Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Valberton

  1. Только сейчас узнал, что на Я.Диске и на Google.Диске можно открывать доступ к целым папкам. Это намного удобнее, чем оставлять ссылку на файл, ведь ее можно не менять при обновлении. Короче, в шапке уже все обновлено
  2. Привет! Кто-нибудь знает, какой параметр отвечает за то, по какой поверхности едет танк?
  3. @night_dragon_on и @Slava7572, спасибо за просвещение. Жалко, конечно, что это не подходит к моему моду. Но за доп. инфу - спасибо
  4. Если ты про "Готово" при окончании перезарядки, то я тебя расстрою ВГ вырезали этот ивент насовсем
  5. InDev обновление 5 (+ фиксы для СО) В этой сборке реализованы звуки гусениц ТОЛЬКО игрока. Поверхности работают кое-как, будет экспериментировать. Ссылки в шапке уже добавлены
  6. @Mixaill, привет. В проекте есть параметр RTPC_int_treads_type. Как я понял, он отвечает за передачу сведений о поверхности, по которой танк едет. Если знаешь, скажи пожалуйста, какие именно значения от 0 до 7 отвечают за определенные поверхности?
  7. Завтра много всего начинается Скорее всего завтра будет еще один апдейт (для BattlePass'a) А пока, Небольшое обновление Release 4.1 Изменения: - Исправлено воспроизведение музыки и звуков эмбиента в ангаре Стального Охотника - Добавлены звуки для некоторых кнопок интерфейса - Исправлена работа двигателей колесной техники - Добавлены фразы после боя в режимы Стальной Охотник в случае поражения и победы Соответствующие ссылки в шапке обновлены
  8. Кстати, если у кого-то не работает основной мод или звуки выстрелов - УДАЛИТЕ МОДПАК ЮР СУЛТАНЫЧА, он подставляет какой-то звуковой мод tv.protanki.sound_x.x.wotmod Скорее всего, он и является причиной отказа работы моего мода
  9. @sergbodr и @bes1 >> Если у вас стоят моды от Юр Султаныча - попробуйте найти мод tv.protanki.sound_X.X.wotmod Скорее всего, он является причиной
  10. Итак, дорогие мои, вот оно Обновление Release 4 Изменения, которые были в InDev версиях: - Полностью рабочие звуки двигателей всех танков в игре - Теперь в ангаре Стального Охотника играет музыка мода и сделан звук эмбиента Новые изменения: - Переработаны звуки выстрелов малого, главного и огромного калибров Изменился также способ установки, он описан в шапке. Там же уже есть ссылки на скачивание с Я.Диска и Google Диска ВАЖНО!!! Сейчас лучше с этим модом не играть на 3 лвл и ниже так, как из-за механики работы звуков выстрелов автопушек игра начинает лагать. (В будущем будет исправлено)
  11. Сам не знаю, сейчас хочу проделать ещё несколько экспериментов. Возможно к воскресенью - понедельнику все обновлю
  12. Спасибо! Без проблем, приеду домой - залью новую версию на Гугл
  13. Создал отдельную телегу для новостей мода. Прост, Дискорд мне лень заводить, тем более те функции, которые там есть, мне не нужны. На KR не хочется оффтопить и закидывать тему ненужными постами, а другой паблик в ВК создавать тоже лень Крч, ссылка тут https://t.me/vlbrtn Ссылку обновил в шапке
  14. Я бы мог сделать такой мини-мод, но я сейчас в отъезде. Так что, сорян
  15. Создал репозиторий на GitHub для сравнения ивентов разных версий в проекте https://github.com/VLBRTN/Events-folder-in-WG-Wwise-Project
  16. 1. Посмотрел патчноут и, черт побери, да! Это была не проблема мода, а обсер разрабов, снова... 2. Видимо, обнова мода задержится до выходных, ибо я не имею доступ к своему компутатору UPD [21:05]: Короче, теперь ещё веселее ВГ обновили схему написания audio_mods.xml и сделали ее немного гибче, чем раньше. Вкратце, они добавили приоритет загрузки банок Крч, ждёт меня классный процесс небольшого переписывания всех audio_mods.xml в моем моде.
  17. Так есть же серверный прицел, как мод и в клиенте. Зачем себе усложнять жизнь ненужными модами?
  18. Насчёт этого вчера поймал интересную идею, постараюсь собрать сегодня и протестировать
  19. Обновил сборку InDev Теперь двигатели колесников должны работать нормально. Можно ими свободно пользоваться Еще добавил фиксы ангара из основного мода и еще сделал музыку в ангаре Стального Охотника. У кого есть Hangman - возрадуйтесь и попробуйте зайти в ангар СО После установки нужно обновить ВСЕ файлы (И 1.11.1.3, и configs)
  20. Итак, на WGMods моды вы больше не увидите. Теперь я постараюсь их распространять посредством Яндекс.Диска. Из сообщения @Andre_V я понимаю, что ВГ снова показали себя с не очень хорошей стороны. Подумаю над выкладыванием исходников на GitHub на всякий случай, но пока в закрытую.
  21. Короче, 1.12 выходит 3 марта. К этому времени попытаюсь исправить проблему с колесами и в день обновы выкатить R4. Там же постараюсь запилить адаптации к БП и Стальному Охотнику. Вопрос у меня к вам: надо делать музыку в бою для режима Стальной Охотник или оставить стандартную? Можете ответить тут или на других ресурсах.
  22. По результатам опроса, вы все же хотите версию мода для ознакомления с будущими нововведениями в моде. Что же, я вас услышал. Теперь появляется ветка обновлений InDev, в которой вы можете посмотреть, над чем сейчас я работаю. Это ветка, ясен хер, нестабильно -> новые фишки и звуки могут работать некорректно. В шапке в разделе "Скачать" уже есть ссылка на эту версию, если кто хочет, можете опробовать Сейчас я работаю над двигателями и почти довел их до ума, единственная проблема - колесники, я не совсем понимаю, по каким параметрам отслеживать обороты двигателя Если вы играете на колесниках 8 лвл и выше - НЕ СКАЧИВАЙТЕ ЭТУ ВЕРСИЮ ИЛИ ВЫКРУТИТЕ ПОЛЗУНОК "ТЕХНИКА" НА МИНИМУМ
×
×
  • Create New...