-
Content Count
390 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by Valberton
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
За это отвечает STATE_viewPlayMode -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
хмм, интересно -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Просто перетащи в новую папку, в чем проблема? Хреново проверял, пашет только в путь -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
2019.2.7 -
Небольшое обновление Release 5.3 (Рекорд, черт возьми) Прошу обратить внимание! Старый pastebin серверного файла проверки обновлений мода перестанет работать через 2 дня. Это значит, что через 2 дня, обладатели старой версии мода не получат уведомление об обновлении. Обновлено: - С этого обновления мод работает с BanksLoader от PY и поддерживает "раздельную загрузку" (т. е. если вы удалите отдельную часть мода, другие работать не перестанут) - Добавлена "нашивка увожения", реализация которой стала доступной благодаря моду ApprecationBadges от PY. Если вы встретите меня в бою, возле моего ника будет нашивка "VLBRTN" - Обновлен звук перезарядки последнего снаряда в системе дозаряжания. Он был слишком долгим, из-за этого могли проступать баги со звуками. - Убран фильтр низких частот из звука поворота башни и исправлена его громкость - Из music_interactive удален трек входа в War Thunder до 2.0 - Ambient переехал на no-ducking шину, исправлена недоработка, при которой звуки эмбиента не проигрывались на некоторых картах - Исправлен баг, при котором звуки двигателей NPC были очень слабо слышны - Исправлен баг, при котором звуки перезарядки не регулировались настройками игры - Частично исправлен баг, при котором столкновения танка с объектом не сопровождалось звуком (Частично, потому, что это уже часть другого обновления) - Исправлен баг, при котором не воспроизводились некоторые звуки интерфейса (звуки сведения и использования расходников) - Исправлен баг, при котором звук повреждения модуля воспроизводился дважды - Исправлен баг, при котором при попадании арты в танк воспроизводился стандартный звук - Исправлен баг, при котором для музыки в ангаре при входе в "Задачи" не применялся фильтр низких частот и еще исправления, но я их, скорее всего, забыл... Перед установкой, прочтите README.txt Файлы обновлены на обоих облаках, уведомление об обновлении отослано
-
AML - новый мод Юры
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Добрый всем день. В каких случаях *.bnk нужно переводить в *.pck? И вообще, чем они отличаются? -
Понятное объяснение) Я про то, но текст налезает на нашивку
-
Насчет Appreciation Badges Ля, какая хрень Скорее всего, это норма, да?
-
1) Тут две ссылки - на Я.Диск и на Google.Drive 2) В графе "Установка" хоть и есть инструкция, но нужны доработки. Сейчас ими займусь Конечно не завелся, ибо в моих модах есть свой audio_mods.xml. В gunsounds я могу его впихнуть, а вот в основной мод - нет и я объяснял почему Опять же из-за audio_mods.xml они и конфликтуют Хорошо, учту Да, тоже заметил, что из-за того, что я пытаюсь нормально сделать громкость, некоторые элементы из этого выбиваются. Думаю, в Release 6 с этим порешаю В общем, спасибо за критику. Сейчас же приступлю к исправлениям