Skipper_Dust Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Нужна помощь в создание сборного конфига из 4 конфгов, все конфиги прилагаются. Сам собрать не смог, нехватило соображалки. подробно о каждом из конфигов. Конфиг первый: В этом конфиге мне нравится: 1) панель урона - хитлог 2) иконки над танками в виде щита над союзниками и прицела над врагами при малом количестве прочности. 3) функция миникарти – иконки пропаших танков, именно иконки а не точки с названиями. Из минусов - все остальные функции мини карты слабоваты, не работает статистика. Конфиг второй: тут есть все то чего не хватает миникарте из первого конфига,но отсутсвуют иконки пропавших из засвета танков. вместо иконок просто точки с названиями танков. Конфиг третий. В этом конфиге добавлена функция индикации засвета: функция индикации засвета работает следующим образом. На скрине в ушах вы видите звездочки. Сначала они прозрачные и это означает, что все враги не засвечены. Обозначения цветов: белый - враг в данный момент еще не был засвечен и он может быть где угодно зеленый - враг засвечен и его можно увидеть на вашей миникарте красный - враг был засвечен, но в данный момент он пропал с засвета. И последний четвертый конфиг, стандартный: из стандартного конфига хотелось бы иметь работающую статистику и нормальные полоски прочности над танками, как на скрине. Буду очень благодарен если что нибудь получится. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) так а вот же скрин http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/page-263#entry64386 копирнуть кусочек enemySpottedMarker из дефолтного или понравившегося конфига в свой. демон, дело в том что мой конф выглядит вот так: XVM.xvmconf куда там вписывать секцию - я не имею представления ((( и да, откуда берутся картинки для пометки засвеченных ? их подгружать отдельно ? будь добр, объясни пошагово, просто охота довести конфиг до ума ... И ещё вопрос, что значат строки [squad], [hotkeys] и [fragCorrelation] ??? Edited May 15, 2013 by Metallist95 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Skipper_Dust Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Нужна помощь в создание сборного конфига из 4 конфгов, все конфиги прилагаются. Сам собрать не смог, нехватило соображалки. подробно о каждом из конфигов. Конфиг первый: В этом конфиге мне нравится: 1) панель урона - хитлог 2) иконки над танками в виде щита над союзниками и прицела над врагами при малом количестве прочности. 3) функция миникарти – иконки пропаших танков, именно иконки а не точки с названиями. Из минусов - все остальные функции мини карты слабоваты, не работает статистика. Конфиг второй: тут есть все то чего не хватает миникарте из первого конфига,но отсутсвуют иконки пропавших из засвета танков. вместо иконок просто точки с названиями танков. Конфиг третий. В этом конфиге добавлена функция индикации засвета: функция индикации засвета работает следующим образом. На скрине в ушах вы видите звездочки. Сначала они прозрачные и это означает, что все враги не засвечены. Обозначения цветов: белый - враг в данный момент еще не был засвечен и он может быть где угодно зеленый - враг засвечен и его можно увидеть на вашей миникарте красный - враг был засвечен, но в данный момент он пропал с засвета. И последний четвертый конфиг, стандартный: из стандартного конфига хотелось бы иметь работающую статистику и нормальные полоски прочности над танками, как на скрине. Буду очень благодарен если что нибудь получится. Dust XVM.xvmconf Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Помогите вот с этим http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=64491 , вроде кто то скачал но нет ответа=) вот. координата Y для поля WN6 взята примерно, если чего подвинешь, куда надо (для этого для союзника и для противника найдешь // Текстовое поле с WN6) XVM.rar 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
extrime Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Спасибо! Проверю отпишусь. Плюсую! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) демон, дело в том что мой конф выглядит вот так: XVM.xvmconf куда там вписывать секцию - я не имею представления ((( и да, откуда берутся картинки для пометки засвеченных ? их подгружать отдельно ? будь добр, объясни пошагово, просто охота довести конфиг до ума так у тебя была вписана, только какой-то формат у нее был корявый. Заменил. XVM.xvmconf Вписывается в playersPanel, только не посередь режимов ушей, а между ними. Дефолтная звездочка берется из игрового шрифта. Если надо картинки, то это делается по другому. Сами картинки кидаешь в папку, потом в конфиге прописываешь путь к этой картинке, примерно так: // Этот враг никогда не светился "neverSeen": "<img src='xvmres://demon2597/img/neverseen.png' width='23' height='20'>", Тема про вставку картинок тут http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1939-картинки-в-тексте/?hl=%2B%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8+%2B%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%B5 И ещё вопрос, что значат строки [squad], [hotkeys] и [fragCorrelation] ??? 