Jump to content
Korean Random

seriych

XVM Team XVM Team
  • Posts

    7,508
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    54

Everything posted by seriych

  1. Ну тогда вперед, против вряд ли кто-то будет. Только надо думать, как именно это делать. Можно тупо аналогично, как с пингом. Но тогда надо решать, сколько цветов у нас будет и какие диапазоны покрывает каждый цвет. Можно придумать что-то похитрее, чтобы пользователь сам мог это задавать. Например, все значения показателя от 0 до avg линейно переводим в от 0 до 0.5, а всё, что выше, линейно чтобы avg попало тоже в 0,5, а Top в 1. Тогда в конфиге пользователь сам по своему выбору сможет задавать количество цветов и их диапазоны, как с остальными показателями. Например, [0.5, 0.75, 1, 999] будет соответствовать тому, что я выше писал.
  2. Но они настраиваются хотя бы. Но если не против дополнительной секции в конфиге: то это, естественно, решит все вопросы. Можно даже что-то придумать, чтобы секция допускала пользовательскую настройку диапазонов.
  3. @sirmax, у нас же в есть: "hangar": { "pingServers": { "fontStyle": { "color": { "great": "0xFFCC66", // Отличный "good": "0xE5E4E1", // Хороший "poor": "0x96948F", // Так себе "bad": "0xD64D4D" // Плохой } Можно отсюда цвета брать. Они жестко прописаны, что их 4 и жестко заданы по именам, что есть хорошо, что есть плохо.Типа такого: if ( rate >= topRate ) color = hangar.pingServers.fontStyle.great; else if ( rate >= (topRate+avgRate)/2 ) color = hangar.pingServers.fontStyle.good; else if ( rate >= avgRate ) color = hangar.pingServers.fontStyle.poor; else color = hangar.pingServers.fontStyle.bad;
  4. up. 13.10.2013: Обновлен конфиг для версии XVM-5.0.0-test5 Вернулся функционал статистики в достижениях, в окне взвода теперь сразу видны уровни боев, а не техники, появилась возможность настраивать иконки союзников и врагов раздельно. В полном архиве с иконками для примера иконки врагов сделаны смотрящими навстречу союзникам.
  5. Что-то на сайте не обновился архив http://www.modxvm.com/скачать-xvm/
  6. Я предлагал и пробовал. Заметно лучших результатов не получилось.
  7. @BigBeat, Для начала я на скрине не вижу свой конфиг, а также не вижу сообщения о версии XVM, которое там должно быть
  8. Может потому что средний урон не отдается API уже с начала года?Хотя, если при открытии окна грузится сразу вся инфа по всем танкам, то это возможно. Кстати, можно было бы не париться с дорисовыванием столбика и тупо вместо среднего опыта рисовать, всё равно опыт от према зависит и кто его знает, на каком танке с премом получен был, на каком без.
  9. @BigBeat, Удали всё. Поставь XVM, поставь конфиг, поставь иконки(только иконки, то есть папку maps)
  10. , Уже давно ответили, что статистика для 7/42 будет отдельная.
  11. "Можно посчитать" и "адекватный результат"- это разные вещи.Причина как раз в том, что для них не выполняется условие равноценности техники. Цифорка на том же квасе или хэллкате почти наверняка будет выше, чем цифорка на каком-нибудь arl39 у того же самого игрока.
  12. тут половина вообще не работает, а остальное не работает в определенных случаях. copy /y "%USERPROFILE%\My Documents\WorldOfTanks\preferences_eu.xml" "%APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml" cd /d "D:\Program Files\Games\World of Tanks" start /wait "" "D:\Program Files\Games\World of Tanks\WorldOfTanks.exe" copy /y "%APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml" "%USERPROFILE%\My Documents\WorldOfTanks\preferences_eu.xml" А лучше так: @echo off copy /y "%USERPROFILE%\My Documents\WorldOfTanks\preferences_eu.xml" "%APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml" :restart cd /d "D:\Program Files\Games\World of Tanks" start /wait "" "D:\Program Files\Games\World of Tanks\WorldOfTanks.exe" IF %ERRORLEVEL% EQU 0 ( copy /y "%APPDATA%\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml" "%USERPROFILE%\My Documents\WorldOfTanks\preferences_eu.xml" ) ELSE ( goto restart ) Тогда при вылете игры игра будет просто перезапускаться
  13. Понятия не имею.Единственное что я рекомендую, так это использовать окраску по шкале XVM даже если сам рейтинг используешь по исходной шкале, так как в этом случае при смене диапазонов рейтинга в конфиге ничего не надо будет переделывать.
  14. Это не предложение, как сейчас мне больше нравится. А добавлять в опрос его создатель волен что угодно.
  15. Если исходить из такого представления, то писать надо что-то типа "соотношение сил" и выводить "Ea" / "Ee" Я не задавал вопросов.
  16. Не понял, что именно не понял. У нас как бы и сейчас есть учет уровней.
  17. Аналогия неполная. Число, в отличии от буквы в конкретном слове, допускает множество различных представлений. Советую забыть про этого препода, либо получше вспомнить, что конкретно имелось в виду. Если лично ему нужна была такая запись (например, чтобы быстрее проверять), то это совершенно не значит, что эта запись единственно возможная. Ибо, например, 10^(-100!) или какие-нибудь иррациональные или трансцендентные значения таким макаром никому и в голову не придет записывать. Запись как правило делается наиболее удобным в данном случае способом.
  18. Нет, процент- это всего лишь иная запись числа. Запишешь ты 0,2, 2*10^(-1) или 20% совершенно не важно.
  19. Эффективность команды - это Ea, вражеской - Ee Записи 0,2 и 20% абсолютно идентичны во всех смыслах
  20. Просто может так получиться, что финальная версия wn8 будет называться wn9 :-)
  21. Разница в том, что за 1000 боев у тебя не будет 3 фрага и не будет 0 защиты.
×
×
  • Create New...