Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Slava7572

  1. вот такое наблюдаю у себя в хвмовском логе пару ночников 2021-09-14 15:52:13: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_profile\python\__init__.py", line 65, in ProfileTechnique_getTechniqueListVehicles vDossier = dossier.getDossier(self._battlesType, _lastAccountDBID, vehCD) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\dossier.py", line 7, in getDossier return _dossier.getDossier(battlesType, accountDBID, vehCD) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\dossier.py", line 197, in getDossier stats = self.__getStatsBlock(dossier) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\dossier.py", line 255, in __getStatsBlock raise ValueError('_Dossier: Unknown battle type: ' + self._battlesType) ValueError: _Dossier: Unknown battle type: ranked_10x10 есть отношение к хвм,как думаете? П.С:возможно это(смотреть по порядку,как мультик): хотя ошибка в логе была и до обнаружения этого бага.
  2. для простоты,удобства,как и большинство инфомодов,хоть я этот макрос и не юзаю(пока скорее всего),но четко понимаю для чего он.Мы и стоковую башню можем посчитать,понять кто светится,помнить скорость полета снаряда и тип...и т.д.,и т.п.,но это лишняя нагрузка на мозг,лучше процессорную мощность направить на более нужные вещи в бою Опять же,усиленная гусля и минус слот,в клановом формате не самая последняя информация,понимаешь кто без стабилизатора играет(чаще всего,досыл не обсуждается,турбина часто тоже)
  3. кажется 5% суммарно,3 постоянный бонус и 2 от усиленного чего то там,а супер тяжи постоянный бонус 5% имеют насколько я помню
  4. если честно не пробовал,но скорее всего да ну вот вроде много получал,позже прям зачекаю в бою и скину с таймингами. 20210903_1459_czech-Cz15_Skoda_T-45_Prem_63_tundra.wotreplay
  5. там по ходу все серьезней,циклы тоже,видно на барабане просто в глаза бросилось.Работает как счетчик времени с момента попадания по модулю и не сбрасывается после починки,а не таймер.Не всегда на него в бою обращаешь внимание,особенно когда починил сразу. Я только на наблюдателе щелкнул,но на танке то же самое в логах ничего конкретно по таймеру встречал из ошибок.
  6. а можно немного оффтопа?Не поправишь вот это,какую то дичь на барабанах стал показывать
  7. вот как скажи мне пожалуйста как мод,программа,код по сути,должна(ен) догадаться какие танки ты с одними катаешь,а какие с другими?Только чтение мыслей,при чем судя по всему чтение в режиме реального времени так сказать,а то ведь рефералы и измениться могут,а сокланы сменить клан
  8. короче нужен мод,который читает мысли
  9. у тт 10 левела немного другая иконка,перечеркнутая такая не,он только иконку трогает Эти надписи как я понял ники умерших,может в настройках миникарты их убрать
  10. так реализован клиент вг значит,мы же ничего не трогали в плане функционала,просто включили функцию,которую разработчики решили выключить.
  11. т.е. с точки зрения программы этот генератор псевдослучайных чисел всегда работает по разному?А может там вообще не ГПСЧ Я правда слабо верю,что сервер прям каждого обсчитывает по своему(довольно распространенное мнение как оказалось),но какие то границы по группам статистики за крайние 100 боев например можно же задать?Особенно когда есть внутренний рейтинг и +-25%.
  12. а Грише Некроманту медаль и почетное звание заслуженного дебагера
  13. не совсем,это выстрелы разных игроков,а пробовал с одного акка популять,я сколько не считал с завидной регулярностью получалось чуть ниже среднего,чаще всего от 5 до 10% разница в меньшую сторону.Не то чтоб это было критично,можно считать погрешностью,но почему всегда меньше?Ни одной сессии не было с альфой например 500 у того же скорпа,всегда 470-480,иногда даже меньше...на фраги,где добиваешь танк подобное не спишешь даже если представить чисто теоретически,что все добивающие выстрелы будут с максимальным уроном(612,5 у скорпа насколько я помню),их не так много этих фраговых выстрелов
  14. очень информативно Если поствил,то сам статистику не видишь,работают только остальные функции хвм.
  15. ну я как бы выстрелы не чекаю,лично мне ясно,что клиент один для всех в этом плане.А вот альфа конкретно моего танка и сколько прилетает по мне,реальная средняя альфа(сколько не считал,всегда выходит примерно на 10% меньше заявленной),есть ли зависимость от сессий. На том же Т-45 намеренно стал играть хуже(статистика меня мало интересует по акку) и уже в топ почаще попадать стал,совпадение?Не думаю
  16. я спрашивал,сказали никак не отличается от других семерок...да и у парней спрашивал,никто не заметил прям вот такого перевеса,чтоб буквально ни одного боя в топе несколько десятков боев.Тем более,что в ангаре было немало семерок и пока урон не выбивался из 2К среднего,то вот такого не наблюдалось.
  17. я немного о другом,допустим выстрелов надо +- 1000,чтоб увидет зависимость в ту или иную сторону,а боев сколько?Их же в принципе меньше.У меня просто есть пара танков,которые в топе не играют в принципе,по одному Т-45 пока 44 боя(всего на танке порядка 50-55,не помню точно),дай бог 4-5 боев в топе,жаль реплеи не собирал с самого начала,там еще где то 3-4 боя было.Т.е. грубо говоря 80% как минимум танк играет против заведомо сильных танков....А было еще хуже,минимум 90-95% одно время. Имел неосторожность около 2300 среднего урона выдать за первый десяток боев,хотя в топе бои попадались тоже не всегда,но все же гораздо чаще в процентном соотношении(приблизительно 60-70%).Хочу посмотреть какой процент будет после 100 боев,при том,что средний упал катастрофически с 8-9 левелами.А как с точки зрения программы,какая выборка будет ближе к истине,100-200-1000?Я же не программист
  18. кстати,а сколько боев нужно,чтоб косвенно доказать зависимость,их то гораздо меньше чем выстрелов
  19. любым архиватором(7-зип,Винрар) открывается,я правда хз что там с маком,но вряд ли по другому.Хотя это и не нужно,файлик я вам дал,настроите под себя и закинете в рес_модс без пакета
  20. у меня есть интересная статистика,уже где то боев эдак 1000-2000 по шотному танку никогда урон не проходит(он и раньше редко проходил,но вот где то крайние полгода вообще ни одного),по мне вероятность где то 90%,что будет выше среднего.Раньше я подобное только на арте замечал,танки с уроном 490 ваншотили 9 из 10-ти на какой бы арте не играл,не важно 500(Т92) или 550(ГВЕ),иногда даже 440 хватало..но это ладно,не секрет как разрабы к арте относятся и я не уверен,что это как то к статистике относится,но обычные танки это уже чисто статистическое
  21. для людей это темный лес,вот мой включены супертяжи <setting> <name>showMinimapSuperHeavy</name> <type>bool</type> <value>True</value> и так по мелочи,немного поправил время minimapDeathDuration В пакет я не стал запихивать,проще файлик кинуть res_mods/1.14.0.2/gui/gui_settings.xml П.С:я даже залил практически дефолт,там только супертяжи включены. gui_settings.xml
×
×
  • Create New...