Jump to content
Korean Random

BuSH

User
  • Posts

    1,464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BuSH

  1. лол что? Upd. аааа.... меньше чем... в некоторых модах используют "больше чем"
  2. У нас в клане народ с самой разной статкой. По WN8 2000-3500 а по wgr 9500-10500. Даже законченные рейтинги бронесайта и вот-ньюз куда более объективны :)
  3. Этот убирает фразу "Достижения в бою" и красит сами медальки Этот пишет каждую медаль с новой строки и убирает запятую. 2) грязный доход выводится через "\\1" который вываливает в repl всё что взято в скобки в pattern 3) я писал уже что доход у тебя написан в специальном сообщении которое всегда в самом конце. Что бы переместить доход тебе нужно его прописать в паттернах. Это, кстати, сделано в дефолтном конфиге от автора мода лол. Макрос credits на сколько я помню. { "pattern": "Мастер", "repl": "4 степень" }, { "pattern": "Знак классности «([\\d]) степень»", "repl": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_\\1.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-4'>" } Мастера нужно проверить, но должно всё работать.
  4. Такой-то оффтоп... Недавно я заменил свой Phenom II X6 1055T 2,8 ГГц который работал в разгоне до 3,5 ГГц на 2500K 3.3ГГц сразу же разогнав его до 4,7 ГГц. Естественно, перед и после замены, я прогнал репу (даже взял Харьков на который очень много жаловались в плане фпс) через Fraps benchmarks. Несмотря на то, что эти процессоры примерно одного класса и менялись только проц+мать. Я получил прирост среднего фпс на 71% оО. Отпустил разгон до 4,2 и прирост составил 61%. AMD 6@3500 - 47,63 avgfps Intel 4@4200 - 76,69 avgfps Intel 4@4700 - 81,53 avgfps не записывал, но при 5 ГГц, вроде, было 83,5 Ещё раз... Менялись только проц+мать. Видеокарта, память, винда, клиент, моды, настройки графики остались неизменными!!! В теме о снижении производительности в XVM я писал как-то, что запредельный разгон видеокарты дал прирост в полтора фпс. Знал о существовании фризов только когда, выглядывая из-за бугра, первично засвечивал с десяток врагов. Сменив процессор они стали чуть менее заметны. Upd. Во всех других случаях, фризов не было и на долбанном AMD, и до установки SSD. Но как-то так сложилось, что у меня и не было черных экранов после боя несколько патчей назад(вроде так и не выяснили почему это случалось почти у всех), и не было проседаний фпс с патчем 0.9.0(avgfps вырос на 1).
  5. Все твои требования нужно делать только паттернами. И кроме меня, вроде как, никто ими не увлекался и вряд ли подскажет. 1, 2 и 4 есть здесь и в более поздней версии здесь . А 3 не совсем понял что куда. Доход, полоса и рейтинги прописаны вообще в отдельном поле которое дописывается в конце сообщения. Опыт туда можно впихнуть, скрыв его в основном сообщении, но ты потеряешь индекс умножения(х2, х3, х5) и штраф за урон союзников.
  6. К чему весь этот бред? оО Мой расчёт совпал с расчётом мода только потому, что я взял точные значения!!! Учитывая, что речь о значении WN8 за бой, количество боёв всегда равно одному. Написать что случится с "абсолютное значение" / 1 ? Или сам догадаешься?
  7. (когнитивный диссонанс) Не верно. И смотря что нужно красить саму надпись "Достижения в бою" или медали. Совсем не обязательно, я расходники вставляю через паттерны.
  8. Попробовать последнюю версию.
  9. Вот где-то мне запомнилось, что средний игрок имеет 48,79% побед а значит: 100-48,79*2=2,42% остается на ничьи.
  10. Только у меня складывается впечатление, что @LastAnt либо не читает посты на которые отвечает, либо пишет ответ забыв о чем прочитал?
  11. Самому было всегда интересно...
  12. УР - прямая замена ротных боёв. Только если раньше в кланах хрен кого затянешь в роты, то в УРы, благодаря стараниям ВГ, желающих предостаточно. Плюс отдельная статистика активности клана в УРах. Видно кто катает а кто чем другим занимается. А вот сейчас ВГ раскручивает УРы и замутили обалденную акцию +2000 опыта за каждый бой до конца месяца. Дак вообще огонь такоооой. Купил прототайпа, на полном стоке покатал с кланом часов 3-4, привёз 100к опыта не выезжая с базы лол, вот и прототайп топовый :)
