-
Posts
8,219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
127
Everything posted by HEKPOMAHT
-
Обновите XVM, пожалуйста!
HEKPOMAHT replied to alex_alex's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
временное решение: в XVM 8.8.1.0041 TEST изменил только версию xfw_package/"wot_version_min": "1.13.0.1" разархивировать. Папки mods и res_mods скопировать в папку с игрой. * старые конфиги "Панели счёта" работать не будут. Необходимо заменить два символа: > -> > < -> < ---- После выхода адаптированной версии на странице загрузок - обновите мод -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
Конфиг обновлён для микропатча После выхода адаптированной версии xvm старые конфиги необходимо обновить, соблюдая процесс установки. -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
проверил на реплее - считает как положено -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
так же если в начале боя нет например арты - так же макрос должен возвращать да и в обычных боях иногда считает не правильно. Если добавить ON_VEHICLE_DESTROYED - тогда считает получше -
Маркеры панели счета (py_macro)
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho как я понимаю, для тумана {{py:fcb.countEnemyAlive(vtype)}}, {{py:fcb.countEnemyDead(vtype)}} - должны возвращать не 0, а пусто "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "format": "тест: -{{py:fcb.countEnemyDead('HT')}}- -{{py:fcb.countEnemyAlive('HT')}}-" ---- + неправильно считает: ---- если добавить обновление поля по хп - тогда считает правильно. кланы.wotreplay -
проверил реплей - баг исправлен проверил в бою - бодрячком
-
@ktulho когда будет возможность, глянь тут что-то непонятное: "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE)", "format": "{{py:aim.mode('тест арк', 'тест сн', 'тест арт')}}" так всё норм. ---- "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_CALC_ARMOR)", "format": "{{py:aim.mode('тест арк', 'тест сн', 'тест арт')}}" умирает свой танк - возвращает пусто (как и положено) переключаешься на другого игрока - возвращает v1 replay_last_battle.wotreplay
-
для единообразия: def sign_score(): if panel.ally_frags > panel.enemy_frags: return '>' elif panel.ally_frags < panel.enemy_frags: return '<' else: return '=' ? ---- только старые панели скорее всего не будут работать из за замены хтмл на десятичный ---- оно и сейчас скорее всего старые не будут работать, если сравнение с < и >
-
После установки все сломалось!
HEKPOMAHT replied to Rubila24's topic in Mod Questions and Problem Solving
попробуй такой порядок: - удалить две папки mods и res_mods (путь C:\Games\World_of_Tanks_RU) - очистить кеш и восстановить игру - скачать и установить мод https://modxvm.com/скачать-xvm/ - проверить без установки других модов * версия мода XVM 8.8.0.0037 TEST -
Build 8.8.0_0037 При равных очках прочности {{py:xvm.total_hp.sign}} возвращает "equals" "totalHP": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": 0, "y": 45, "screenHAlign": "center", "align": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "size": 18, "align": "center" }, "format": "Тест: {{py:xvm.total_hp.sign}}" }, ---- Больше, меньше - возвращает как положено. логи 8.8.0_0037.zip равные хп.wotreplay
-
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
третий - старый, который был всегда в конфиге. Всё в описании в шапке темы аддоны/дополнения к прицелу -
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
В XVM (конфиг 13.07.21) добавил ещё 2 варианта прицела добавил настройку "вид прицела" в основных параметрах: "sight": { // Прицел: "enabled": true, // true - включить дополнения к прицелу "view": 1, // вид прицела. 1, 2, 3 кому интересно - можете потиху тестировать ВНИМАНИЕ: соблюдать порядок установки. Со старыми файлами не смешивать. -
Стандартный маркер засвета в ушах
HEKPOMAHT replied to tifosi's topic in XVM Configuration Questions
playersPanel.xc заменить true на false в строках 259, 388, 515, 639 // true - убрать отображение иконки статуса засвета противника. "removeSpottedIndicator": false, чем редактировать https://notepad-plus-plus.org/ -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho не скажу как было раньше, но сейчас {{py:sight.reloadTime}} для двухстволок и мех. дозарядки перед началом боя срабатывает. Но в 1 из 10 у италии перед началом боя возвращает пусто. Про двухстволки не скажу - редко играю. reloadTime не сработал в начале боя.wotreplay -
{{py:isClip}} - возвращает 'clip' для техники с барабаном заряжания;
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
@night_dragon_on всё работает - логи без ошибок Спецом для проверки вчера реплей сохранил. Может понадобиться. разведка боем.wotreplay -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
режим временно отключают. А проверить да - проверю Там ещё оба лога не работало и фильтр в окне режима чудил. Но как я понял фильтр ты фиксанул. -
Прицел (без сведения) средствами XVM
HEKPOMAHT replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
там почти все скрипты не работают + оба лога + макросы хп панели счёта. всё нужно адаптировать + фильтр карусели чудил. Но возможно на ночнике был фикс. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
HEKPOMAHT replied to sirmax's topic in Bug Reports & Testing
Тут ввели новый экспериментальный режим Разведка боем Стоит ли на нём заморачиваться (адаптировать скрипты аддонов) либо нужно отключить? имхо: режим по типу "стандартного" и думаю стоит адаптировать -
@ktulho а это: это ж основная мысль была :)
-
[1.29.0 RU, 1.26.2 EU] ◄ HEKPOMAHT ►
HEKPOMAHT replied to HEKPOMAHT's topic in Ready-to-use XVM configurations
так это из панель из древнего конфига. этого скрипта скорее всего нет https://koreanrandom.com/forum/topic/38422-статистические-данные-py_macro/ ---- скачал бы лучше свежачок из шапки - там актуальный -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
HEKPOMAHT replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
вот файл целиком: <audio_mods.xml> <!-- replace sniper by arcade--> <states> <stateGroup> <name>STATE_viewPlayMode</name> <mod>STATE_viewPlayMode</mod> <stateNames> <state> <name>STATE_viewPlayMode_sniper</name> <mod>STATE_viewPlayMode_arcade</mod> </state> <state> <name>STATE_viewPlayMode_sniper_ceilless</name> <mod>STATE_viewPlayMode_arcade_ceilless</mod> </state> </stateNames> </stateGroup> </states> <!-- Sound Events --> <events> <event> <name>artillery_stun</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> <event> <name>artillery_stun_effect_start</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> <event> <name>artillery_stun_effect_end</name> <mod>emptyEvent</mod> </event> </events> <!-- RTPC --> <RTPCs> <RTPC> <name>RTPC_int_artillery_stuns_priority</name> <mod></mod> </RTPC> </RTPCs> </audio_mods.xml> добавлял понятное дело - сугубо интуитивно