1- окно взвода 2- горячие клавиши (пока только для увеличения миникарты) 3- панель счёта в бою Иногда, кстати, полезно заглянуть в дефолтный конфиг, там все подписано. А твой так выглядит, потому, что побывал в редакторе, который всё перемешивает и удаляет комментарии Edited May 15, 2013 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 большое спасибо, сел, покурил иконки, вроде сделал, буду тестить ... надеюсь, функции эти добавят в редакторе, чтобы было не так муторно Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Armante2000 Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) Нужна помощь в создание сборного конфига из 4 конфгов, все конфиги прилагаются. Сам собрать не смог, нехватило соображалки. подробно о каждом из конфигов. Конфиг первый: В этом конфиге мне нравится: 1) панель урона - хитлог 2) иконки над танками в виде щита над союзниками и прицела над врагами при малом количестве прочности. 3) функция миникарти – иконки пропаших танков, именно иконки а не точки с названиями. Из минусов - все остальные функции мини карты слабоваты, не работает статистика. Конфиг второй: тут есть все то чего не хватает миникарте из первого конфига,но отсутсвуют иконки пропавших из засвета танков. вместо иконок просто точки с названиями танков. Конфиг третий. В этом конфиге добавлена функция индикации засвета: функция индикации засвета работает следующим образом. На скрине в ушах вы видите звездочки. Сначала они прозрачные и это означает, что все враги не засвечены. Обозначения цветов: белый - враг в данный момент еще не был засвечен и он может быть где угодно зеленый - враг засвечен и его можно увидеть на вашей миникарте красный - враг был засвечен, но в данный момент он пропал с засвета. И последний четвертый конфиг, стандартный: из стандартного конфига хотелось бы иметь работающую статистику и нормальные полоски прочности над танками, как на скрине. Буду очень благодарен если что нибудь получится. спасибо за старания, однако не совсем то, я еще не запускал в игре однако и так видно что ни щита над союзниками ни прицела над врагами нету, надо было как то просьбу делать Edited May 15, 2013 by Armante2000 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Nekromant Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Всем привет, парни выручите, в конфиге прошу изменить цвета ников союзников и противников с белого на стандартные зеленый и красный, цвет отлетающих ХП стандартный, мой урон оранжевый или потемнее, лишь бы его заметно было и совзводных тоже оранжевый или близкий к нему. XVM.xvmconf Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 спасибо за старания, однако не совсем то, я еще не запускал в игре однако и так видно что ни щита над союзниками ни прицела над врагами нету, надо было как то просьбу делать иконки подгружать отдельно надо Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) ни щита над союзниками ни прицела над врагами нету иконки подгружать отдельно надо Не, не в этом дело, просто наверное не многие знают, что для этого у союзников должны быть прописаны для нормально режима маркеров текстовые поля: // Щит { "name": "Щит", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -65, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 26, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "\u0043" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Щит внутр. { "name": "Щит внутр.", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -65, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0x000000", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 26, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 0, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 0 // размер }, "format": "\u0045" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } у противников аналогично: // Прицел { "name": "Прицел", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -71, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 37, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 150, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "\u0042" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt }, // Прицел внутр. { "name": "Прицел внутр.", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -71, // положение по оси Y "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": "0x000000", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "XVMSymbol", // название "size": 37, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false, // обычный (false) или жирный (true) "italic": false // обычный (false) или курсив (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": "{{a:hp-ratio}}", // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 0, // интенсивность "distance": 0, // дистанция смещение "size": 0 // размер }, "format": "\u0044" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt } В настройках динамической прозрачности должно быть вот это: // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. "hp_ratio": [ { "value": 25, "alpha": 100 }, { "value": 101, "alpha": 0 } ], И шрифт плюс ко всему еще должен быть установлен вот этот http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4476-прямоуглольники-на-подбитых-танках/#entry64583 Edited May 15, 2013 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Вроде подстановки все верно прописал вручную, но никак не могу норм прописать путь к картинкам, из за этого конф их не видит ...