Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. что куда нужно засунуть? вроде ж всё есть.
  2. battleLoadingTips.xc // Rank badge definition. // Шаблон иконки бэйджа. "rankBadgeIcon": { "enabled": true, // true - disable badge icons. // true - убрать отображение иконки нашивки. "removeRankBadgeIcon": false,
  3. не запуская, не проверяя глянул только @xvm.xc это лишнее: // Parameters for squad window. // Параметры окна взвода. "squad": ${"squad.xc":"squad"}, // Export data. // Выгрузка данных. "export": ${"export.xc":"export"}, одно стандартное, второе кастомное. Что-то нужно отключить одни включены в клиенте, вторые кастомные в конфиге. Что-то нужно отключить
  4. Кто катает в "Линии фронта" - перекачайте конфиг В конфигах до 19.08.21 не был настроен хитлог. Ку!
  5. Для фиксов Пашка отдельную тему создавал. Можно было в ней этот фикс разместить.
  6. у Ромы нужно спрашивать. Я то сразу это просёк - но возможно по этому моменту и будут вопросы... я тут хз. ---- нет, скорее всего не получится. Кнопка обновляется, когда заходишь в само окно. Если уже зашёл - то всё ну всё правильно. В любое окно, будь то боновый магаз или ПМ нужно заранее разблокировать замки, иначе в самом окне разблокировка не работает.
  7. @Slava7572 замок нужно снять в окне ангара. Если снимешь в окне ПМ - не работает. Свободку переводить пробовал. С этим проблем не обнаружил. ---- было не раз, что выходил в бой с неполным боекомплектом. Галка "пополнять" не срабатывала. На 3 танках точно.
  8. @Slava7572 снимай галку с "ускоренное обучение экипажа" катай на танке и контролируй боевой опыт возле кнопки "исследовать" (у примеру для 8 лвл нужно 69 000) когда накопилось - зашёл в окно ПМ, нажал на последний пятиугольник с уровнем и далее на зелёную кнопку "повысить до" с опытом снизу получил постоянный бонус (типо +3% к скорости поворота ходовой) далее выбираешь категорию второго слота (под танком 3 прямоугольника. Твой 3й) остальное шляпа (мы вам ампутируем руку, но улучшим зрение ) после всем манипуляций вернул галку обратно Свободкой можно дополнять, если к примеру есть 68 600, нужно 69 000. Снял блок со свободки, 400 опыта будет добавлено. А так свободку тратить на эту шляпу не нужно. Ку!
  9. @ktulho если не перепутал - с ЛФ: 2021-08-19 20:43:48.308: INFO: ============================= 2021-08-19 20:43:48.308: INFO: 2021-08-19 20:43:48: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2021-08-19 20:43:48.308: ERROR: Traceback (most recent call last): 2021-08-19 20:43:48.308: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2021-08-19 20:43:48.310: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2021-08-19 20:43:48.311: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\hitLog.py", line 854, in PlayerAvatar__processVehicleAmmo 2021-08-19 20:43:48.311: ERROR: g_dataHitLog.loaded() 2021-08-19 20:43:48.311: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\hitLog.py", line 307, in loaded 2021-08-19 20:43:48.311: ERROR: self.intCD = self.ammo.getCurrentShellCD() 2021-08-19 20:43:48.311: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'getCurrentShellCD' 2021-08-19 20:43:48.311: INFO: ============================= думал, что сохранил реплей... да сохранил не тот
  10. случайные бои: "format": "{{py:sight.reloadTime%3.1f}}" колесо (барабан 2 шт) - не сработал перед началом боя. На реплее не воспроизводится эмиль (барабан 3 шт) перед боем сработал - вернул полное кд как положено зарядился барабан - вернул кд между выстрелами типо {{py:sight.reloadTimeClip}} выстрелил, осталось 2 пульки - вернул аналогично п.2 выстрелил, осталась 1 пулька - вернул полное кд обычные норм. Дозарядку завтра проверю. ---- ещё дополню: у эмиля на реплее после каждого выстрела срабатывает таймер перезарядки, хотя его там быть не должно СБ эмиль.wotreplay а у колёсника норм - не срабатывает между выстрелами Сб колесо.wotreplay и у бата с барабаном на 5 шт не срабатывает между выстрелами СБ бат.wotreplay
  11. пока перед боем сработал, после смены сработал. посмотрю что там дальше будет ---- но если с xvm в середине боя зайти - уже не поиграешь - всё пропадает. Только голые танки ездят. ---- пока не могу понять - что-то с эмилем (барабан на 3 шт) не то. Если 2 снаряда у бураска или колеса - норм. Нужно смотреть
  12. с этим до "начала самого боя" - оба возвратили пусто "format": "тест -{{py:sight.reloadTime%3.1f}}- +{{py:sight.leftTime%3.1f}}+" ---- после смены танка срабатывают.
