Jump to content
Korean Random

BuSH

User
  • Posts

    1,464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BuSH

  1. По ходу, ситуация как с 0.8.2, когда Макс укатил в отпуск перед самой обновой и недели полторы все катали без XVM. Кастрировать как-то не интересно, но если действительно будет почти всё пахать - придётся.
  2. Может ещё ярлыки на рабочем столе почистить? И карусель работает? оО
  3. Вчера, когда обновился до 3365, добавил клиент и галочки задолбался дёргать, но статку так и не добыл. Откатился. "Кеш игры", о котором писали выше, не чистил, не придумаю какое он имеет отношение... Ща проверю новую 3372. upd. работает
  4. С файлов клиента. Инфу о баллансном весе, вроде как, здесь: World_of_Tanks\res\scripts\item_defs\vehicles\common\vehicle.xml Картоха, видать, забыли обновить файлы клиента с выходом 0.9.3. Да и в тестовом 0.9.4 всё так же.
  5. Это ты о тех которые "играю ради удовольствия"? :)
  6. Что-то ты намутил совсем не то или я чего-то не знаю. Твой коммит | коммит с devxvm - {"value": 157, "color": "#FE0E00"}, | - { "value": 315, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 314 - very bad (20% of players) - {"value": 537, "color": "#FE7903"}, | - { "value": 760, "color": "0xFE7903" } }, // 315 - 759 - bad (better then 20% of players) - {"value": 1042, "color": "#F8F400"}, | - { "value": 1325, "color": "0xF8F400" } }, // 760 - 1324 - normal (better then 60% of players) - {"value": 1652, "color": "#60FF00"}, | - { "value": 1980, "color": "0x60FF00" } }, // 1325 - 1979 - good (better then 90% of players) - {"value": 2274, "color": "#02C9B3"}, | - { "value": 2570, "color": "0x02C9B3" } }, // 1980 - 2569 - very good (better then 99% of players) - {"value": 2935, "color": "#D042F3"} | - { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2570 - * - unique (better then 99.9% of players) + {"value": 178, "color": "#FE0E00"}, | + { "value": 355, "color": "0xFE0E00" } }, // 0 - 354 - very bad (20% of players) + {"value": 588, "color": "#FE7903"}, | + { "value": 820, "color": "0xFE7903" } }, // 355 - 819 - bad (better then 20% of players) + {"value": 1095, "color": "#F8F400"}, | + { "value": 1370, "color": "0xF8F400" } }, // 820 - 1369 - normal (better then 60% of players) + {"value": 1659, "color": "#60FF00"}, | + { "value": 2020, "color": "0x60FF00" } }, // 1370 - 2019 - good (better then 90% of players) + {"value": 2320, "color": "#02C9B3"}, | + { "value": 2620, "color": "0x02C9B3" } }, // 2020 - 2619 - very good (better then 99% of players) + {"value": 3010, "color": "#D042F3"} | + { "value": 9999, "color": "0xD042F3" } } // 2620 - * - unique (better then 99.9% of players) Или от куда эти цифры? Но wn8 подходит для этих дел на порядок лучше, за счет разделения по танка, а этот мод изначально был рассчитан только на wn8. То уже по просьбам трудящихся бредняка напихали. А потом имеем у фанатов захвата под 100к броника за сессию. Правильно? Да?
  7. Где ты был с эти постом когда мудрили хп в ушах и все эти экстраполя? Выглядит это всё круто, особенно в конфиге от @XSerzHX, но, из-за ограниченного квадрата или в будущем круга отрисовки, в конфиге "для удобного и качественного нагиба" ничего подобного не должно быть. А вот настройки межстрочного интервала в панели пинга не хватало с первого дня её ввода.
  8. У меня тоже название в иконках, но загрузка длится 2-3 секунды. В таком случае тоже напряг полностью отсутствует. :)
  9. Я использую gradient "avgWinRate": [ { "value": 1, "color": "#FE0E00" }, { "value": 47, "color": "#FE7903" }, { "value": 49, "color": "#F8F400" }, { "value": 52, "color": "#60FF00" }, { "value": 57, "color": "#02C9B3" }, { "value": 64, "color": "#D042F3" } ],И, соответственно, крашу макросом {{g:avgWinRate}} З.Ы. Мода 3 уже разных статок за сессию, для настройки конфига, хожу в твою тему что бы стырить цветовую схему от ver. V2. Здесь это пришлось делать регулярками. оО