  13. К сожалению, некоторые, всё-таки, пытаются это сделать.
  14. Папка text нужна для мода ЯсенКрасен. К самому моду статистики ни text ни ЯсенКрасен отношения не имеют!!!
  15. Ну тогда только специальными макросами или суффиксами макросов как в Exel. А может к режиму "по танкам" ещё доп инфы накидать? Ну а там уже макросами... А просто дописывать в кеш тип боя? А потом уже дело сортировки.
  16. Это само больше меня беспокоило :) Ещё одна кнопка для переключения на альтернативный тип боёв.В конфиге ещё один альтернативный список игнорируемых типов боёв. Ну и как-то в кеше их разделять.
  17. @tratatank, с УРами геморой ппц. Выручай :) Статка за сессию раньше считала все бои которые идут в статку. Это были рандом+роты. Сейчас это рандом+УРы, но УРы не идут в общую статку да и 4к WN8 там фантастика особенно на 8-х лвлах. Мешать УРы с рандомом вообще не годится. Отключить УРы вообще? Дак их частенько за 90% в сессии. Сыграть 30 боёв в день а в статку записать только 3? Как-то не то! Итого... нужно разделение какое-то. Было такое в Exel, но его тогда выпиливали из конфига за ненадобностью.
  18. Раньше его юзал, но как увидел Beyond Compare в 2008, для сравнений файлов, папок, текста юзаю его. Всякиесякие конфиги модов обновлять просто сказка. Рекомендую! Далеко тебе до @Meddio, тот на вопрос "сколько будет дважды два" выворачивает простыню тааааакууууую )
  19. пздц... не усмотрел слово живых дак ты мне весь букварь решил пересказать
  20. Решило вопрос удаление а после и обновление файла vehicles\american\A57_M8A1\crash\lod0\Chassis.visual. В 1-м посте есть "visual-файлы ходовой". Там очень много всего, но нет M8A1. Это по поводу твоих 1 и 2. Заметь, глюки не будут! А могут быть :) Мне куда проще заморочится глюком чем каждый раз все обновлять. А чем сравниваешь?
  21. Года 2 назад, мне надоело собирать моды по разным форумам и я начал копировать их с предыдущей версии + последний ночник XVM. Запускаю 2 окна танков и захожу в треню. Если что-то еррорит или не пашет обновляю/удаляю. В 9.2 как и во многих последних версиях удалять или обновлять ничего не пришлось. Вот и заделился таким паком с сокланами. И один из них жалуется на зависание "виснет камера и прицел, никуда не могу повернуть камеру и выйти можно только через Alt+F4". Мне сложно было понять о чем он говорит а в его питонлоге была лента повторяющейся ошибки. Запись о старте клиента была за пределами лога. Учитывая, что человек 15, и я в их числе, играют с этой моей папкой "0.9.2", я его культурно побрил с решением. Но вот случилось чудо!!! Я понял о чем он говорил :) Быренько скинул питонлог в другую папку пока он не обновился. После закрытия клиента ошибка была уже за пределами лога. [ERROR] (scripts/client/VehicleAppearance.py, 1661): Model vehicles/american/A57_M8A1/crash/lod0/Chassis.model not loaded. Ну и репа подтвердила, что мой гуй умер вместе с M8A1 :) Какой же кайф когда ошибку так легко воспроизвести. Так вот... Я не вижу в изменениях файлов M8A1. Upd. убил файло и всё ок. Upd.. перезалил обновлённые визуалы и ещё раз запустил репу. Всё ок. Но что в обнове сделали с M8A1? :)
  22. Мой ответ прост :) @SeVeRRR, в дефолтном конфиге мода отлично реализован минимализм. Ты его видать и не видел лол. 'А здесь ещё лучше'
  23. Ну если выходить из игры раз в 2 недели... ми-ми-ми
  24. Спасибо. Вот это и было интересно. "lvl":7.6241993668556285,"wn6":2032,"nm":"BuSHmaker" "lvl":5.738605898123325,"wn6":1483,"nm":"sech_92" "lvl":0,"wn6":1,"nm":"Warlando" - ТС Я с год назад сбился со счёта подобных боков с WGAPI. Бесит, что они при статус ОК выдают не верные данные. Несколько раз убивал по пол дня что бы в своей базе статистики исправлять последствия. Смысл тогда от статуса...
×
×
  • Create New...