Jump to content
Korean Random

Kapany3uk

User
  • Posts

    3,114
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Posts posted by Kapany3uk

  1. @Molnio в окне загрузки и в окне статистики по Tab ставим true:

        // true - disable rank badge icons
        // true - убрать отображение иконки бейджа ранга
        "removeRankBadgeIcon": false,

    в ушах, в нужных режимах, убираем стандартное поле "badge":

          // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
          // Допустимые названия: "frags", "badge", "nick", "vehicle".
          "standardFields": [ "frags", "badge", "nick", "vehicle" ],

     

    • Upvote 2
  2. @GPCracker пробовал: xml читает переделанную (ну я же менял изображения на свои), а изображения берет из клиентской dds (просто перестал "видеть" png атласы)

     

    shot_015.jpg

     

     

     

    5 минут назад, night_dragon_on сказал:

    Собрал атлас в *.png, переименовал в *.dds, подключается нормально.

    т.е. достаточно сменить расширение файла без всей этой мутотни с конвертацией ))

  3. Есть проблема с очисткой вложений в закрытых темах: сообщения не доступны для изменения, @Mr 13 что делать?!

    Есть ли какой-нить способ удалять старые вложения помимо прямого редактирования соответствующих постов?

  4. Адаптация скинов от "Kapany3uk" к патчу 0.9.22

    - косметические правки

    - тип боя "Генеральное сражение" учитывается во вкладке "Рандом" (случайный бой)

    - вместо текущего расхода голды на снаряжение отображается доход по бонам

     

    Архив на Яндекс.Диск: Kapany3uk.zip  (отчет VirusTotal)

    ссылки в основном сообщении также обновлены

    • Upvote 2
  5. 18 часов назад, WkBopeHb сказал:

    Буду очень благодарен:))

    пробуй  WkBopeHb.xc

    (по сути, "оригинальные" только маркеры и немного изменены коды цвета и пороги прозрачности, а уши, окно загрузки и статистики, да и прочие плюшки хвм - дефолтные)

     

    зы. если вдруг нужны только маркеры, то проще менять именно файл маркеров (подойдет для любого конфига)

    markers.xc

    • Upvote 2
  6. В 20.01.2018 в 23:21, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

    для своего конфига проще поле создать со своими иконками.

    пришлось так и сделать: обработал все нужные нашивки и кинул к себе в конфиг... В ущерб ФПС еще одно поле с картинками в "ушах"...

    но для дефолта хотелось бы нормального решения для настройки отображения нашивок!

  7. Не хватает кнопки "спойлер" в меню редактирования сообщения. Рядом с кнопками "ссылка"/"цитата"/"код" было бы уместно [имхо]

    напрягает переключать раскладку и писать BB-code "ручками", а если пользователь в английском дуб-дубом?!

     

    • Upvote 2
  8. 1 минуту назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

    @Kapany3uk , для своего конфига проще поле создать со своими иконками.

    во-первых речь о дефолте ))

    во-вторых сейчас этих нашивок столько, что я лично уже запутался какие и за что присвоены. (хочу решить проблему отображения только значимых именно для меня)

    в-третьих на слабых компах (к сожалению и у меня тоже) производительность сильно зависит от количества полей с кастомными картинками ( @sirmax писал об этом)

  9. По поводу поля "badge" в ушах (и прочих местах):

    Подбешивает и дезориентирует множество "ромбиков" игроков, успешно получивших танчик из "заветной" четверки. Особенно мозолят глаза счастливые обладатели штуга...

    Очень хотелось бы, если это возможно, впилить в конфиг хвм настройку отображения нашивок по значимости лично для пользователя. С удовольствием убрал бы отображение нашивок за ЛБЗ, но оставил за ранговые бои/кампании/эвенты.

    [имхо] нашивки за ЛБЗ так или иначе "сами падают", особенно за первые пару машин, а чтобы получить нашивку за кампанию и/или эвенты на ГК надо как минимум попасть в лидеры лично либо с кланом, что приближает отображение этих нашивок по смыслу и информативности к отображению иконок топ кланов. Поскольку настройку иконок топ кланов давно имеем (в ЛК), не хватает как раз расширенной настройки отображения нашивок, простого вкл/выкл лично мне не хватает.

    Пока нашивки выдаются (выдавались) за:

    1. ЛБЗ

    2. Ранговые бои

    3. ГК

    4. ... что-то упустил...