  13. ничего не нажимал, просто зашёл с xvm пусто - ничего нет ---- зарыл клиент, зашёл без модов:
  14. тут всё норм. Работает как положено. вышел из боя скрипт заменить. вошёл - а тут пусто: ---- да, там баг в самом клиенте: запустил без модов в середине боя. стоял стоял - потом танк резко сменился:
  15. на реплее исправлено - в бою осталось. там как я понял сначала срабатывает небольшая дозарядка. ---- ещё нужно проверить isFullClipShells по ходу не работает
  16. @ktulho вообще не совсем понятно. Такое чувство, что {{py:sight.reloadTime}} срабатывает с задержкой: "format": "{{py:sight.reloadTime%3.1f|---}}" через 3 сек данные появились ЛФ взвод.wotreplay ---- да, данные появляются, но с разной задержкой. У бураска примерно через 5 сек, у эмиля через 10 с этого реплея
  17. как обычно - смотрю одно пишу другое... {{py:sight.reloadTime}} - возвращает пусто
  18. первый танк убили, 11:07 - взял второй танк ренегат - пусто, потом колёсник с дозарядкой - там показало, 6:30 пт - там показало ... 5:38 эмиль барабан - пусто ---- оно так и в бою было - то показывает, то нет. ---- я смотрю у эмиля и {{py:sight.quantityShells}} пусто показывает ---- кто-то заплп провёл - всё появилось само по себе:
  19. на потом как я понял. не всегда выделяется зелёной рамкой выбранный слот. выбран т26 - рамки нет эмиль выбран - рамки нет
  20. @ktulho в ЛФ {{shell-dmg}} для Артобстрела (возможно и для Авиаудара и Минного поля(?)) возвращает пусто. Там же должна быть инфа? В реплее в начале боя. ЛФ кд-барабан.wotreplay
  21. Build 8.8.2_0020 в окне ЛФ вылезли все баги: плашки + подсказка на месте
  22. @ktulho в ЛФ, когда берёшь новый танк - {{py:sight.leftTimeShot}} возвращает пусто реплей воспроизводит. При смене режима прицела значения появляются. ЛФ кд-барабан.wotreplay
  23. Build: 8.8.2_0019 окно ЛФ: карусель стандартная xvm-овская без плашек с уровнями и без подсказки по разблокировке рамка появляется как положено - в выбранном слоте бага с рамками на пустых слотах - нет Ещё нашёл в ванильной: оказывается подсказку можно спрятать, нажав на активную иконку
  24. ну так а для чего я его выложил то? Он и есть временный для нового патча 1.14.0.1 Проверил в бою - работает
  25. Пока под текущий патч мод не адаптировали, сделал на основе Build 8.8.2_0016 (изменил только версию патча) распаковать папки mods и res_mods скопировать с заменой в папку с игрой World of Tanks В остальном как обычно - устанавливаем свежие билды на странице загрузок https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ xvm_latest_1.14.0.1.zip
×
×
  • Create New...