Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. ну так будет же описание. Я как покороче предложил как говориться. В этом я не шибко специалист ---- да тут я не думаю, что будет путаница. "{{py:xvm.dmg}}" // последний нанесенный урон без описания же не определишь, что это последний. так понятно без описания {{py:xvm.lastDmg}} не суть как по мне. Как будет называться - так и применю Чем короче - тем лучше (имхо)
  2. они разве одинаковые? "{{py:xvm.total_hp.avgDamage(norm)}}" "{{py:xvm.total_hp.avgDamage(h, d)}}" // h - текст, отображаемый перед уроном, d - текущий урон в бою тогда так лучше всего: "{{py:xvm.avgDamage(norm)}}" только описание грамотно подобрать. ---- я честно говоря не понимаю, для чего в названии total_hp... хз
  3. тогда наверно так выходит: "{{py:xvm.total_hp.avgDamage(norm)}}" но так было покороче: "{{py:xvm.avgDamage(norm)}}"
  4. от 0 до среднего урона на танке, чтоб можно было прогресс бар сделать за счёт нормализации. ---- пример: ср. урон 2400 макрос возвращает значения от 0 до 2400 ---- ещё наверно условия должны быть... Если урон не рассчитывается - тогда "пусто"
  5. ты меня правильно понял ---- есть возможность добавить?
  6. {{py:xvm.total_hp.avgDamage(h, d)}} │ расчет урона до достижения среднего урона по текущей технике. {{py:xvm.total_hp.getAvgDamage(a, b, d)}} │ возвращает a, если вы в случайном бою и средний урон на текущей технике возможно рассчитать, первый точно не годится
  7. @ktulho как возможно ли в макросы среднего урона (те что есть) дописать нормализацию? Или только так {{py:xvm.avgDamage(norm)}}?
  8. одинаковые с логгированием все 3 одинаковые
  9. 3 боя норм. Закрыл клиент, зашёл в 4й бой - не сработал xvm.log replay_last_battle.wotreplay хз - может это влияет? "{{py:sight.isFullClipShells?данные|{{py:sight.reloadTime%3.1f}}}}"
  10. replay_last_battle.wotreplay Desktop.zip 1-й бой нет вот во 2-й зашёл - тоже нет ---- проверю ещё одну версию - может {{py:sight.isFullClipShells}} полный барабан возвращает в начале боя. Хотя вряд ли. ---- нет - тут порядок.
  11. нет - на основе. На тест заходил скрипты проверить да по xvm может что. А так больше смысл там играть...
  12. опять в бою не сработал. Сохранил второй реплей. Проверил... на реплее норм ---- зашёл во второй бой... и во втором не сработал.
  13. я запустил 5 раз - сегодня всё норм. Короче ладно. Если что сплывёт - новый реплей будет. На тесте ошибок нет. Все используемые в конфиге скрипты работают
  14. пишет, что 1 аргумента не хватает: def set_gunAnglesPacked(self, prev): 2 есть, должно быть 3 как я понимаю.
  15. @ktulho с теста 1.14: 2021-07-31 17:06:43.742: INFO: 2021-07-31 17:06:43: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2021-07-31 17:06:43.742: ERROR: Traceback (most recent call last): 2021-07-31 17:06:43.742: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2021-07-31 17:06:43.743: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2021-07-31 17:06:43.744: ERROR: TypeError: reloading__onGunReloadTimeSet() takes exactly 3 arguments (4 given) 2021-07-31 17:06:43.744: INFO: ============================= эта и с УГН всплыла только в 1 бою. После сыграл боёв 5 - кроме выхода из боя - чисто... хз
  16. @ktulho с теста 1.14 2021-07-31 17:07:33.634: INFO: ============================= 2021-07-31 17:07:33.634: INFO: 2021-07-31 17:07:33: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2021-07-31 17:07:33.634: ERROR: Traceback (most recent call last): 2021-07-31 17:07:33.634: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2021-07-31 17:07:33.635: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2021-07-31 17:07:33.636: ERROR: TypeError: set_gunAnglesPacked() takes exactly 2 arguments (1 given) 2021-07-31 17:07:33.636: INFO: =============================
  17. @ktulho с теста 1.14: File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 101, in __load_lib __execute(code, file_name, {'xvm': XvmNamespace}) File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_pymacro\python\__init__.py", line 93, in __execute raise ExecutionException("{} at file '{}' line {}: {}".format(error_name, file_name, line_number, message)) ExecutionException: ImportError at file 'res_mods/configs/xvm/py_macro\quicklyLeave.py' line 5: cannot import name _ARENAS_WITHOUT_DEZERTER_PUNISHMENTS скрипт не работает
  18. @night_dragon_on Build 8.8.2_0004 for WoT 1.14.0.0 CT Хоть до релиза скрипты можно проверить
  19. ясно. Добавил то что я хочу в предложения https://kr.cm/f/t/67337/c/506384/
  20. ---- и ещё один для total_hp.py "{{py:xvm.total_hp.?}}" // цвет в зависимости от разницы очков прочности команд То есть возвращает только 3 цвета
×
×
  • Create New...