Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. CureIT для начала. А потом исправить это недоразумение: Ну как бы это никак не влияет на то, что у человека вирус.
  2. @cybertech, Странный вопрос. Всё как обычно: в каждом патче что-то меняется, каждый раз все моды соответствующим образом модифицируются.
  3. Это КЕМ урон нанесен, а не КОМУ. <img src='xvmres://icons/dmg/da{{squad}}.png' width='50' height='50'> da1.png для картинки совзводного.
  4. Мдааа... И почему же танков в этих списках нет?
  5. Наводящий вопрос: а почему там прочерки?
  6. Тем не менее именно это является ответом на его вопрос.
  7. Кто бы сомневался. Кстати, в опере ссылки подобные http://proxy2.bulychev.net/733517=KV4 теперь воспринимаются как загрузка файла. На старом прокси всё ОК было.
  8. Информацию невозможно не найти, если действительно искать. Есть закрепленный раздел про рейтинги, там есть закрепленная тема про рейтинг на танке, там большими красными буквами ссылка на пост с проблемами, в котором написано:
  9. @stalker157, "alpha": { "hp_ratio": [ { "value": 10, "alpha": 100 }, { "value": 20, "alpha": 100 }, { "value": 50, "alpha": 0 }, { "value": 101, "alpha": 0 } ],
  10. Если внимательно посмотреть на твой же скриншот, то хитлог там есть, и ровно там, где прописано в конфиге: в 7 пикселях от нижнего края экрана: "hitLog": { // блаблабла... "y": -7 "playersPanel": { "alpha": 40,
  11. Без знания предпочитаемых типов техники толку от этой инфы ноль.
  12. Игроки могут менять ники и иконка при смене ника не будет отображаться. Думаю было бы полезно добавить возможность задавать иконки по ID игроков, чтобы при смене ника иконка продолжала отображаться.
  13. Точно, перечитал сообщение, сорри. Запутал ты своими относительными и абсолютными. Назвал бы всё своими именами, раз понимаешь, и не было бы проблем с недопониманием.Но формулы общей эффективности не особо подходят для эффективности на отдельном танке, так что специально это точно не будут делать. Только если параллельно со статистикой за сессию само получится.
  14. Повторяю: Пока не резберешься, дальнейшая дискуссия бессмысленна. Он думает что анализатор кэша показывает эффективность на танке по той же формуле, что XVM.
  15. Мысль проста: кто-то не в курсе, что формулы эффективности по танку и общие отличаются. Без разницы, как считать эффективность по танку: используя данные в правой части окна достижений, или используя данные кэша, - результат будет одинаковый.
  16. Спасибо, кэп! А то мы не знали.
  17. Никак. У хорошего света показатели будут лучше, чем у плохого.
  18. Нет, не ввожу, просто гиперболами и аллегориями злоупотребляю. Да и давай будем заканчивать оффтопить, наверное.
  19. Нормальными прогерами, заботящимися о том, чтобы в неположенное место не засунули войну и мир с последующим непредсказуемым поведением программы.
  20. Скорее всего, для альфы просто не сделали проверку на то, что введенное значение является числом. Именно это позволило реализовать запрошенную фичу. А для цвета соответствующая проверка есть.
  21. Естественно, нет, такие настройки же не предусморены
×
×
  • Create New...