    5. ...

    Разделение вкл/выкл отображения нашивок по "источнику" поможет убрать "конфетти" но оставит информативность... хотя бы исключить ЛБЗ - уже решение...

     

    _shot_118.jpg

  10. 4 часа назад, Hudge сказал:

    по нажатию на TAB

    отображается окно статистики, настройки в файле statisticForm.xc - можно вывести туда любую нужную инфу

     

    а в целом по вопросу не понятно, какая именно "статистика игроков" нужна: выводить ее в "ушах" по клавише вместо окна статистики или в окно статистики добавить еще информации?..

    возможно, стоит прочесть это

     

  11. 12 часов назад, Pavel3333 сказал:

    а клан этот жив? вылазок не совершаете?

    ябвступиль.

    вылазок не совершаем

    поскольку:

    23 часа назад, Polyacov_Yury сказал:

    тратим свободное время на работу над модами, а не на игру в игру

    :biggrin:

    • Upvote 2
  12. 49 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

    Как я понял всё от патчей зависит. Я заметил, что после выхода микропатча 0.9.21.0.3 опять стало жутко дёргаться, хотя до него всё было я бы сказал идеально...

    фризы жуткие, фпс падает до 7-10 при засвете/уничтожении техники. Проверил на чистом клиенте - та же хня. Сходил на раковый, тема про ФПС жутко актуальна сейчас...

  13. В 24.01.2017 в 18:50, ktulho сказал:

    {{py:sight.с_vtypeTarget}} - цвет по типу техники находящейся в прицеле (текстовые подстановки из секции vtype файла colors.xc);

    @ktulho этот макрос скопипастил к себе в конфиг, но не красит и в лог ошибку сыплет... потратил 5 мин на поиск причины: оказалось, что в написании этого макроса в шапке темы буква "с" русская (в принципе ничего страшного, но я же не один макросы копирую, а не вписываю их "ручками"...)

     

    и да, еще есть маленькое неудобство том, что в colors цвет представлен в формате "0х", а в конфиге иногда хотелось бы использовать в формате '#'...

    • Upvote 1
  14. 2 часа назад, demon2597 сказал:

    @Kapany3uk , не, с % все понятно, вопросов нет, я говорил о цифрах 369 до 53,5 и т.п., если уж их цвет нельзя сменить самому, то может тогда их покрасить как в достижениях (FFC363)? ну этот желтый там как-то совсем ни к селу

    ну если речь идет не о динамическом цвете, а просто о смене оттенка - то в hangar_stat.py в последней строке меняешь на нужный код.

        return '<font color="#F8F400">{}</font>{}<font color="#F8F400">{}%</font>'.format(value, '{{l10n:toWithSpaces}}', next)

    сам запуллишь?   :)

     

    зы. туда ставил хвм-овский "желтый" из colors, поскольку в закладке "достижения" вижу такой же (желтый), но так-то я дальтоник и для меня оба цвета одинаковые :biggrin::biggrin::biggrin:

     

    • Upvote 1
  15. 16 часов назад, demon2597 сказал:

    Почему вот эти цифры в виджете конфигом не красятся??

    111.jpg.9ea112d9dbe53c1c48b3d9b8ab650869.jpg

    не порядок получается

    текущий % красится по шкале sup хвм, а в какой цвет ты хочешь красить "желаемый", по какой "шкале"?!

  16. 21 час назад, ddar сказал:

    В готовых конфигах, размещенных на сайте, полоска хп решается следующим образом:

    
    "width": "{{hp-ratio:100}}",

    При этом получаются полоски одинаковой длины и для арты с 1000 хп, и для тяжа с 3000 хп.

    А можно ли сделать так, чтобы у танка с максимальным количеством хп была полоска, занимающая все отведенное для нее пространство, а у остальных была пропорционально меньшая ширина? И чтобы все это корректно работало на любых уровнях, и на высоких, где у танков много хп, и на низких, где мало?

     

    для этого надо использовать макрос:

    "width": "{{hp:100}}",

    где "100" - это длина максимальной полоски ХП (в пикселях), а все остальные будут пропорционально уменьшены...

     

    Пример, как это может выглядеть:

    post-24956-0-94991700-1490265999_thumb.jpg

    • Upvote 2
×
×
  • Create New...