-
Content Count
232 -
Joined
Posts posted by Stepan371
-
-
16 часов назад, Slava7572 сказал:Такой наверное и нет уже,самая ранняя версия,что у меня есть 2017 года,при желании можно раскомпилить,он никогда не шифровался автором..могу еще более ранние поискать по конфигам.Исходник моей адаптации,если так можно назвать,всегда лежит рядом с основным скриптом.
спасибо.
Слав, я имел в виду последний скрипт без конфигов, который сейчас боевой ,)
а что скажешь о той ссылке с конфигами?там в каждом архиве - одна и та же версия mod_wotStat.pyc от 7.10.19.
я ее в свою раскраску поместил ,) -
10.10.2019 в 19:26, _Magistr_ сказал:Эх, тряхнуть что ли стариной и исправить все свои конфиги ? ))
Хотя я уже и не помню чего там и куда ))
Что вы там дорабатывали в скрипте ?
убил пол ночи - свой исправил ,)
Slava7572
дайте пожалуйста ссылку на чистый скрипт - не сумел найти последний авторский - у всех размеры и даты отличаются.
взял отсюда, но он больше, чем у других - меня это настораживает ,) -
не смог заставить иконки вар.1 работать.
обычно припаковывал иконки в mod_compact_tree_icon.wotmod - никогда не было проблем.
сегодня же, даже в просто скопировав в res_mods, не увидел результат.
полагаю, я что-то пропустил - подскажите пожалуйста.- 1
-
1 час назад, night_dragon_on сказал:Как бы он внес изменения в свой набор макросов поставляемых исключительно в его теме.
При чем тут репозиторий XVM?
спасибо, за любезный ответ!
можно полагать, что эта ситуация не у одного меня?
to moderator - удалите все, пожалуйста.
-
приветствую
на XVM nightly builds не вижу версий больше 9321.
постов на форуме после 01.09.19 тоже довольно мало.
скажите пожалуйста, так - в реальности или же, что-то отломалось у меня?
видел, что @ktulho внес исправления 06.09.19, однако версию вижу от 01.09.19. -
3 часа назад, Xotabych сказал:как-то так:
спасибо большое!
а, все же, как это сделать централизовано? я уже давно менял для себя - давно не играл - вот, опять столкнулся ,) -
подскажите пожалуйста, как в uk.xc централизованно заменить
"Damage (assisted / own)": "Шкода (асист / власна)",И как заменить "Досвід /" на иконки, как на картинке ниже
-
полагаю, проблема из-за недоступности сайта (хотя, могу ошибаться ,) -
в панелях и по нажатию ТАВ
{{flag|default}}.png - у меня не отображает флаг (на обеих панелях был лишь один игрок с флагом.)
{{xvm-user|none}}.png - у меня некорректно отображает неактивированный значок (проверил - сервисы активированы в субботу - два дня назад)
версия 9105. в игре активация отображена - рейтинги в бою показаны -
2 часа назад, Mr 13 сказал:изучаем эту проблему.
яндекс и его библиотеки из Европы недоступны.
библиотеки напрямую все еще недоступны.
спасибо, проблема со входом через прокси разрешилась благополучно.
-
1. заметил, что при сплэше {{critical-hit}} не выдает crit.
{{py:xvm.crits}} из totalEfficiency считает все.
replay сохранил.
2. у меня не получилось сделать по аналогии с damageLog
"splash-hit":{ "splash": "<font face='xvm' size='18'>ė</font>", "no-splash": "<font face='xvm' size='18'>P</font>" }, "critical-hit":{ "critical": "<font face='xvm' size='18'>Ė</font>", "no-critical": "" },
пришлось в "formatHistory" ставить условные операторы, так как одноименные макросы у меня в hitLog работают не так, как в damageLog.
или я ошибаюсь и что-то не так делаю.<font face='xvm' size='18'>{{splash-hit?ė|{{dmg-kind}}}}{{critical-hit?Ė}}</font>
подскажите пожалуйста, - можно ли сделать "formatHistory" компактнее и нагляднее?
-
-
1 час назад, ktulho сказал:попробуйте скопировать этот файл с заменой
поменял условия местами.
опять вы мне помогли - благодарю ,)
-
-
13 минут назад, sirmax сказал:39 минут назад, Stepan371 сказал:покупка танков при нехватке серебра - блокируется замком на золоте. если замок открыть, то покупка доступна с возможностью конвертации золота в серебро
Вроде так и должно быть.
да, благодарю, - замок также успешно блокирует снятие обрудования с продаваемых машин.
но покупка премиумных машин не блокируется замком на золоте. кнопки не штрихуются, а нажатие на них открывает панель покупки
-
8607 (c62b9da22e4b)
замок на игровом золоте не блокирует покупку премиумного танка из исследований.покупка танков при нехватке серебра - блокируется замком на золоте. если замок открыть, то покупка доступна с возможностью конвертации золота в серебро
-
В 13.09.2018 в 11:31, ktulho сказал:Должно быть так. В логах ошибок нет? Риплей бы пригодился, если на нем это воспроизводиться.
