-
Posts
7,508 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
54
Everything posted by seriych
-
Лично я не хотел вообще индикацию в ухе. ОК, договорились, что надо, покатался, встретил пару раз игроков с xmqp, полюбовался на этот индикатор, который весь бой горит и ничего не делает, написал про то, что лучше бы дать еще какой-то функционал. ща видос сюда кину, как это выглядит. *не знаю, почему у меня самого работу xmqp не показывает, был вылет в начале боя. **да, я раз 7-8 не пробил ФВшку с 80м и менее.
-
Если индикатор в уши впихнули, то лучше уж с лампой. Может так? "bgColor": "{{x-sense-on?{{x-spotted?0xFFBB00|{{.colors.system.ally_alive}}}}|0xD9D9D9}}" Если без xmqp - ничего. Если с xmqp и лампа не прокачана -серый. Если прокачана - зеленый (точнее цвет союзников). Если загорается - цвет xmqp (может его куда-то в colors.xc вынести?)
-
Вот тут для винрейта для 1000+ и 10000+ боев и для wn8 для 1000+, 5000+ и 10000+ боев: http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/24344-xvm-color-coding-how-accurate-is-it/&do=findComment&comment=660052 по уровню сейчас поищу или сделаю А, дак вот тут в шапке под вторым спойлером: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/25474-занимательная-статистика/#entry279846 хотя там только средние рейтинги. Тебе именно распределения надо?
-
Не лучше.Мне видится польза фичи еще в таком ключе: Вот ищем мы какой-то танк, карусель мотать долго, лезем в фильтры, начинаем их тыкать. Тыкать можно до тех пор, пока число танков не станет таким, что они скажем влезут в 1-2 экрана, но если располагать число там, где ты нарисовал на последнем скрине, мы не узнаем это число, пока все танки на 1 экран не станут влезать и польза от фичи практически нулевая. Так что рисовать надо как на скрине в шапке- где-то в поле фильтров.
-
-
по общему урону или по рандому? Если по рандому, то места во второй половине могут быть некорректны, так как игроки, которые изначально не попали в топ по общему урону могут быть лучше тех, кто "в ротках набил". Например, на арте 10 сейчас практически весь топ- это роты и ГК, ибо в рандоме она никакая. В принципе можно осуществить, но не слишком принципиально. не буду так заморачиваться, плюс альфа везде разная и на 183-й или коне я даже не представляю, сколько игроков в "топе" окажутся :-), и обратная ситуация на бульдоге каком-нибудь. В общем, не вариант, да и смысла не вижу. Собственно в этом был вопрос, не страдает ли при этом удобство просмотра таблицы. не должно быть.
-
Имеется в виду средний уровень техники игроков?И я так понимаю слова в "не диффернциров а суммарно" надо местами поменять, ибо сейчас и так публикуются интегральные (суммарные показатели), а не дифференцированные по уровням. нужны графики РЭ в зависимости от разного ограничения по количеству боев или наоборот графики количества боев в зависимости от РЭ? Нужен именно РЭ? Просто я подобные графики для WN8 и винрейта выкладывал
-
В XVM используется единая шкала для всех рейтингов, чтобы при сравнении разных ретингов смысл цветов не менялся. Нет, формулу WN8 не меняли ни разу с момента ее появления в XVM. Нет. Но все существующие рейтинги могут неправильно (как в плюс так и в минус) оценивать скилл игрока, если у него большой процент боев на аккаунте на одном танке (скажем больше половины).
-
Предлагаем в этой теме, что еще можно добавить. На данный момент реализовано следующее: От себя предложу добавить: - информацию о том, что отстрелялась вражеская арта (теперь это чит?) - информацию о том, что союзная арта отстрелялась - реализовать выбор группы общения команда/взвод для некоторых событий (например, для рисование на миникарте) Еще предложения из темы: - Передавать координаты точки прицела союзной арты (направление орудия или точка на карте). ссылка - передовать информацию о критах союзников. - отключать показ стрелок на миникарте от игроков в игноре. ссылка
-
Зачем? Неизвестные секции и поля будут просто игнорироваться (абсолютно тоже самое, что писать свою подстановку в конфиге и просто ее не использовать потом). Неизвестные макросы будут восприниматься просто как строка, что может доставить неудобства в плане форматирования и отображения информации в этом поле, где они задействованы. Ничего из этого на работоспособность мода влияния не оказывает.
-
какая разница? Число всё равно одинаковое. Выбор шкалы важен, если мы хотим с другими показателями сравнивать. А тут на данный момент выбора нет: единственная единая шкала- это шкала XVM.