Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Для желающих потестировать/понастраивать фичу: 24 мая в 22:00 МСК сбор в тренировочной комнате на сервере RU5. Создам тренировочную комнату "XMQP Test". @demon2597, @vlad_cs_sr говорит, что переворот на миникарте не пашет. Я не на дефолте тестил, так что не проверял
  2. я в бою на гусле лежу, тебя жду пока в бой перезайдешь) еще 3 минуты лежать
  3. ты для полосы захвата форматы таймера и количества танков поменял местами, а настройки координат и теней нет. Сейчас в таймере настраивается положение и тень количества танков и наоборот. еще баг или не баг: рисовать на карте можно даже с неактивированными сервисами (никуда это не отсылается, но тем не менее)
  4. 567-еhttp://ru.wargaming.net/clans/leaderboards/#ratingssearch&offset=0&limit=100&order=-egm&timeframe=all&clan_id=180432&search=Gods-Of-War+%5BБоги+Войны%5D
  5. да, это первое, о чем я подумал. Но написал, что если перенести объявление CalcXrate в начало, то всё норм. Чтение странички ну никак не связано с местом объявления CalcXrate. сомневаюсь https://bitbucket.org/seriych/worldoftanksforumextendedstat.user.js/src/3336057f171fe0bf60f17aaf14fb37d17e0f6c8a/wot_forum_ext_stat.user.js?fileviewer=file-view-default#wot_forum_ext_stat.user.js-674 * последняя ошибка по поводу api тоже не знаю откуда берется, всегда была в скрипте. Всегда вылезает при любой другой ошибке в скрипте и никогда не вылезает, если других ошибок нет. ru: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1769509-test/ up. разобрался кажись, там в комментах написал.
  6. ни разу в обозримом прошлом версия хвм для релиза не совпадала с версией для основы. И ни разу не рекомендовалась к установке.Читаем шапку и заканчиваем оффтоп.
  7. Забыл еще:надо на чистом XVM тестить. Чистый XVM - это не галочка на одном только на XVM в модпаке. Это очистка папки res_mods (можно просто временно переименовать свою) и установка XVM с офф сайта: http://www.modxvm.com/скачать-xvm/
  8. нет такого. Есть FX-8350, есть A8-3850. Впрочем, не суть важно.Попробуй конфиг из этого сообщения: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11842-xvm-падение-fps-микрофризы-исследуем-и-исправляем/page-37#entry291180 Если с ним тоже самое, значит не судьба.
  9. поэтому я говорил, что слева нельзя в полосу встраивать. Справа вполне можно. что-то мимо прошло как-то :-) Ну хз, может быть. он и не отображается по умолчанию.
  10. кстати, вот мы поржали дружно, а смотрится-то нормально: а если убрать нафиг не нужное максимальное HP, дак туда и переворот можно запихать рядом а на мой взгляд лучше расширить функционал: "xmqpService": { "x": 1, "y": 1, "w": 5, "h": 22, "bgColor": "{{x-sense-on?{{x-spotted?0xFFBB00|{{.colors.system.ally_alive}}}}|0xD9D9D9}}", "borderColor": "0x000000", "alpha": "{{x-enabled?{{alive?100|50}}|0}}" }, ибо на карте в любом случае {{x-sense-on}} не будем юзать.
  11. Надо еще решить что с этим делать: 1) выносить ли общий цвет индикаторов XMQP куда-то в конфиг? ИМХО это просто необходимо, чтобы пользователь мог в одном месте изменить цвет и всё у него разом изменилось, а не рыскать перелопачивать конфиг. 2) что с индикатором XMQP в ушах делаем? Вроде тогда наобсуждались, что в текущем виде он в релизе не нужен. Надо или функционал расширять, либо убирать вообще.
  12. @demon2597, Ты не совсем понял. Макс сделал, ты просто проверь, что ничего не поломалось.
  13. поменять местами 2 и 1 это можно сделать тупо конфигом, "players": { "x": 270, // формат для ТАЙМЕРА }, "timer": { "x": -265, // формат для КОЛИЧЕСТВА ТАНКОВ } Итого имеем нормальное выравнивание при изменении конфига Но надо еще поменять местами названия секций. И смещения по x можно в мод зашить, чтобы в дефолте по 0 было
  14. может их переназвать наоборот тогда и местами поменять сдвигом по x? Просто ладно я извращнулся специально, чтобы у меня поехало. Но стоит юзеру просто шрифт таймера сменить, у него сразу коряво начинает смотреться. А кому надо стыбрить чужую полосу, тот в пролете и должен еще выяснять, что там ему надо делать, править файл, в запятых ошибаться...
  15. Не подскажешь, на сколько сместить, чтобы и один, и два, и три танчика от края полосы начинали рисоваться?
  16. @sirmax, Может для полей количества танков и таймера сделать выравнивание по краю полосы сева и справа, а то если при смене шрифта или оформления, оно сдвигается от края полосы внутрь или наружу и криво становится. И учитывая пост @night_dragon_on, человеческая опция отключения полосок была бы кстати
  17. Лучше две:Смещение верхней относительно дефолта Смещение нижней относительно дефолтного расстояния с верхней.
  18. It is not part of the config. It is substitution.
  19. Друг вчера такой купил :-) Отличный вроде SSDшник.http://www.3dnews.ru/931062/print http://www.thg.ru/storage/obzor_ssd_samsung_750_evo/print.html И в 5 раз ниже при непрерывной записи. Собственно, как и у всех, заявлены максималки в вакууме. Вместо кингстона лучше подошел бы "оригинал" смартбай ревивал- чуть дешевле и чуть быстрее, но не суть важно.
  20. И всё бы хорошо. И вот внезапно обнаружилась уличная магия. Вот страничка, на которой скрипт выдает ошибку и говорит что объект CalcXrate не объявлен: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/570601- Факты: * Проблема в предпоследнем посте на странице: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/570601-je-suis-bloque-pour-rien/page__pid__12580254#entry12580254Если удалить оттуда спойлер, всё работает. * Даже без удаления спойлера список постов и никнеймов читается правильно, делается запрос в API и ошибка именно на не объявленный CalcXrate * Объявление CalcXrate делается ниже под основным кодом. За всё время не было проблем из-за этого. * Если на этой страничке перенести объявление CalcXrate ближе к началу, всё работает. * В разных браузерах ситуация повторяется Я не понимаю как это. Если бы содержимое спойлера поста читалось в список ников на страничке, что вызывало какую-то ошибку, то эта ошибка повторялась бы при переносе объявление в начало. Но при этом удаляем спойлер и всё норм.
  21. Не остались, естественно. А так как пока остаются, в ветке 9.14 этого нет.
  22. Я не думал, что это для дефолта. Со скрина код такой:
  23. Сейчас мертвый в дефолте (точки) похожи на точки тыканья по миникарте от xmqp. Может заменим на крестики?
  24. на мой взгляд не нужно. А есть вариант настраивать расстояние между полосами захвата союзников и врагов? Просто с этими шансами на победу, HP команд и т.п. народу места стало не хватать и может быть востребован вариант типа такого: Но оно не имеет смысла, если нельзя сократить расстояние между захватами союзников и врагов.
×
×
  • Create New...