kvazi1980 2 #212418 Posted September 14, 2014 (edited) как в ушах сделать затемнение мертвых танков??? Ковыряться в файле playersPanel или другом (markersDeadNormal) ..... я про эту фразу: отключено затемнение цвета в макросах {{c:*}} для уничтоженной техники используйте макрос {{alive}} с прозрачностью: <font color='{{c:xwn}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{xwn}}</font> markersDeadNormal.xcplayersPanel.xc Edited September 14, 2014 by kvazi1980 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kotyarko_O 1,906 #212420 Posted September 14, 2014 Ковыряться в файле playersPanel playersPanel.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
kvazi1980 2 #212425 Posted September 14, 2014 спс большое, сам, правда, доковырялся в чем дело....но лучше бы дождался вашего сообщения,чем мозг разрывать над такой задачей.. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Althathwe 0 #212448 Posted September 15, 2014 Здравствуйте. Есть минимальный конфиг или модификация, где единственный функционал — отображение эффективности игрока (союзника, противника) на танке? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #212449 Posted September 15, 2014 (edited) @Althathwe, эффективность на танке в XVM пока не работает, только по аккаунту. А вообще, вряд ли найдется настолько минималистичный пользовательский конфиг, проще взять дефолтный (там много чего отключено по умолчанию) и немного подправить Edited September 15, 2014 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Althathwe 0 #212450 Posted September 15, 2014 @Althathwe, эффективность на танке в XVM пока не работает, только по аккаунту Тогда по аккаунту. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #212451 Posted September 15, 2014 (edited) Тогда по аккаунту то есть только это и всё- остальное всё отключить? и в каком виде эффективнось (формула, 2 или 4-значная)? Edited September 15, 2014 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Althathwe 0 #212452 Posted September 15, 2014 то есть только это и всё- остальное всё отключить? Примерно: отображение количества боёв и винрейта (возможно что-то ещё очень полезное) над танком по нажатию alt. Смысл в том, что мне нужно видеть с кем я стою/еду, чтобы знать, что от него ожидать. По крайне мере видеть совсем плохих игроков среди союзников. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #212453 Posted September 15, 2014 @Althathwe, глянь сюда, не пойдет? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Althathwe 0 #212454 Posted September 15, 2014 @Althathwe, глянь сюда, не пойдет? Там же полнофункциональный конфиг. Мне всё равно придётся выключать в нём большую часть. В стандартном конфиге я могу выключить всё, кроме markers и rating и выключить в них всё ненужное? Или какой-то другой конфиг будет нужен? Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #212455 Posted September 15, 2014 Там же полнофункциональный конфиг. Мне всё равно придётся выключать в нём большую часть. В стандартном конфиге я могу выключить всё, кроме markers и rating и выключить в них всё ненужное? Или какой-то другой конфиг будет нужен? в принципе да, лучше тогда из стандартного делать Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #212456 Posted September 15, 2014 минимальный конфиг или модификация, где единственный функционал — отображение эффективности игрока А я предлагал по умолчанию выставить рейтинг в маркер, но Сирмакс сомневается почему-то.. Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #212457 Posted September 15, 2014 Примерно: отображение количества боёв и винрейта (возможно что-то ещё очень полезное) над танком по нажатию alt. Смысл в том, что мне нужно видеть с кем я стою/еду, чтобы знать, что от него ожидать. По крайне мере видеть совсем плохих игроков среди союзников. а такое не пойдёт ?...правда без alt_а Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #212458 Posted September 15, 2014 (edited) А я предлагал по умолчанию выставить рейтинг в маркер, но Сирмакс сомневается почему-то.. а чё? все равно стата же отключена по умолчанию, а вот если включить- без alt был бы рейтинг, а по alt- % побед, по-моему нормально... хотя всё равно на всех не угодишь конечно Edited September 15, 2014 by demon2597 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Althathwe 0 #212463 Posted September 15, 2014 а такое не пойдёт ?...правда без alt_а Сохраненное изображение 2014-9-15_9-27-2.81.jpgСохраненное изображение 2014-9-15_9-26-35.182.jpg Это готовый конфиг/модификация без всего? Share this post Link to post Short link Share on other sites
IOnuTe42 4 #212479 Posted September 15, 2014 (edited) не показывает стату ..помогите заранее спс xvm.xc Edited September 15, 2014 by IOnuTe42 Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #212492 Posted September 15, 2014 (edited) не показывает стату ..помогите заранее спс В этом конфиге параметры статистики будут выводится только в альтернативном режиме маркеров техники и в окне по Tab. В ушах и на странице загрузки макросы не прописаны. Edited September 15, 2014 by night_dragon_on Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #212615 Posted September 15, 2014 Решил в шапку ушанку над танком добавить № взводов. Взял маркерАливНормал.хс и добавил туда блоки. В рес иконки. Но клиент вываливается в дефолт, и вроде жалуется на последнюю строку. Но они абсолютно одинаковые. С родным клиент работает, а с пиленным нехочит... Что делать? markersAliveNormal-Родной.xc markersAliveNormal-Пиленный.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
VicKing 650 #212616 Posted September 15, 2014 @FishNavy, сразу вангую запятую... :) ща качну кляну @FishNavy, хм... там вообще что-то непонятное что это за конструкция такая? "vzvod": { "name": "vzvod", "visible": true, "x": 25, "y": -15, "alpha": 100, "format": "<img src='xvmres://icons/squads_s/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='25' height='20'>", "color": null, "font": { "name": "$FieldFont", "size": 12, "align": "center", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 90, "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 }}, "squad": { "name": "squad", "visible": true, "x": 25, "y": -15, "alpha": 100, "format": "<img src='xvmres://icons/squads_a/{{squad}}{{squad-num}}.png' width='25' height='20'>", "color": "0xCCFFCC", "font": { "name": "$FieldFont", "size": 12, "align": "center", "bold": false, "italic": false }, "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 }}, да еще и скобок не хватаетскобки-то я поправил, но насчёт работоспособности не уверен markersAliveNormal-FishNavy.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #212620 Posted September 15, 2014 (edited) но насчёт работоспособности не уверен Спасибо.Да :( взводов нету.... изначально это выглядело так {"alpha": 100, "color": null, "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 }, "format": "", "name": "vzvod", "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 }, "visible": true, "x": 0, "y": -45 }, { "alpha": 100, "color": "0xCCFFCC", "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 }, "format": "", "name": "squad", "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 0, "strength": 0 }, "visible": true, "x": 0, "y": -45 }, И работало, просто перелопатил. А лопатку видать взял не ту. Хоть и лепил по образу и подобию рамок . Edited September 15, 2014 by FishNavy Share this post Link to post Short link Share on other sites