GURRRON Posted November 14, 2013 Share Posted November 14, 2013 В основновном разделе с пометкой "Важно": http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm-extended-visualization-mod/ Всем спасибо. кто ответил, я понял, ждем. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Тихон Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 Я слышал, что из-за файла 0.8.9/gui/flash/Application часто вылетает игра и часто вылетают ошибки. Это правда? А то я уже замучился с этими вылетами. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
KchtulhooPlaza Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 (edited) почему не отображаются круги для новой техники 0.8.9? добавил код { "Marder_III": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 360, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Pz_Sfl_IVc": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 380, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Nashorn": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 390, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Sturer_Emil": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "RhB_Waffentrager": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 400, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Waffentrager_IV": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 410, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "Waffentrager_E100": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 420, "enabled": true, "thickness": 0.3 } }, { "T7_Combat_Car": { "alpha": 65, "color": "0x7FDC00", "distance": 280, "enabled": true, "thickness": 0.3 } } и хоть бы хны, названия брал из предложенного, пробовал разные, ничего не работает, WTF? xvm.xc Edited November 17, 2013 by KchtulhooPlaza Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted November 17, 2013 Share Posted November 17, 2013 @KchtulhooPlaza, маленькие буквы, правильность раскладки, внимательнее 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Тихон Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Отвечать значит никто не собирается... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Отвечать значит никто не собирается...Потому что этого файла нет в XVM Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Тихон Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Потому что этого файла нет в XVM Вообще-то есть. Посмотри в архиве: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.1-test3.zip Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Вообще-то есть. Посмотри в архиве: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.1-test3.zipС телефона не могу сбросить ссылку, вам в тему ночных сборок и там внимательно смотрите, что за App.swf там лежит .. "задолбут нечитатели" (с) сирмакс Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
KchtulhooPlaza Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 (edited) еще возник вопрос, при таком коде в названии: "usa_Sherman_Jumbo": { "name": "Jumbo", "short": "Jumbo" }, отображается обычное M4A3E2 над танком... где я что упустил? xvm.xc Edited November 19, 2013 by KchtulhooPlaza Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kasmanafft87 Posted November 19, 2013 Share Posted November 19, 2013 Народ, а XVM щас норм работает или только у меня очень и очень редко срабатывает? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
crush Posted November 20, 2013 Share Posted November 20, 2013 xvm.xcНарод, срочно нужна помощь! У меня XVM не хочет выдавать статистику игроков после того как я поставил отображение 50 метрового радиуса на миникарте. Когда убираю все ок... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
crush Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 P.S. нашел случайно баг в конфиге... при детонации боеукладки квадратики Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
karapyzeg Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Подскажите пожалуйста,как поменять отображение оленемера в клиенте с двухзначного на четырехзначный? Сорь если не туда. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Dakasik Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Подскажите пожалуйста,как поменять отображение оленемера в клиенте с двухзначного на четырехзначный? Сорь если не туда. Как в XVM сменить один рейтинг на другой. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Triada86 Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 (edited) что нужно прописать,что бы отлетали такие крылья при убийстве танка? сам конфиг найти не смог,если у тут есть такой конфиг ,то кинте ссылку ,есле не сложно Edited November 26, 2013 by Triada86 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 @Triada86, значит плохо искал Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Triada86 Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 (edited) скачал мод пак,но целекового хвм файла там нету,все по кускам,разобраться в этом не хватает мозгов,можно ли такие крылья прописать в таком конфиге(целевой) xvm.xc.xc Edited November 26, 2013 by Triada86 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Triada86 Posted November 27, 2013 Share Posted November 27, 2013 я так понимаю раз молчите значит не получается? если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет {{vehicle}} Готов!!! ...{{dmg}}... --- что должно быть прописано с лева и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted November 27, 2013 Share Posted November 27, 2013 (edited) я так понимаю раз молчите значит не получается? если я не понятно написал - то вот может быть более понятнее будет {{vehicle}} Готов!!! ...{{dmg}}... --- что должно быть прописано с лева и правоот это надписи(это последний урон нанесенный танку),какие то спец символы есть? как например для обозночения взрыва бк - будет отображаться бомбочка - <font face='Wingdings'>M</font> , что то подобное для крыльев есть? у него там 2 картинки и код нарисован там же во втором посте: <img src='xvmres://Aslain/icons/leftwing.png' width='25' height='18'><font face='Calibri' size='14'>{{vehicle}}</font><img src='xvmres://Aslain/icons/rightwing.png' width='25' height='18'><br><font face='Consolas'>[{{dmg}}]</font> у тебя сейчас написано: {{vehicle}} Готов!!! \n...{{dmg}}... теперь берём картинки из архива res_mods_wings.rar и делаем так для врагов <img src='xvmres://enemyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://enemyrightwing.png' width='25' height='18'> \n...{{dmg}}... и для своих <img src='xvmres://allyleftwing.png' width='25' height='18'>{{vehicle}} Готов!!!<img src='xvmres://allyrightwing.png' width='25' height='18'> \n...{{dmg}}... Edited November 27, 2013 by VicKing Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted November 28, 2013 Share Posted November 28, 2013 @VicKing, а есть какой-ниб способ, чтоб урон при пожаре отлетал как обычно, а картинка или текстовый символ пожара оставался на 1-м месте и не двигался вверх вместе с текстом урона? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts