Jump to content
Korean Random

Kapany3uk

User
  • Posts

    3,114
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Posts posted by Kapany3uk

  1. @night_dragon_on  не пробовал сделать сортировку, идентично ушам в клиенте, чтобы все адекватно сопоставлялось? (я про архив, выложенный выше @DraugDM )

    с такой сортировкой считай два в одном получается: тут тебе и стата в ушах и ХП команд можно запилить на хоткей...

    а главное: нет просадки ФПС (во всяком случае заметной невооруженному глазу)

  2. @StranikS_Scan подскажи, как добавить максимальное ХП танка в 'TanksList' ?

     

    - дописал строчку tank['hpMax'] = vType.maxHealth в скрипт victory_chances

    - добавил stat['hpMax'] в getShowOneStat и все показывает, но перестают работать шансы на победу 'TeamChances' - вижу 0.00 | 0.00

    догадываюсь, что ключи в KEYS_TANKSLIST['Key'] не просто так, но не смог их найти...

    куда ковырять?

  3. В 20.12.2018 в 17:24, StranikS_Scan сказал:

    могу сделать аналог как в моде VictoryChanesGUI, таким же образом стату выводить

    @StranikS_Scan  добавления вывода статистики игроков все еще ждать или уже забил?

    ссылка в github на PlayersStatsGUI не работает... (#404)

  4. 1 час назад, ktulho сказал:

    Иконки, скрытые в фильтре "Варьировать по", не будут сохраняться

    Вапще крутяк ))

    1 час назад, ktulho сказал:

    Скопировать скрипт

    СПАСИБО!

    но с этой новой фичей, я так понимаю, скрипт в будущем уже не актуален?

    1 час назад, ktulho сказал:

    python у тебя установлен

    есс-но, но только 2.7 (3.х не ставил)

  5. @ktulho 

    "массово" сохраняю иконки - получаю несколько папок - надо удалить все пустые из всех папок и свести все значимые в одну директорию

    архивы не нужны, поскольку потом иконки копипастятся в /BattleAtlas/ и оттуда уже пакуются в атлас

    8 минут назад, ktulho сказал:

    Ну скрипт все равно придется запускать руками

    а может его "прицепить" к TiM, типа "удалить пустые иконки? ДА/НЕТ"

    да если в сохраняемом стиле есть "пустые" иконки - даже спрашивать не надо - запускать в авторежиме, как раз получим "автоматическое" сохранение только того, что нужно ))

  6. @xZirus  

    речь идет об автоматическом сохранении иконок из программы, только тех, которые сформированы в стиле.

    при этом TiM сохраняет не только "значимые" иконки, но и "пустые" - и вот эти пустые надо:

    - либо не сохранять сразу (это и была первопричина завязавшейся дискуссии)

    - либо, раз уж сохраняются, удалять/очищать папку от пустых иконок

    Использование сторонних программ (запустил, покликал мышкой, закрыл)  - суть "ручное" удаление, а требуется автоматическое!

  7. Только что, ktulho сказал:

    Опиши, что должен делать скрипт.

    удалять пустые иконки.png из указанной папки (ну или из той директории, откуда запускается - хотя это не удобно - придется каждый раз копипастить скрипт)

    правда непонятно, как определить "пустую" иконку?..

  8. 10 часов назад, ktulho сказал:

    Программа работает и с dds и с png.

    кстати вопрос: какие параметры DDS при сохранении атласа? 

    заметил небольшую разницу между dds из paint.net и dds собранным "напрямую" в CCAtlas

    настройки paint.net

    save_as_dds_paint_net.png.10c4f89dfa8430dc8b08f43766a984f1.png

  9. 15 часов назад, ktulho сказал:

    Другое дело если бы сделать, чтобы не сохранялись пустые иконки.

     

    5 часов назад, ktulho сказал:

    Только если ты хочешь все иконки сразу сохранить в одной конечной папке, то не получиться из-за пустых иконок.

     

    есть надежда "побороть" пустые иконки ?!

    я перенастроил стили (как-то раньше все в одном делал) и вот теперь уткнулся в эти пресловутые пустые иконки...

    все равно приходится ручками все чистить, а хотелось бы избежать ручной обработки...

  10. 5 часов назад, ktulho сказал:

    Для сохранения надо использовать:

    Если я правильно понял, то для раздельного сохранения иконок по нациям/типам техники/премиум и так далее нужно для каждого нужного "фильтра" создать свой стиль, и вот их (стили) уже и сохранять... Хорошо, тогда, если нужно сохранить все иконки, я просто выбираю массовое сохранение, но вот тут получаем затык, поскольку даже при выборе "массовое сохранение в папку" в кастомную папку внутри нее создается путь, повторяющий путь клиента: ...\res_mods\1.5.0.0\gui\maps\icons\vehicle\contour

    Возникает логичный вопрос: а нахрена мне полный путь клиента, если я выбираю кастомную папку? Можно это как-то исправить? 

  11. 46 минут назад, ktulho сказал:

    Если я сохраняю сразу несколько стилей, мне нужно чтобы действовал один фильтр на все стили.

    не соглашусь: если речь идет о массовом сохранении (что редко нужно конечному пользователю), то тут фильтры вообще не нужны (имхо), поскольку сохранение именно что "массовое"...

    а вот для одного стиля, для сохранения только определенной нации/типа и т.п. - вот тут примененные фильтры, влияющие на сохранение - то что нужно ))

     

    и речь не о фильтрах в "отображении", а о фильтрах для сохранения...

  12. 3 часа назад, ktulho сказал:

    сделать, чтобы не сохранялись пустые иконки.

    Если под «пустыми иконками» подразумеваются те иконки, которые отфильтрованы (не отображаются в момент сохранения) - то да, это то, что нужно ))

     

    в принципе, пользователю все равно как именно будет реализован механизм сохранения: логично, что отфильтровав на экране нацию (тип, премиум и и.п.) пользователь ожидает, что манипуляции сохранения коснутся только того «что вижу»...

  13. @ktulho  возможно сделать так, чтобы при сохранении в папку сохранялись только видимые иконки?

    на скрине ниже отобрана премиумная техника, но при сохранении в папку сохраняются абсолютно все иконки, а хотелось бы именно по отбору (то же и для выбора по нациям, по типу и т.п.) - всегда сохраняются только все иконки сразу...

    shot_081.thumb.jpg.9c9bbe7244df95bc32982be1c8cb2fb0.jpg

  14. 45 минут назад, Nowik1971 сказал:

    Только вот такую ошибку постоянно через секунду в питон шлет:

    вероятно это что-то связанное с флешкой - там я ващпе никак ((

    может кто еще посмотрит...

    в принципе часики в ангаре видно, ну а что мусорит в лог, да еще и раз в секунду - плохо, конечно, но в отсутствие альтернативы я пока так покатаю ))

  15. Вроде починил, пробуйте HangarClock_AntonVK.wotmod

     

     

    shot_004.thumb.jpg.26406e078c04807d28ca2bcb6f1e4a4a.jpg

     

    конфиг не трогал, качать с топика...

     

    PS. Поскольку пользуюсь только часами - по ним и заморочился... Калькулятор НЕ трогал и не собираюсь (да и не знаю что там и как в калькуляторе)

    • Upvote 2
  16. 4 минуты назад, ShuraBB сказал:

    только кто их будет рисовать?

    ну рисовать можно и самому (https://ru.wottactic.com), вряд ли кто-то лучше меня сможет понять что именно надо...

    7 минут назад, ShuraBB сказал:

    а вот несколько слоев уже будут грузить.

    если это напряжет комп, то не надо (и так над каждым пунктом FPS трясусь))

  17. Только что, ShuraBB сказал:

    KTTC :-( Но пока можно любой из 3х существующих кругов перенастроить на 50м

    неа, они все нужны, 50м - это дополнительно нада ))

    Только что, ShuraBB сказал:

    Не совсем понял идею...

    ну скажем, для арты - места для отслеживания трассеров вражеской команды, при этом места для союзной арты не актуальны и захламляют карту - эта инфа зависит от респа и от типа танка (на ЛТ мне она нафиг не нужна), но для ЛТ уже нужны "нычки" для просвета - и эта инфа зависит от респа и типа...

    вот примерно для этого нужна возможность загрузки карт в зависимости от респа и/или типа танка (возможно - просто несколько дополнительных папок и мод сам буде подгружать карту из нужного раздела)

     

    в связи с этим еще возник вопрос: можно ли сделать функцию отображения альтернативной карты поверх основной (опция)? к примеру есть набор основных карт, а альтернативные - только тактические точки/стрелки, накладываемые поверх базовой карты - все это нужно всего лишь для экономии места и, возможно, увеличения производительности...

     

    Да и вообще, будет здорово если мод мог бы показывать неограниченное количество загружаемых карт: прописывай путь, hotkey - и вперед! ("Остапа понесло" как говорится...)

    • Upvote 1
  18. @ShuraBB, приветствую.

    Когда уже добавишь круг отрисовки 50м - рентген?

    Уж очень востребован для не использующих хвм...

    И будет ли возможность раздельной загрузки карт в зависимости от респа (и/или даже от типа техники!)?

    Для альтернативных карт, к примеру, с местами для командных ЛТ, СТ и тп...

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...