например лампочки эти лежат у меня в D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\icons\Enemy Spotted Marker (в Enemy... уже сами ПНГ картинки), то какой путь нужно прописать в строке //Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный "lost": "<img src='ххххххххх/yyyy/zzzz ??? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 , положи в папку внутри 0.8.5, в XVM 3.5.0 путь относительно нее должен быть. Пример <img src='img://gui/flash/neverseen.png' width='23' height='20'> В XVM 4.0.0 этот путь кстати будет уже другим, его поменяли, там относительно \res_mods\xvm\res\ будет <img src='xvmres://img/demon2597/revealed.png' width='23' height='20'> Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) я уже короче не знаю, даже поставил тупо дефолтный конфиг (sirmax'a вроде), там где звёздочки в ушах, и ДАЖЕ ИХ там нет ... Ну хрен с ним, переживу Edited May 15, 2013 by Metallist95 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Csalretepman Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 (edited) Мучался в редакторе конфигов, в итоге из конфига который хочу я получилось только панель захвата базы... Интересует в этом конфиге: 1. Захват базы(количество участников захвата, оставшееся время до окончательного захвата) 2. КПД(четырехзначное общее и на танк) 3. Маркеры танков пропавших из засвета 4. Звездочка на незасвеченых танках 5. Луч направления ствола на миникарте 6. Луч направления движения танка 7. Шансы на победу ((по новой формуле) во всех панелях(загрузка боя, меню ТАВ))) 8. Маленький квадратик соответствующий по цвету с кпд игрока возле плоски с хп 9. Углы горизонтальной наводки на технике с ограниченным горизонтальным углом.(САУ, ПТ-САУ, М3 LEE) 10. Радиус действия рации, радиус обзора, радиус дальности полета снаряда для САУ. 11. Попадания (общее, и разделенная по танкам, максимум 5 строк, если больше будет попаданий: замена) 12. Указатель стоковости башни(`и*) Очень хотелось бы найти такой конфиг), если такого не существует, то сердечно прошу его создать. Так понимаю что он будет востребован игроками. Заранее Вам спасибо... Edited May 15, 2013 by Csalretepman Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 10. Радиус действия рации, радиус обзора, радиус дальности полета снаряда для САУ. радиус действия рации не указывается нигде . а углы наводки например хетцера прописаны в сторонних картах, кури пока их Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Csalretepman Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 а углы наводки например хетцера прописаны в сторонних картах Неправильно выразился), не углы наводки, а просто направление танка) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
SWAToK Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 пожалуйста сделайте на конфиге, прикреплённом ниже, чтоб кпд показывало как обычно четырёхзначным числом, а не двузначным XVM.xvmconf Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Imper_ Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Мучался в редакторе конфигов, в итоге из конфига который хочу я получилось только панель захвата базы... Интересует в этом конфиге: 1. Захват базы(количество участников захвата, оставшееся время до окончательного захвата) 2. КПД(четырехзначное общее и на танк) 3. Маркеры танков пропавших из засвета 4. Звездочка на незасвеченых танках 5. Луч направления ствола на миникарте 6. Луч направления движения танка 7. Шансы на победу ((по новой формуле) во всех панелях(загрузка боя, меню ТАВ))) 8. Маленький квадратик соответствующий по цвету с кпд игрока возле плоски с хп 9. Углы горизонтальной наводки на технике с ограниченным горизонтальным углом.(САУ, ПТ-САУ, М3 LEE) 10. Радиус действия рации, радиус обзора, радиус дальности полета снаряда для САУ. 11. Попадания (общее, и разделенная по танкам, максимум 5 строк, если больше будет попаданий: замена) 12. Указатель стоковости башни(`и*) Очень хотелось бы найти такой конфиг), если такого не существует, то сердечно прошу его создать. Так понимаю что он будет востребован игроками. Заранее Вам спасибо... такой конфиг существует, он мой (ссыль в подписи) в нём есть всё что у тебя написно кроме пунктов: 2, 10. Особенно удивил твой пункт №8, это чисто моя идея (вроде бы) ставить только не квадратик, а ромбик у полоски ХП с цветом РЭ. Качай! Тебе понравится) (ссыль в подписи) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 пожалуйста сделайте на конфиге, прикреплённом ниже, чтоб кпд показывало как обычно четырёхзначным числом, а не двузначным держи: XVM (1).xvmconf Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts