-
Content Count
390 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by Valberton
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Хах, ты про какой Adobe говоришь? -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Просмотри это, там я делаю, конечно, не орудия, но принцип тот же -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Ну, дальше во вкладке Events ищешь папку Weapons, там будут ивенты на разные калибры. Тыкаешь на нужный ивент и нажимаешь Add > Play, потом browse и выбираешь контейнер со своими звуками -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Я же в Notes писал, что делать со звуками -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Не, просто тебе дано все, что тебе надо. Единственное, в чем я провафлил - это с выводом. Я просто не сделал банк с ивентами. Если у тебя проблемы с этим, то в гайде от ВГ показано, как его сделать -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Ты спросил про название контейнера, я тебе ответил. В чем проблемы? -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
1) Не знаю пришется через Е 2) Контейнер с любым названием -
Актуальная версия мода | R9 Актуальный билд мода | 0124/7 Видео-демонстрация УГВ (сокр. Унесенный Громом Войны) - модификация для игры "Мир Танков", позволяющий перенести звуковое сопровождение из игры смежной тематики Gaijin Entertainment. СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТАНКИСТОВ Моя задача заключается в почти полном копировании и адаптации звуков из тундры. Любой измененный звук в War Thunder будет рано или поздно изменён и в моем моде. Установка Распаковать папку mods в корень игры, переименовать папку [PATCH_NUM] в номер последнего патча. Скачать этот и другие мои моды: Яндекс.Диск https://disk.yandex.ru/d/wQY39LR5hIhatA?w=1 Google Диск https://drive.google.com/drive/folders/1djhZks0oIua-H2o49fXsnvtscTU724cN?usp=sharing Более подробные новости по модам и не только здесь: https://t.me/vlbrtn Если есть вопросы или предложения, милости просим в ПодVaLBRTN. Там осуществляется техническая поддержка модов! Все звуки, используемые в моде, принадлежат Gaijin Entertainment. Сам мод и его реализация принадлежат OmniLab R&D
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Это сюда Звуковые скрипты для Танков (Загрузчик звуков, Инъектор событий, UT_announcer, Гудки) - Моды и программы - Korean Random -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
wpn_sounds_proj.zip -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Я могу подготовить его через 5 минут -
Не могу понять, как работает многонациональность озвучки в этой игре. Пробовал делать 2 банка разных наций и соединять их BankJoin'ом, но всегда использовался голос первого банка. Можете объяснить, в чем я провалился?
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Тоже верно -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Банк необязательно называть voiceover, только в audio_mods.xml пропиши эту банку для загрузки. И все А так главное, чтобы wotmod работал, а как он работает - неважно -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Запакуй его в wotmod Пример: 7z a -tzip -mx0 "E:\X.wotmod" "E:\res" -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
А ты паковал мод в wotmod? -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Ты хоть гайд читал? -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Соседняя тема есть "[WG] WWISE project for WoT" там есть гайд с примером в шапке Только учти, версия нужной проги изменилась и проект нужно качать свежий -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
У тебя озвучка, как мод или просто из клиента? Там ничего сложного, просто подключаешь звуки выстрелов к шине 032_wpn_PC для танка игрока и 090_wpn_NPC для других танков и проводишь действия, которые я писал в своем последнем сообщении, ну и, естественно, вставить нужные звуки в нужные ивенты и засунуть их в банк -
Срочно нужна помощь с созданием звуковых модов !
Valberton replied to JleT4uK_KocMoHaBT's topic in Modding General Discussion
Я может чего-то не понимаю, но зачем запаковывать файлы в .wem, если можно сделать через Wwise сделать? -
Ку, а что, так долго моды проверяются или где?
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Проблему уже решил. Крч, надо в шине или ассете со звуком во вкладке "Positioning" выкрутить Center % на 100 и в поле "Attenaution" выбрать ATT_weapons_600m_npc.