Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. я дефолт в окне Случайных боёв тщательно (вечером гляну), но на своём конфиге проблем не было. Только в окне ЛФ ещё ради интереса нужно будет глянуть с билдом 8.8.2_0015, убрав из сортировки уровень
  2. ---- но в пустых слотах - да, рамок нет потыкал по фильтрам + добавил 1 танк с резерва - у кунца появилась рамка: ---- да и в Build: 8.8.2_0015 в выбранном слоте тоже не всегда появляется рамка:
  3. нефига. Тоже нашёл баг. у концепта рамка есть (он с экипажем): у кунц рамки нет:
  4. что огранить нужно - это да. с 3 рядами : если добавят в основную карусель плашки с уровнем, то и в основной ограничивать придётся ---- вот Build: 8.8.2_0015 с Мишиной правкой: плашки с уровнем есть, подсказка есть - но если выключить фильтр 8 - появляются рамки выбранного слота. каждый раз в новом месте: ---- в твоём бидле рамки где положено
  5. а можно и не делать. Просто с вкладками уровней вроде и ничего смотрится Там и подсказка есть - тоже в тему... ---- может эти плашки с уровнем могут и в основную перенести. Идея норм как по мне.
  6. нужно в фильтрах по новой выбрать 8-9. Тогда 10 не будет. вот я блин ... в ванильном нет фильтра "резерв"... Вчера весь вечер голову ломал, только сейчас допёр про девятки. Всё отображается.
  7. я под термином "стандартная" имею в виду без модов или "ванильная" (видел и так тоже называют) Build 8.8.2_0016 фильтр 9 - танков нет В клиенте для окна ЛФ сделали и метки уровней и подсказку. Не факт, но может ещё что-нибудь потом в слоты добавят имхо: если подгонять ни кто не будет - для окна ЛФ xvm-овскую карусель нужно отключить
  8. если не изменяет память в последнем Стальном охотнике была стандартная. имхо: пусть и тут тоже будет стандартная - меньше проблем
  9. Build 8.8.2_0015 default фильтр 8-9 отображается только 8 фильтр 9 пусто + выбраны пустые слоты: ---- Клиент: фильтр 8-9 По центру подсказка о разблокировке девяток Отображаются девятки и восьмёрки: фильтр 9 Подсказка + отображаются девятки: логи_8.8.2_0015.zip
  10. в карусель ЛФ добавили метку уровня - из-за этого изменения и ломается карусель, если больше 2 рядов: // Number of rows at carousel. 0 - use client settings // Количество рядов карусели. 0 - использовать настройки клиента "rows": 3, логи.zip
  11. @ktulho старой больше нет. В одном месте нашёл такую: 2021-08-13 21:09:28.580: INFO: ============================= 2021-08-13 21:09:28.580: INFO: 2021-08-13 21:09:28: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2021-08-13 21:09:28.580: ERROR: Traceback (most recent call last): 2021-08-13 21:09:28.580: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2021-08-13 21:09:28.582: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2021-08-13 21:09:28.584: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\reloading.py", line 240, in updateDualGunState 2021-08-13 21:09:28.584: ERROR: reloadTime = round(cooldownTimes[activeGun]['baseTime'] / 10.0, 2) 2021-08-13 21:09:28.584: ERROR: TypeError: tuple indices must be integers, not str 2021-08-13 21:09:28.584: INFO: ============================= скорее всего на двухстволке ---- по ошибке a arg='sub(,0)' нашёл. Макрос пусто возвращает и конструкция получается неправильная. это я уже по тиху виджет мастерю
  12. этот скрипт у меня с шапки: нет там скипа def reloading_setGunReloadTime(self, timeLeft, baseTime): хз, может в другом каком... нужно проверить все скрипты нет, больше ни где нет: @registerEvent(AmmoReplayPlayer, 'setGunReloadTime') def reloading_setGunReloadTime(self, timeLeft, baseTime): if config.get('sight/enabled', True) and not isAutoReload and not isDualGun and battle.isBattleTypeSupported and isAlive: # log('setGunReloadTime = leftTeme = %s baseTime = %s' % (timeLeft, baseTime)) reloading(timeLeft, baseTime) ---- попробую переустановить мод с конфигом.
  13. скрипт обновлён, аргумент вписан: def reloading__onGunReloadTimeSet(self, _, state, skipAutoLoader): у старого другая была:
  14. @ktulho нашёл с перезарядки 2 местах: 2021-08-13 17:05:45.486: INFO: ============================= 2021-08-13 17:05:45.486: INFO: 2021-08-13 17:05:45: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2021-08-13 17:05:45.486: ERROR: Traceback (most recent call last): 2021-08-13 17:05:45.486: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2021-08-13 17:05:45.488: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2021-08-13 17:05:45.490: ERROR: TypeError: reloading_setGunReloadTime() got an unexpected keyword argument 'skipAutoLoader' 2021-08-13 17:05:45.490: INFO: ============================= реплея нет. Возможно с нового чеха. Могу персонально проверять после каждого боя, если нужно. Начну с чеха. ---- может из-за этого: 2021-08-13 17:34:12: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 156, in process (func, deterministic) = __get_function(arg) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 117, in __get_function args = ast.literal_eval(args_string) File "scripts/common/Lib/ast.py", line 49, in literal_eval File "scripts/common/Lib/ast.py", line 37, in parse File "<unknown>", line 1 (,0) ^ SyntaxError: invalid syntax arg='sub(,0)' ?
  15. @ZloyYurich @GeloN попробуйте ещё ради интереса поднять панель "prebattleAmmunitionPanel"
  16. если б ты прикрепил скрин - тогда бы форум не гадал, о чём идёт речь обычные подсказки-хинты скрываются настройкой (у меня во всяком случае. Проверял и с удалением preferences.xml) ---- если речь идёт о самой панели - я написал своё предположение выше + я бы изменил логику появления - нет второго комплекта - нехер эту подсказку панель показывать ---- если речь идёт о жёлтеньких кнопках под панелью - нужно в элементах "prebattleAmmunitionPanel" копать (имхо) ---- если есть свой вариант - тогда как я написал выше... нужен скрин Предложил ради шутки про возможность и разных сборок оборудования - а разрабы взяли да ввели
  17. не то. Эта отключалка для экрана загрузки боя.
  18. имхо: по идее разрабы должны сделать отключалку этой панели в самом клиенте ---- в ближайшее время будет фикс бага с "неполным боекомплетом", может и отключалку добавят. Так что пока торопиться не нужно.
  19. Обновлено для 1.14 Изменения: - аддоны/панель счёта - аддоны/дополнения к прицелу Запланировано: - виджет "Ср. урон", "Основной калибр"
  20. сделай тогда и для 1.14. Завтра на NA обнова. или в шапке достаточно , skipAutoLoader дописать? ---- дописал - работает. Ошибок нет.
  21. могу предположить, что попросят сделать и для mainGun. Тогда наверно стоит делать оба: "{{py:xvm.avgDamage(norm)}}" "{{py:xvm.mainGun(norm)}}" ---- "{{py:xvm.data.avgDamage(norm)}}" "{{py:xvm..data.mainGun(norm)}}" не к спеху конечно
  22. я дописал, ты наверно не усел прочесть:
×
×
  • Create New...