Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,132
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. на цифры внимания не обращал. Применил {{py:isDualGunVehicle}} - работает, {{py:sight.isFullClipShells}} - не работает. Сыграю бой - гляну как оно.
  2. @ktulho добавь двухстволки в {{py:sight.isFullClipShells}}
  3. C:\Games\World_of_Tanks_RU\res_mods\configs\xvm\default\hotkeys.xc // Увеличение миникарты. false - отключить "minimapZoom": { "enabled": false, "keyCode": 29, "onHold": true },
  4. Исходная картинка для теста 62х62 (белый фон с красной обводкой 1) первая картинка через "format" - без искажений "format": "<img src='cfg://.../тест.png'>" вторая искажённая картинка через "src" "width": 62, "height": 62, "src": "cfg://.../тест.png" получается по ширине 62, по высоте 63 (+1) ---- @sirmax загляни в темы по возможности
  5. установи ночник проверь на этом реплее: 15796096634001_ussr_R165_Object_703_II_caucasus.wotreplay
  6. @ktulho есть ещё старый баг, проявляющийся иногда и не понятно по какой причине. А именно: текст в слотах "купить...", "восстановить..." иногда окрашивается в изменённый свой цвет из блока "info". На новом билде наверно будет то же самое.
  7. да ладно тебе. Там же вроде новогодние слоты до конца патча фунциклируют
  8. для мелкой ячейки наверно можно параметр и отключить а Новогодний слот влияет на что или его удалят из клиента?
  9. чтобы не было путаницы - всё удаляй - создавай папку mod.MCTCreator - создавай свежие пакеты - перемещай свежие в созданную папку
  10. если смущает большое кол-во пакетов разным модов - в папке mods/1.7.0.2/ создай папку, например mod.MCTCreator. Перемести пакеты текстур в неё и перепаковывать не нужно имхо: такой бы вариант по умолчанию...
  11. а ты попробуй этот реплей и сравни с моими скринами. Один со стороны света, другой в тени. Я спецом два варианта сделал. Реплей с теста: replay_last_battle.wotreplay
  12. с теперешним куцым размером окошка проблематично редактировать длинные названия
  13. а, ясно. Я чёта подумал, что правка была только для утопленников (fix damage to drowned) ---- @sirmax замержил бы пулл, а то обсуждаем исправленное
  14. слушай, вот ещё одна ситуация: Скорее всего экипажу кирдык, раз хп осталось. С модом при таране показывает как повторно уничтожен (кстати, на чистом тоже урон отнимается еле заметный) 11-31 таран трупа без экипажа (1.7.0.2).wotreplay
×
×
  • Create New...