  10. Открываешь любым текстовым редактором. Там текст, можно читать. Файлы с лога отсутствуют в архивах клиента. Такой ВГ дают нам клиент...
  11. маладца, умеешь считать такие большие циферки Молю тебя! Избавь меня от переписки о твоих гениальных подсчётах!!! Недавно здесь кто-то добивался "правды" на первой вкладке. Речь была разве не про большие? upd. 4500 точно такая же не "правда" как и 6500
  12. Тоже думал над этим... Бронебойщика дают если ты увеличил серию. А это довольно таки важно. Да, на новом танке очень часто дают стрелка и бронебойщика, но только пока ты увеличиваешь серию. Я после обновы сыграл 102 боя и имею 92 "медали" "огонь на поражение". Продолжим с бронебойщиком ровнять? :) Даже, снайпера давали реже.
  13. С опытом на первой вкладке результатов боя... 'Вот как на 3244 если что...'
  14. @tratatank, ожидаемые значения для WN8 обновились.
  15. Релиз мода для 0.9.3 был ещё на тесте до выхода патча. В конфигах ничего не изменилось. Ставь хоть с 0.9.0. Что за дебильная привычка ждать пока автор мода или конфига переименует тему или архив в новую версию.
  16. Это же есть в окне результатов боя. Подобная инфа интересует не каждый день и на переднем плане она, точно, не нужна. Сначала подумал так же, но отыграв боёв 50 понял, что спам дичайший от этих новых медалей. Их в каждом бою дают 2-6 штук. Сложно их считать достижениями. смотри в python.log. У меня дичайший зоопарк модов и ни с чем этот не конфликтует.
  17. Та дефолт же... не там или не то правишь.
  18. Этот вариант, как по мне, лучше чем у @Meddio, но и его аргументы нельзя игнорить. Нужно 2 отдельных вывода этих значений. В одном количество засечек которые будут выводится картинками. В другом текущий процент который может как расти так и понижаться. И красить его в цвета выведенные из собранной статистики по процентному соотношению количества народу.
  19. Оно как-то от настроения. То нормально пишет, то не нормально. Но регулярки хавают это всё дело нормально. То я завтыкал что они танк на машину переименовали. Поправил и всё норм.
  20. Хм... На чистом клиенте придётся проверять. Моды все те же. Обновлён только твой и XVM, остальные с папки 0.9.2. Вот и не стал проверять на чистом клиенте. Естественно, можно как угодно. Только вот не рекомендую :)
  21. 2del На 3198 ломалась после 1-5 выходов в ангар не дождавшись окончания боя. Исправляется переходом в магазин и назад в ангар. В логах АД :) Upd... Провтыкал...
  22. Регулярки перестали хавать русский текст. ПО ходу, из-за муток с кодировкой. [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Поражение</font> <font color='#929290'>Бой: Малиновка </font> <font color='#929290'>Машина: E 100</font> <font color='#929290'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>286</font></font> <font color='#929290'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>27В 591</font></font> [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font> <font color='#8C8C7E'>Бой: Скрытая деревня </font> <font color='#8C8C7E'>Машина: E 100</font> <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>3В 422</font> (x2 Р·Р° первую победу РІ день)</font> <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>95В 020</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения РІ Р±РѕСЋ: <font color='#D6D7D4'>«Основной калибр», Знак классности «Мастер»</font></font> [NOTE] (src/stat.py, 517): <font face="$TitleFont" size="15" color="#E9E2BF">Победа!</font> <font color='#8C8C7E'>Бой: РђСЌСЂРѕРґСЂРѕРј </font> <font color='#8C8C7E'>Машина: AufklГ¤rungspanzer Panther</font> <font color='#8C8C7E'>Получено опыта: <font color='#C8C8B5'>3В 048</font> (x2 Р·Р° первую победу РІ день)</font> <font color='#8C8C7E'>Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>42В 973</font></font><br/><font color='#8C8C7E'>Достижения РІ Р±РѕСЋ: <font color='#D6D7D4'>Знак классности В«2 степень»</font></font>
  23. пцц... я только что удалил все изменённые файлы согласно твоему сравнению изменений :) СПАСИБО!
×
×
  • Create New...