Jump to content
Korean Random

Valberton

User
  • Posts

    395
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Everything posted by Valberton

  1. Насчет Appreciation Badges Ля, какая хрень Скорее всего, это норма, да?
  2. 1) Тут две ссылки - на Я.Диск и на Google.Drive 2) В графе "Установка" хоть и есть инструкция, но нужны доработки. Сейчас ими займусь Конечно не завелся, ибо в моих модах есть свой audio_mods.xml. В gunsounds я могу его впихнуть, а вот в основной мод - нет и я объяснял почему Опять же из-за audio_mods.xml они и конфликтуют Хорошо, учту Да, тоже заметил, что из-за того, что я пытаюсь нормально сделать громкость, некоторые элементы из этого выбиваются. Думаю, в Release 6 с этим порешаю В общем, спасибо за критику. Сейчас же приступлю к исправлениям
  3. Очень интересно, но моя ссылка в шапке ведет туда, куда надо А вас?
  4. Пардон? А зачем скачивать всю папку, если можно скачать отдельно то, что тебе нужно?
  5. BigWorld - движок игры. Core - сильно усовершенствованная его версия. Он нужен для того, чтобы если человек спросит его исходники, то я мог сразу кинуть ссылку на папку с ним. Просто он очень редкий в интернетах
  6. Сделал какой-никакой FAQ Да, выглядит так себе, но пока так. Идей не было, как это красиво оформить
  7. Научи, а то бесит delay. А lifetime, думаю, для оптимизации хорошо пойдет Пока только через xml напрямую Он находится в gui_part2.pkg
  8. Бляха, и через SEI придется для отдельного ивента delay убирать?
  9. Только что я почувствовал себя убертупым. Я же могу звуки выстрелов подключать через BanksLoader'ом от PY. Он, по идее, ничего сломать не должен, но это может решить проблему с юшевским модом. Правда, для основного мода такая хрень не получится, и я уже объяснял почему.
  10. Будет прикольно, если поломанный delay это фича...
  11. Спасибо даунам из WG, они напортачили с delay'ями и теперь хер пойми, как это делать так, чтобы работало без проблем для восприятия
  12. У меня нет абсолютно никаких идей. Я убрал все моды из своей папки и поставил конфиги из мода и все работает. На крайняк, можешь проверить res_mods, может там завалялся audio_mods.xml или engine_config.xml?
  13. В проекте Wwise для 1.13 уже эти ивенты есть. Просто скачай
  14. Надо будет когда-то FAQ сделать, чтобы подобных вопросов больше не было
  15. У меня все работает на чистом клиенте. Проблема на твоей стороне Кстати, вижу идиотский мод от Султаныча - tv.protanki.sound Удали его и попробуй снова
  16. Давно уже надо понять, что модераторы на WGMods просто так получают свою ЗП, если получают вообще
  17. Хочется внести ясность, чтобы потом не было путаницы. Oleg в моем нике в канистрах только потому, что на момент создания акка имя мне нравилось (хотя, мб до сих пор нравится) Мое настоящее имя - Роман
  18. Ух, много изменений в проекте 1.13. Я бы сказал, прилично. В ближайшие дни начну работу над Release 6
  19. Это было ещё до 1.13, даже, по-моему, до 1.12.1 Крч, опять они трогают то, что и так нормально работало
×
×
  • Create New...