в конце боя
{{py:xvm.totalAssist}} = 580{{py:xvm.assistSpot}} = 137
{{py:xvm.assistTrack}} = 428
итог боя - урон с моей помощью 580
есть посмертный скрин-шот
на реплее с пониженной скоростью
{{py:xvm.assistTrack}} = 443
по танку без гусеницы было два урона. может быть, в игре посчитало лишь первый?
в логе ерроров не вижу
-
подскажите пожалуйста, как объяснить ситуацию в отображении ассиста в бою:
{{py:xvm.totalAssist}} = 1148
{{py:xvm.assistSpot}} = 389
{{py:xvm.assistTrack}} = 0
в послебоевой - урон с моей помощью = 1300
я полагал, что
{{py:xvm.totalAssist}} = {{py:xvm.assistSpot}}+{{py:xvm.assistTrack}}
я неправ?
-
21 час назад, ktulho сказал:У меня нормально считает. Может что-то с конфигурацией у вас?
я написал в ПМ.
если вас не затруднит, - посмотрите пожалуйста
огромная благодарность за помощь.
с вашим новым скриптом все заработало с прежней конфигурацией.
видимо, проблема была не в ней? -
22 часа назад, ktulho сказал:Во-первых не многие им пользуются. А во-вторых у меня он работал.
обновление 8599_4b0b5a732def_xvm - {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} перестал считать - в хитлоге 4 поврежденных машины по одному хиту, счетчик = 1
счетчик увеличился при попадании с критом, но без урона. в хитлоге это попадание не отображено (не было повреждения)
-
врядли такую коллизию удасться поймать еще раз.
ps все-таки, меня тревожит вопрос, - как у вас {{py:xvm.crits}} работал, а у меня - нет. не люблю ситуации, причины которых не понимаю ,)
еще раз, - благодарю
-
50 минут назад, ktulho сказал:Это ситуация как с первым фрагом из этого риплея?
нет, - на реплее чистый блайндшот.
в моем случае (время полета снаряда ~3 сек) цель появилась (была подсвечена) _перед_ попаданием (практически одновременно) и урон с иконкой уничтожения был отмечен в хитлоге -
1 час назад, ktulho сказал:Во-первых не многие им пользуются. А во-вторых у меня он работал.
не понимаю, почему у меня он отказывался работать.
видимо, я что-то не так делал. но после вашего исправления - он заработал и у меня. спасибо!
очень хочется спросить "а почему у меня не работал?", но врядли я пойму ответ ,)
upd
посмотрел реплей - действительно в нем считаются криты, а не попадания с критом. вы правы.upd
сделал реплей своего боя - несколько раз одним выстрелом критовал 2-3 машины по х1 - все криты учитывались.
кроме блайндшотов, естественно.
-
2 часа назад, ktulho сказал:У меня нормально считает. Проверял на это риплее: 15358792891641_usa_A88_M53_55_airfield.wotreplay
Потому что нет сообщения о крите, только в маркерах отображается.
1. я же сказал - могу ошибаться ,) но в игре было насчитано 3 крита в резюме боя - 6
2. сообщение о крите х2 при уничтожении - было. поэтому я и обратил внимание на состояние счетчика.
к сожалению не пишу реплеи - не могу подтвердить свои слова.
понимаю, что со слов ничего не исправишь.
почему-то все молчали о неработе этого макро. может быть, кто-то еще проверит из пользователей?
в любом случае - спасибо за полезный компонент -
20 часов назад, ktulho сказал:Проверьте на последнем build.
спасибо, - частично работает.
могу ошибаться, но:
1. считает количество попаданий с критами, а не количество критов.
2. не считает криты при уничтожении противника. даже, как попадание с критом.
--------------------------------------------------{{py:xvm.numberDamagedVehicles}}
1. на арте целюсь по машине, выстрел
2. она исчезает из засвета,
3. в момент попадания, она появляется и уничтожается.
4. приходит сообщение и урон отображается в хит-логе"formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[24,65,105,165,195,305]'><font color='{{hitlog.dead?#CCCCCC|#FFFFFF}}'><font size='12'>#{{hitlog.n-player%2d}}</font>:<tab><font face='mono'>{{hitlog.dmg-player%5d}}</font><tab>|<font face='mono'>{{dmg%4d}}</font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>|<font face='mono'>{{level%2d}}</font><tab>| <font face='xvm' size='20' color='{{c:vtype}}'>{{vtype}}</font> {{vehicle}}<tab>| {{hitlog.dead}}</font></textformat>"
5. инкремент {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} не происходит
в моем конфиге:
обновление эффективности "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
обновление хит-лога "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",посоветуйте пожалуйста, как их синхронизировать? можно ли эффективность дополнительно обновлять по ON_DAMAGE_CAUSED?
Тема для выкладывания конфигов "WN8 статистика за сессию" от tratatank
in Mods and Software
Posted · Edited by Stepan371
спасибо, что рассказал.
размер в несколько раз больше, чем у Славика - решил поинтересоваться, чем же именно дополнительно наполнено ,)
его же можно бьіло использовать для моей раскраски без согласия авторов? надеюсь, тьі не возражаешь?
а то, - я нагло схватил тот, что поновее и ПОБОЛЬШЕ ,)