-
Posts
265 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by N_P
-
Yep :)
-
Oh, sorry, correct picture is for _stock_ turret only. With top-turret viewer shows the same funny picture as in game :)
-
For instance, M46 Patton. Additional 8.5-skins for it from res_mods are showing very funny picture inside the game (0.8.6) now. But your viewer shows correct picture still with textures from res_mods/0.8.6
-
rextimmy, will you release fix for 1.0.2 for 8.6? The names of some .dds-files were changed but viewer tries to load old ones still.
-
Хотелки и были оформлены в теме хотелок. И был получен ответ, что технически возможно и вероятно будет. Сейчас же я увидел, что и в новой версии этого нет и просто уточнил, ждать ли еще или уже не стоит. Что не так?
-
Два вопроса: 1. А можно как-то отключать динамические шансы на победу? Хочется, чтобы всегда показывались только изначальные. Вроде просмотрел все новые файлы конфига, не увидел такой опции. 2. Моя давняя надежда на изменение цвета шрифта в рамке миникарты умерла окончательно? Sirmax вроде писал, что реализуемо. Руки не доходят, или уже и не ждать и продолжать каждый раз править battle.swf руками?
-
hitLog и новая панель иконок возле счета
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Пришлось новую полоску с иконками отключить совсем. Такое ощущение, что X и Y хитлога теперь привязаны к полю внутри этой панельки, а не ко всему экрану... -
hitLog и новая панель иконок возле счета
N_P replied to N_P's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Специально скопировал в конфиг дефолтную секцию. Правлю в ней. "кусок конфига" Пробовал y поставить в 135, потом x в -270 -- пофиг, хитлог на том же месте, за последними зелеными иконками. -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
N_P replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Я затронул что-то глубоко личное для вас? К чему этот язвительный сарказм в тоне? Нормально ответить, что сотые не отдаются, было нельзя? Я API WG не ковырял и знать, что именно он выдает и в каком виде, не мог. -
[Расширенная статистика игрока / UserInfo window]
N_P replied to Mr A's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Кстати, а можно процент попадания отражать с сотыми? Просто это настолько долго неменяющаяся цифра, что хоть по сотым можно будет понять, текущая тенденция идет в плюс или минус. Странно, что до сих этого никто не предложил :) -
Общая информация о моде
N_P replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
А про остальное можно? "Е" из одной цифры -- это двузначная шкала, переведенная в однознаковую или что? И что значат дополнительные числа в скобках через дробь у "Эф.дамаг", "Засвет", "Нанесенные повреждения", "Танков уничтожено"? Да и сам "Эф. дамаг" что означает? -
[Миникарта / Minimap]
N_P replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Люди добрые, сделайте все же, плиз, кастомизацию цвета шрифта в рамке миникарты :) Вроде ж собирались? Просто в новом battle.swf это уже не две строчки "1 2 3..." и "A B C...", как раньше, а отдельно "A", "B" и т.д. -- теперь приходится каждый раз править цвет больше чем в десятке строк :) -
А вот это уже интересно. А какая версия карты? У меня из стандартной поставки xvm-3.3.2-test8
-
Такой вопрос: а вроде бы раньше был еще и третий вариант прозрачности камуфляжа, что-то вроде 50 или 60%? Его больше не будет? Просто на моей конфигурации 35% практически ничем от полностью прозрачного не отличается, разве что в ангаре (и то под определенным углом) заметно, что камуфляж там все-таки есть. А вот 50-60 было бы в самый раз. А если не будет, то для самостоятельного изготовления достаточно выставить 50%-прозрачность фона каждого dds в каком-нибудь Пейнт.нет, или это более сложный и творческий процесс?