Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Slava7572

  1. могу дать свой пример // Таймер сведения "timerAIM": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_AIMING), PY(ON_MARKER_POSITION), PY(ON_BEGIN_BATTLE), ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED", "x": "{{py:aim.mode(-144,-159,200)}}", "y": "{{py:aim.mode(-30,-18,48)}}", "width": 60, "height": 25, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "shadow": { "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1.5, "color": "0x000000" }, "textFormat": { "font": "Archangelsk", "size": 17, "align": "left", "color": "0x{{py:sight.timeAIM=0?1CCA18|CE0000}}" }, "format": "{{py:isBattle?{{alive?{{py:sight.timeAIM=0?Сведен|{{py:sight.timeAIM%2.01f}}}}}}}}" }, естественно это просто калька,шрифты и расположение сам. Важно,для нормальной работы нужен скрипт aimingSystem.py на режимы вот отсюда и на начало боя beginBattle.py вроде ничего не забыл...ну остальное уже как всегда,прописываем в battleLabelsTemplates.xc,добавляем в battleLabels.xc по всем правилам
  2. катки не нужно обстреливать,не нужно искать где там модули находятся,и вообще тема по сути мертвая...как и большинство модов в принципе.
  3. в боях кстати все красиво,только ангар шалит и подобные ошибки 2022-02-14 18:48:47.267: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF". Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated). Search log: Searching for font: "Arial" Movie resource: "Arial" found. 2022-02-14 18:48:47.534: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF". Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated). Search log: Searching for font: "Arial" Movie resource: "Arial" found.
  4. у меня брандмауэр включен,а шрифты иногда все рано съедает,но не так как у ТС,а несколько цифр и не всегда.Никаких конфликтов нет вроде,ну типа шрифтов хвм в системе,только встроенные из флешек
  5. так есть же калькулятор ....по простому shell_damage - (shell_damage/4),т.е. не обязательно процент высчитывать,можно просто поделить на 4,те же 25%.Вот только полотно с учетом твоих постановок будет то еще
  6. почините мне то,не знаю что,исправьте там,не знаю где
  7. так он до сих пор нормально работает собственно он уже есть,остальное есть в теме как и всегда
  8. у меня есть только общий пакет с катками,белыми трупами(скорее серые) и всеми модулями,что есть на данный момент. ссылку долго держать не буду
  9. да,есть такое,я писал автору на эту тему,но там какая то сложно прогнозируемая ошибка...кстати давно не замечал
  10. ну никто ж не сомневался,что в самый разгар ивента нужно обязательно клиент поломать нет,конечно обновления нужны,но почему это не сделать например 7 числа,когда марафон закончился,а ивент не начался
  11. по моему и так понятно,а если не понятно,то и знать не обязательно
  12. думаю да т.к. даже беглого осмотра хватило на выявление очень старых файлов,как минимум год уже нет сквадов,минимальной версии тоже около полугода нет,46 файлов сверять и править не имеет смысла,скорее всего проще в новый добавить ваши изменения
  13. Вот что значит опыт и знания,Александр сразу определил проблему и без логов 2022-02-04 17:53:09.910: INFO: [PY_DEBUG] Checking C:/Games/World_of_Tanks_RU/res_mods/1.15.0.2/: mods not found помимо этого много проблем со скриптами .ру это не единственная ошибка,видимо необновленные,проще удалить полностью директории /res_mods/1.15.0.2/ и /mods/1.15.0.2/,установить правильно хвм(можно даже экзешником),а после закинуть свой конфиг(только конфиг,без скриптов .ру). По конфигу много чего старого,файла squad.xc сейчас нет,@xvm.xc нужно переделывать....А много "настраивал под себя и кое что убирал"?Может есть смысл по новой все сделать на заведомо свежем хвм дабы весь конфиг не лопатить?
