Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. А при чем тут программирование. Вроде школьных знаний хватает, чтобы сосчитать. Функция минимума из набора чисел не знакома разве?
  2. ( 69%*min(26, 100) + 53.9%*(100 - min(26, 100)) ) / 100 = ...Если что, так считалось с момента появления процента побед на танке в моде (ну или примерно с этого времени).
  3. XVMer - быстрая настройка боевого интерфейса
  4. Возможно, в данном случае растровый шрифт будет лучше (лишь предположение).
  5. Там не может быть этой проблемы, потому что такое поведение маркеров вообще нельзя сделать в конфиге XVM. Это либо глюк реплея, либо неправильная установка XVM, либо конфликт с другими модами.
  6. Запросы на создание конфигов (просить помощи по настройке тут)
  7. Работает. Но вроде 8 раз в сутки обновляться должно. Перезайти в игру, возможно, надо. Ну и кэши и т.п. все дела. Короче, должно появиться в течение суток.
  8. Топ 50 теперь.Потом будет настройка количества кланов для отображения
  9. В чём тогда проблема вообще? Ты делаешь шрифт в состеве мода. У всех юзеров он есть и всегда актуальный. Нафига им может понадобиться еще один шрифт с таким же названием в системе? Как раз и обсуждаем что делать.
  10. Путаницу создает, если шрифты будут разные.
  11. как раз об этом и шла речь изначально - синхронизировать разработку шрифта с модом.
  12. Абсолютно не кажется, учитывая кучу подобных вопросов на форуме. Люди даже без Lucida Console как-то постоянно появляются, хотя он еще в поставку XP любой версии входил. Проблема только в том, что название шрифта сохранили, а не в том, что приоритет неправильный. Приоритет 146% будет за встроенным, иначе эта фишка ни разу не нужна. Естественно, актуален для версии мода, с которой он идет. Фича ради использования, например, DejaVu Sans Mono вместо уродского Lucida Console
  13. Нет. Поставляемый с модом, естественно, первый в приоритете, ибо он заведомо актуален. А вообще проблема надумана, я написал выше, почему. Не должны два РАЗНЫХ продукта называться одинаково. А для разработки шрифта можно и свфку удалить.
  14. Беспокойство не совсем верное. Забегаем немного в будущее и видим: проект XVM условно поглотил проекты используемых шрифтов. Версия шрифтов будет одна. Если автор продолжит свой проект независимо, то названия РАЗНЫХ шрифтов должны быть уже разными и проблемы никакой на самом деле нет. Как раз для пользователей гемор сейчас ибо может возникнуть ситуация, что нужного шрифта в системе нет и пользователи видят квадратики/иероглифы. У всех, кто юзает мод и не хочет париться по поводу того, что он там еще должен обновить.
  15. ОК, понятно. Просто ZurichCond в игре видел, думал это оно и есть WGшное. Тогда у меня всего один вопрос: а нафига в качестве моноширинного юзать изначально немоноширинный шрифт? У нас нет принципиальных ограничений и можно взять любой изначально сделанный под моноширинность. Тем более что ZurichCond платный и вряд ли стоит его совать в свободный проект
  16. Я не вижу проблем. Использование шрифтов без необходимости их устанавливать и обновлять. Каких проблем? swf и не надо удалять.
  17. Формат приближен к JSON. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7112-notepad-редактор-конфигов/
  18. k,h,%,-, многоточие (если там есть).А-по хорошему кто его знает как кто применяет, так что я бы все стандартные печатные ascii символы оставил
  19. в смысле? Построить дерево и найти минимальный путь вроде не затратная операция. повиснуть может разве что построение этой базы
  20. Кстати, с данной фичей можно будет стату собрать, сколько народу юзают тот или иной рейтинг.
  21. Нет никакого смысла. Надо играть на том, на чем лучше получается. Если лучше получается на какой-то старой технике- ОК бери ее. Если на новой- продолжай играть на новой. Старая стата и так называемое исправление статы на танках не играет никакой роли.
  22. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-шкала-scale/?p=32168
  23. Бредятина полная, если честно.
×
×
  • Create New...