Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. я хз, есть макрос суммирующий криты {{py:xvm.crits}}, поэтому предложил сделать отдельный для урона... если это обсуждали раньше, значит не помню
  2. что обсуждали? Обсуждали шапку для хитлога. Я же не веду о ней речь в этой теме.
  3. там шапки нет. Я в шапке хотел его применить, а макрос из хитлога там работать не будет. В этом вся загвоздка
  4. это макрос должен быть в хитлоге, но так как там нет шапки, я сюда написал.
  5. Заявка @ktulho по возможности: {{py:xvm.critical}} - возвращает 'critical' если игрок нанёс урон с критическим повреждением, иначе - пусто; + репорт по {{py:xvm.dmgKindColor}} попозже будет
  6. Build 8.6.6_0005 При "restoreBattleType" = true после рангового боя - в ангаре тип боя переключается на случайный. логи 8.6.6_0005.zip
  7. @цуа тут https://nightly.modxvm.com/ либо на странице загрузок тестовую для 1.10.1.1 Там единственно что, вчера играл в рангах пару боёв, так после каждого боя режим сбрасывается на стандартный.
  8. ожидай адаптацию мода. Конфиг без мода не работает
  9. да я отболды про флеш написал. Скорее всего скрипт mod_damagelog.pyc править нужно. Я без понятия если честно. Конфиг тут не при чём.
  10. а в каком разделе тему создал? "Вопросы о настройке XVM" ожидай, когда флешки Панели повреждений обновят в модпаках
  11. @Bahus здаётся мне, что ты Гамбитера юзаешь
  12. отключить всплывающую внизу панель с личным жетоном -> отключить всплывающую внизу панель жетоном противника
  13. Отключить звук жетона после уничтожении техники: "dt_pc_destroyed": "emptyEvent"
  14. нет. // Маркер техники с возможностью заработка бон. "crystalsBorder": { "enabled": true, "alpha": 100 }, фиолетовый градиент, то что замылено на скрине:
  15. этот баг исправлен. По остальному нужно будет реплей поискать и на нём уже проверить. Потом гляну.
  16. Решительно предлагаю отключить виджеты в экране battleQueue (?) за ненадобностью
  17. там же настройка есть: // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. "showPostmortemTips": false, она же в настоящее время и жетоны отключает
  18. @night_dragon_on пакет отключалок для звука актуален? Я вот разарабов понять не могу. Столько жалоб было на отвлекающие звуки, нет - нате вам, назло, сделали неотключаемую шнягу... слушайте пипиканье вон нашёл даже образец предложения:
  19. ну значит мод стоит на ВН8 и ЭФФ в окне результатов. Пробуй его удалить.
  20. обнови скрипт, хз, может из за него а так логи прикреплять нужно
  21. @ktulho Эмиль стрелял базовым ПК - без урона отображает как art_attack - с уроном пусто {{shell-dmg}} не сработал в обоих сточках, хотя по идее в art_attack должен был. Может в ЛФ не будет работать? Тоже глянь этот момент. 12.27 сбился дамаглог.wotreplay логи.zip
  22. @ktulho у меня по старой ветке мод вообще не грузится. Но считаю не стоит на этом заострять внимание - тут патч на носу и главное чтобы в тесте были изменения. Хотя если за несколько лет я первый столкнулся с багом... ну ты понял
  23. ветка 1.10.0.4 чего-то не работает. Внёс изменения в сам скрипт релиза - норм.
×
×
  • Create New...