-
Posts
265 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by N_P
-
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ну может и в 9.13 уже не было, но точно были уже после перевода Хела в ХД :) Но не думаю, что с 9.9, за столько времени я бы заметил. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Почему-то не показываются катки у Хелката. С остальными танками все в порядке. Клиент ХД. Что характерно, в версии под 9.13 у Хела всё показывалось. UPD: Разобрался, в архиве неверные имена dds-файлов. Поправьте, пожалуйста. -
У TotalHP пока временная заглушка стоит? Потому как в настоящее время он показывает что угодно, но только не TotalHP :) проверял на самой свежей версии nightly Build 5294. Например, вот:
-
Они у меня абсолютно одинаковые, только добавлена строка "$ref": { "file": "battleLoading.xc", "path": "battleLoading" }, из дефолтного конфига. НО. "removeVehicleLevel": true, -- но уровень техники все равно показывается Плюс сконфигурировано отображение %% побед - но он не показывается. То есть загрузочные экраны с картой и без нее - разные, хотя конфиг для них совершенно одинаковый
-
А откуда берутся настройки загрузочного экрана с картой? Есть просто battleLoading.xc, есть battleLoadingTips.xc, а battleLoadingMap.xc нету. Причем они берутся явно не из моих настроек, т.к. у меня системное отображение уровней техники отключено, а на загрузочном экране с картой уровни отображаются.
-
Просто мне нужно создать файлы не в "боевом" res_mods, а в отдельной директории. Получается, что в диалоговом режиме я это вообще не могу сделать? И тогда мне придется писать длиннющую командную строку со всеми цветами? Может добавишь в прогу выбор директории для установки? И, кстати, можешь сказать коды цветов для твоих старых "бежевых" и "серых" шкурок? На глаз сложно подобрать "как раньше" :)
-
Опыт за бой / опыт экипажа
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну, кстати, после двух микропатчей стало считать правильно. Неужели ВГ так быстро смог? :) -
Опыт за бой / опыт экипажа
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Ну то есть получается, что если я включаю резервы +15% и выезжаю на элитном танке, то эти 15% вообще тупо пропадают? -
При включении Личных резервов +15% к опыту, в Результатах боя на первой странице "опыт" идет с учетом этого бонуса, а "опыт экипажа" - без учета оного. Собственно, вопрос - это бага отображения или этот опыт действительно экипажу не достается?
-
Баг с динамическим обзором в ангаре
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Сейчас зашел в клиент, просто попереключался между танчиками, почитал тултипы - динамический обзор слетел. Я даже в бой не выходил, и суммарно пробыл в клиенте минут 5, не больше. Логи под спойлером. Удалось ли отловить баг? Будет ли исправлен в следующей версии? -
Баг с динамическим обзором в ангаре
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Сегодня слетело просто после большого числа боев, просто после возвращения из очередного боя. Могу снова логи приложить. -
Баг с динамическим обзором в ангаре
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Сегодня заглючило после продажи танка. Реконнект к другому серверу не вылечил. При ПЕРВОМ переключении на танк с трубой у него показывает корректно, при смене танка и возврате на него же - уже тоже не показывает. Скрины и логи под спойлером. -
Не знаю, дает ли этот форум прикреплять зипы, попробую Loud_Sharik.zip
-
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Так Шторм же писал, что они якобы в ХД-клиенте просто нулевой мап вынесли в отдельный файл, а в "обычных" файлах остались мапы с 1го и дальше. По идее логика обработки клиентом сохранилась (ну кроме другого файла для "Максимума"). Типа на самом деле это нифига не так? -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ну а в архиве HD "обычные" файлы будут с мипмапс, а _hd - без? Лично меня бы такие варианты устроили. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
От патча зависит, и ВГэшного "эквалайзера" на FPS :) То "максимальные", то "высокие". Получается, что по нынешним меркам то ХД, то СД :) Сейчас поставил "высокие" и твои SD, которые с мипами. UPD: Я так понимаю, самое лучшее (из возможного) качество будет, если на винте будут лежать текстуры, заранее качественно пережатые именно в тот размер, в какой клиент их бы пережал "на лету" согласно ползунка качества. Тогда и лишней загрузки винта не будет, и лишней операции по пережатию, и качество будет как минимум не хуже, чем пережатое клиентом "на лету" из ХД. Но для этого нужны свои паки текстур под все положения ползунка. Что, как мне помнится, как раз и делал Твикер. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ну а объясни, в чем сакральный смысл ставить МИНИМАЛЬНЫЕ настройки текстур и при этом юзать ХД-текстуры? Если честно, от меня такое извращение ускользает чуть менее, чем полностью. Минимальные настройки - для меньшей загрузки видеопамяти. Но при этом текстуры ХД! То есть клиент сперва скачивает с винта огромные ПОЛНОРАЗМЕРНЫЕ ХД-текстуры, потом их НА ЛЕТУ (ибо мипсов нет) сжимает в га... сильно, и это типа не влияет на ФПС? Ну и да, чтобы текстура не выглядела убого, не ставьте минимальные настройки, логично? То есть ради полутора человек, пытающихся эстетствовать(!) при минималках(!), все остальные должны ТЕРЯТЬ в производительности из-за отсутствия мипмапов? -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ну а чем тебя не устаивает вариант мипмапы встраивать? Для своего SD(HD) варианта оставляй текстуры большие, но мипмапы встраивай. На том расстоянии, где они включатся, не верю я, что сильно будет заметна разница, особенно в динамике :) А вблизи будет красота, что и требуется. -
[0.9.14] Раскрашенные катки от Ganjalezz (21.03.16)
N_P replied to Ganjalezz's topic in Mods and Software
Ну как бы технология мипмаппинга не просто так была изобретена, не давало бы это прироста, никто бы изначально не парился :) Ну и да, если раньше было неправильно, это не повод не делать правильно ;-) -
Баг с динамическим обзором в ангаре
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Подтверждаю, баг проявляется не всегда. Пока не могу понять закономерность, в какой момент вдруг остается только базовый обзор. И да, при установленной трубе корректно показывает ВСЕГДА.