updated config (ver.2.1) for client version 0.8.1 (the minimum required version of the mod XVM 3.1.0/3.1.1/3.1.2)!

Who installed MS Office download the font is not necessary!

Reworked config (ver.2.1) for client version 0.8.1 (the minimum required version of the mod XVM 3.0.4).

1. Font used - Comic Sans MS (attached below);

2. Use the default color (I think the best option!)

3. Returned to the shadows;

4. Minor changes position strips HP, the name of the tank (in the alternative mode players nickname and statistics);

5. In an alternate mode, players are above nick number of fights (general), rating (overall) and winning percentage (total) - colored, depending on the efficiency of the player, and the left and right of the icons of the tank - the number of fights in the current tank (colored according to the number fighting on the current tank) and winning percentage in the current tank (painted depending on the percentage of victories in the current tank);

6. When loading including hours and the total number of fights (color depending on the number of kilo-fighting), efficiency (the color depending on the performance), the overall winning percentage (color depending on the percentage of wins), the number of fights in the current tank (painted Depending on the number of fights in the current tank) and winning percentage in the current tank (painted depending on the percentage of victories in the current tank);

7. In the ears - the names painted gaming depending on the overall performance, technology - depending on the number of fights in the current tank;

8. For broad ears (see paragraph 7);

9. Tab for the same thing as on the boot screen (see paragraph 6);

10. Clan icons and chances of winning are included (as an experimental calculation included!)

11. Booting statistics in battles in the Civil Code;

12. Switch off the mod version (only displayed on the boot screen);

13. Undermining boeuklada (aka deadly!) - Shows as "Ally -1 (Blow-up!)" and for its "-1 Enemy (Blow-up!)" for the enemy;

14. The latter ("death") Done - displayed as "-1 Ally" for their own and "-1 Enemy" for the enemy;

15. Enable log hits (count their hits) - 7 lines (lines are added below, outdated pushed);

16. Added locking band!

The author uses a third-party icons (you can take here http://drongo-lab.ru...ds/other-icons/).

Also added configuration for standard icons.

Config file contains a fully commented code (for those who want to alter under you).

The post will be updated and expanded over time. All questions or concerns please write to the PM.

UPD 3 November 2012 (for xvm-3.1.2-test3):

Changed the log damage, removed the switch ears. And changed the capture bar.

 

 

 

Почему-то нет полосы захваты базы как на скрине,стандартная полоса базы в чем может быть проблема?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Почему-то нет полосы захваты базы как на скрине,стандартная полоса базы в чем может быть проблема?

XVM 3.1.2 стоит? проверь наличие файла TeamBasesPanel.swf в папке gui/flash

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

XVM 3.1.2 стоит? проверь наличие файла TeamBasesPanel.swf в папке gui/flash

другой конфиг качнул заработало

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток. Уважаемый demon2597, поставил Ваш конфиг, очень понравилось, немножко подогнал под себя пару мелочей, но вот как вернуть в "уши" и в список по "tab" название танков ненашел. Подскажите если не трудно, вроде как мелочь, но привык к ней.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Назрел вопрос мудрейшим, подскажите как правильно пишется строчка. Нужно задать координаты картинке,но не ползунками в редакторе. Задумка такая: В окне "Текст" урона пишем {{dmg}}, задаем координаты ползунками, и после в этой же строчке пишем <img='img://gui/flash/..... и.т.д но нужно задать картинке определенные координаты. Что бы дамаг выскакивал в одном месте,а картинка в другом, Например ,дамаг рядом с полоской здоровья,а картинка над танком. Подскажите как задать картинке координаты:) Спасибо.

 

Можно, но у картинки нельзя задать динамический цвет. А так да -

<img src='img://gui/flash/{{dmg-kind}}.png'>

и делаешь картинки "атака.png", "таран.png". Не знаю как с русскими названиями файлов, но можно попробовать.

Если не получится, тогда через {{c:dmg-kind}}

 

Все отлично работает! Я нарисовал иконки под каждый тип урона,под маркеры жизней и прочее, очень красиво и информативно.как в хит логе,так и рядом с танком,во время самого урона. Как доделаю конфиг,сразу же скину вместе с иконками.

Edited by chesss

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток. Уважаемый demon2597, поставил Ваш конфиг, очень понравилось, немножко подогнал под себя пару мелочей, но вот как вернуть в "уши" и в список по "tab" название танков ненашел. Подскажите если не трудно, вроде как мелочь, но привык к ней.

Посмотрите в дефолтном конфиге // Параметры экрана загрузки боя и // Параметры окна статистики по клавише Tab. Там в строках "formatLeft", "formatRight" есть параметр {{vehicle}}. Скуопируйте в совой конфиг на то же место.

Ниже там же смотрите по аналогии про уши.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо demon2597, все получилось.

Отлично! У меня тоже, ждите сюрпрайз:) Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Отлично! У меня тоже, ждите сюрпрайз:)

Сюрприз эт хорошо, дайте знать когда появится.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сюрприз эт хорошо, дайте знать когда появится.

Даю знать. Конфиг обновлен, ловите новые фишки :flag:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Попробовал новый конфиг, может я что-то неправильно сделал, но знака "оленевода" при захвате небыло, зато теперь над танками есть значек "аля пустая батарейка", хоцца подзаредить пока не встали. Откатился пока на старый.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Попробовал новый конфиг, может я что-то неправильно сделал, но знака "оленевода" при захвате небыло, зато теперь над танками есть значек "аля пустая батарейка", хоцца подзаредить пока не встали. Откатился пока на старый.

А шрифт обновить не догадался? Скрин видел? Раз есть скрин, значит видимо работает, значит у тебя что-то не так. Версия мода 3.1.3+конфиг+ шрифт XVM Symbol- вот рецепт зарядки батарейки. Дописал в сообщении с конфигом

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вы правы, про шрифт даже не подумал, обновил и все появилось.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...