  14. конфиг полностью и логи скиньте(python.log и xvm.log).В идеале перед этим логи обнулить,стереть попросту в них все и поиграть во взводе не командиром,т.е. когда есть проблемы.Скорее всего что то именно с настройкоой т.к. примерно год назад сквады вг перерабатывали,естественно и в хвм были изменения,уже не упомню какие именно,но все же лучше иметь максимально полную "историю болезни"
  15. да нет,лично мне вообще кроме конфига ничего не нужно как правило,а тут хотел посмотреть есть ли возможность выбрать вкл/выкл при входе...увидел пакет с флешем и спросил скорее ради интереса,нет ли какого то конфликта с протапковской сборкой,там тоже флеш ангарный(izeberg.modsettingsapi_1.5.1.wotmod),может я не нашел просто. работает значит работает,видно у меня скрипт на прозрачность глючит,он работает,но в лог спамит 2022-02-02 21:13:51.025: INFO: 2022-02-02 21:13:51: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\dp_background.py", line 7, in vehicle_onAppearanceReady 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: ServicesLocator.appLoader.getApp().graphicsOptimizationManager.switchOptimizationEnabled(False) 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'switchOptimizationEnabled' 2022-02-02 21:13:51.026: INFO: ============================= 2022-02-02 21:13:51.028: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(26361829) 2022-02-02 21:13:51.028: INFO: ============================= уже и разные варианты прописывал,но все равно спамит зараза.Других объяснений не нахожу,нажимаешь хоткей,а окна появляются через тройку секунд.
  16. я прикинул для себя полезность изначально,пришел к выводу,что он больше ненужен,чем нужен...но потом столкнулся в бою с тем,что не помню что выбрал или стояло в ПМ,то же самое бывает и с перками когда 100+ танков в ангаре.Т.е. если исходить из функции мода-напоминалки,то есть смысл добавить и их. Надо будет затестить. П.С:хоткей с задержкой работает и где настройки в ангаре?
  17. насколько я помню в дефолтном конфиге это и так прописано,но давно это было,прилепите конфиг
  18. это не проблема миникарты,отодвинь подальше от нее мод на отметки...только помни,что и в новом месте что то не будет кликаться.
  19. так в нем 2000,вот эта ссылка Некроманта немного другое,это отдельный скрипт для отображения секунд непосредственно,только скрипт,по той ссылке есть еще часть кода для лейблов(battleLabelsTemplates.xc и battleLabels.xc),т.е его нужно прописывать отдельно battle.xc
  20. какое такое заметное преимущество дает направления стволов например Никто не парился пока Юша их к себе не добавил и рачье,которое вообще не знает что такое миникарта,начало ныть на форуме дабы оправдать свою криворукость,уверен,что в ЦПП строчили по кд.Это конечно чисто мое мнение,но думаю и со светофором будет то же самое,дай только пиарнуть этот мод в хвм или даже кому то из придворных блогеров не буди лиха...
  21. а к направлениям стволов и прострелов были претензии?Пока моды не стали популярны никто не парился,а с хвм он автоматически будет таковым...не буди лиха,пока оно тихо
  22. как бы вообще светофор не забанили,лучше эту тему не форсить от греха подальше
  23. по моему там можно добавлять любые параметры текста и тени,например "size": 13, "bold": false, "shadow": { // параметры тени // false - no shadow. // false - без тени. "enabled": true, "distance": 0, // дистанция смещения "angle": 45, // угол смещения "color": "{{c:system}}", // цвет "alpha": 100, // прозрачность "blur": 6, // размытие "strength": 2 // интенсивность }, и т.п.,главное в структуре не ошибаться но опять же не пробовал зачем костыль,если есть battle.xc // Длительность отображения индикатора 6-го чувства (мсек). "sixthSenseDuration": 2000, это 2 сек картинку опять же ставим любую,главное обозвать SixthSense.png и положить...да вот собственно // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки). "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png",
×
×
  • Create New...