Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Нет. Если врагов рисуем по умолчанию, то почему союзников не рисовать? Тем более что событие на лампу союзников гораздо реже, чем у противников. Ну или Макс расскажет, почему у союзников проблемнее. зачем?
  2. в 30 метрах сзади тебя - это другой конец карты? и вообще го в треню, задолбали
  3. вот поэтому я и писал про индикацию этого события на миникарте. Маркеры далеко не все, что рядом, в твоем поле зрения
  4. в экстра полях тоже? Почему у нас тогда индикаторы засвета врагов включены по умолчанию?
  5. я так понял, что это в дефолт планируется. То есть оно уже там, ибо зарелизено же.
  6. Лично я не хотел вообще индикацию в ухе. ОК, договорились, что надо, покатался, встретил пару раз игроков с xmqp, полюбовался на этот индикатор, который весь бой горит и ничего не делает, написал про то, что лучше бы дать еще какой-то функционал. ща видос сюда кину, как это выглядит. *не знаю, почему у меня самого работу xmqp не показывает, был вылет в начале боя. **да, я раз 7-8 не пробил ФВшку с 80м и менее.
  7. Нет, будет то, что ты в дефолт прописал, я только предлагаемое изменение запостил Кстати, для этого события на миникарте можно стрелочку забабахать. Только не такую жирную, как в маркере, а просто вертикальную вниз: ↓ (может и в ухе такую же)
  8. Если индикатор в уши впихнули, то лучше уж с лампой. Может так? "bgColor": "{{x-sense-on?{{x-spotted?0xFFBB00|{{.colors.system.ally_alive}}}}|0xD9D9D9}}" Если без xmqp - ничего. Если с xmqp и лампа не прокачана -серый. Если прокачана - зеленый (точнее цвет союзников). Если загорается - цвет xmqp (может его куда-то в colors.xc вынести?)
  9. Вот тут для винрейта для 1000+ и 10000+ боев и для wn8 для 1000+, 5000+ и 10000+ боев: http://forum.wotlabs.net/index.php?/topic/24344-xvm-color-coding-how-accurate-is-it/&do=findComment&comment=660052 по уровню сейчас поищу или сделаю А, дак вот тут в шапке под вторым спойлером: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/25474-занимательная-статистика/#entry279846 хотя там только средние рейтинги. Тебе именно распределения надо?
  10. Не лучше.Мне видится польза фичи еще в таком ключе: Вот ищем мы какой-то танк, карусель мотать долго, лезем в фильтры, начинаем их тыкать. Тыкать можно до тех пор, пока число танков не станет таким, что они скажем влезут в 1-2 экрана, но если располагать число там, где ты нарисовал на последнем скрине, мы не узнаем это число, пока все танки на 1 экран не станут влезать и польза от фичи практически нулевая. Так что рисовать надо как на скрине в шапке- где-то в поле фильтров.
  11. по общему урону или по рандому? Если по рандому, то места во второй половине могут быть некорректны, так как игроки, которые изначально не попали в топ по общему урону могут быть лучше тех, кто "в ротках набил". Например, на арте 10 сейчас практически весь топ- это роты и ГК, ибо в рандоме она никакая. В принципе можно осуществить, но не слишком принципиально. не буду так заморачиваться, плюс альфа везде разная и на 183-й или коне я даже не представляю, сколько игроков в "топе" окажутся :-), и обратная ситуация на бульдоге каком-нибудь. В общем, не вариант, да и смысла не вижу. Собственно в этом был вопрос, не страдает ли при этом удобство просмотра таблицы. не должно быть.
  12. Да, но можно же настроить, чтобы не весь бой глаза мозолил выстрел на первой минуте боя. Или чтобы в доп полях на время появлялось, или в ушах метка какая, тоже временная
  13. Ну у меня с октября 2014 года 70 боев накатано :-) правда на твинке на Т1 еще катал какое-то время, но не суть у меня немного иное. Я вообще против игрушек, когда есть вариант заняться чем-то иным более полезным. Значит в последнее время всё не так плохо, раз есть чем заняться)
  14. Вот в этом то всё и дело, что сейчас в этом случае напрочь засирается чат, а если добавить в XVM, то часть юзеров уже не будет ставить себе этот мод и засирать чат. А ты настроишь в XVM так, чтобы тебя не напрягало.
  15. Имеется в виду средний уровень техники игроков?И я так понимаю слова в "не диффернциров а суммарно" надо местами поменять, ибо сейчас и так публикуются интегральные (суммарные показатели), а не дифференцированные по уровням. нужны графики РЭ в зависимости от разного ограничения по количеству боев или наоборот графики количества боев в зависимости от РЭ? Нужен именно РЭ? Просто я подобные графики для WN8 и винрейта выкладывал
  16. В XVM используется единая шкала для всех рейтингов, чтобы при сравнении разных ретингов смысл цветов не менялся. Нет, формулу WN8 не меняли ни разу с момента ее появления в XVM. Нет. Но все существующие рейтинги могут неправильно (как в плюс так и в минус) оценивать скилл игрока, если у него большой процент боев на аккаунте на одном танке (скажем больше половины).
  17. Я совсем не играю, не интересно просто так конфиг клепать. С появлением XMQP и питон макросов может и запилю что-то, но точно не знаю
  18. Предлагаем в этой теме, что еще можно добавить. На данный момент реализовано следующее: От себя предложу добавить: - информацию о том, что отстрелялась вражеская арта (теперь это чит?) - информацию о том, что союзная арта отстрелялась - реализовать выбор группы общения команда/взвод для некоторых событий (например, для рисование на миникарте) Еще предложения из темы: - Передавать координаты точки прицела союзной арты (направление орудия или точка на карте). ссылка - передовать информацию о критах союзников. - отключать показ стрелок на миникарте от игроков в игноре. ссылка
  19. Зачем? Неизвестные секции и поля будут просто игнорироваться (абсолютно тоже самое, что писать свою подстановку в конфиге и просто ее не использовать потом). Неизвестные макросы будут восприниматься просто как строка, что может доставить неудобства в плане форматирования и отображения информации в этом поле, где они задействованы. Ничего из этого на работоспособность мода влияния не оказывает.
  20. какая разница? Число всё равно одинаковое. Выбор шкалы важен, если мы хотим с другими показателями сравнивать. А тут на данный момент выбора нет: единственная единая шкала- это шкала XVM.
  21. true или пусто, как все подобные. Причем, если не ошибаюсь, отдаваемая строка 'true' и значение true в конфиге без кавычек- это разные вещи, хотя может и одинаково срабатывают.
  22. Не знаю, я не пихаю динамические макросы в "enabled", так что не в курсе
  23. Нет. Забей пока. Маркеры сделай, как хотел * Вроде траекторию переворота на стрелочке можно сделать покруче без ущерба восприятия, но сэкономим места в ширине
×
×
  • Create New...