Jump to content
Korean Random

Progrev_T

User
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Progrev_T

  1. топовые показатели урона

    Какие там критерии, 0,1% лучших или сколько? И какое минимальное количество боёв на танке, для участия его в стате, 100?

     

    ----------------------------------------------------------------------------

    Указаны по 2 раза.

    64561 8 HT china 112

    64817 6 LT china Type 64

     

    Сравнил tank_id из этой таблицы с tank_id эталонных значений для WN8.

    Эти id там есть, а тут отсутствуют.

    17

    561

    4417

    12577

    13121

    14913

    15169

    15425

    15681

    15937

    51809

    52001

    54033

    55633

    55841

    56353

    57089

    58625

    59905

    61457

    63809

  2. Как видим никаких прямых ограничений на количество боев нет.

    То, что об этом ничего не сказано, не значит, что этого нет.

    Кто вообще собирает статистику? Она же обновляется раз в неделю. Какие там критерии по количеству боёв выставлены?

  3. Вот такая картина вырисовывается.

     

    боёв / игроков / % игроков

    1 - 1000 / 6540221 / 52%

    1000 - 2000 / 1024196 / 8%

    2000 - 3000 / 671926 / 5%

    3000 - 4000 / 511736 / 4%

    4000 - 5000 / 418173 / 3%

    5000+ / 3323786 / 27%

     

    RU сервер

    всего игроков - 26 058 817

    0 боёв - 13 568 779

    1+ боёв - 12 490 038

     

     

    http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru#server-main-1

     

    Этих "до 1000" по-хорошему вообще бы не учитывать.

  4.  

    Напоминаю суть "проблемы": при включении  миникарты из ХВМ и миникарты от ВГ одновременно производительность увеличивается и ФПС выше, чем если использовать просто миникарту ХВМ.

    Просьба проверить на последнем ночном билде.

    Билд 3812. Я разницы не увидел.

     

    2015-02-15 21:15:37 - WorldOfTanks (выключена)

    Frames: 4989 - Time: 85535ms - Avg: 58.327 - Min: 35 - Max: 82

     

    2015-02-15 21:18:15 - WorldOfTanks (включена)

    Frames: 4931 - Time: 85473ms - Avg: 57.691 - Min: 34 - Max: 81

     

     

    Но и видеокарту другую поставил, так что хз.

  5. убирай кастомную тень

    А как её убирать? Тут например.

    minimapLabels.xc

    // Fields shadow.

    // Тени полей.

    // "distance"- дистанция тени относительно поля, "angle"- угол тени при дистанции > 0, "alpha"- прозрачность, "blur"- размытие, "strength'- сила.

    "shadow": {

    "ally":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 4 },

    "teamkiller":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 4 },

    "enemy":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 4 },

    "squad":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 4 },

    "oneself":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 4 },

    "lostally":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 6, "strength": 4 },

    "lostteamkiller":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 6, "strength": 4 },

    "lost":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 6, "strength": 4 },

    "lostsquad":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 6, "strength": 4 },

    "deadally":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 3 },

    "deadteamkiller":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 3 },

    "deadenemy":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 3 },

    "deadsquad":

    { "enabled": true, "color": "0x000000", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 3 }

    },

  6. Насколько понимаю, отключение графического отображения не даст полную картину, нужно отключать или в клиенте или в настройках XVM работу макросов.

    Миникарта.

    В настройках клиента (дополнительные возможности в миникарте в клиенте) отлючил.

    С экрана ("М") убрал.

     

     

    В настройках XVM

     

    "minimap": {

        "enabled": true,

    2015-02-15 02:28:18 - WorldOfTanks

    Frames: 5794 - Time: 102306ms - Avg: 56.634 - Min: 18 - Max: 82

     

    "minimap": {

        "enabled": false,

    2015-02-15 02:24:35 - WorldOfTanks

    Frames: 5308 - Time: 101791ms - Avg: 52.146 - Min: 20 - Max: 76

     

    Фигня какая-то. ))

  7. Протестировал предыдущий свой реплей. Миникарту отключал нажатием "М" в бою, уши - нажатием на крестик над ушами.
     
    Чистый клиент.

    2015-02-15 01:04:39 - WorldOfTanks (миникарта -, уши -)
    Frames: 6632 - Time: 102617ms - Avg: 64.629 - Min: 32 - Max: 89
    
    2015-02-15 01:08:47 - WorldOfTanks (миникарта -, уши +)
    Frames: 6113 - Time: 102493ms - Avg: 59.643 - Min: 31 - Max: 81
    
    2015-02-15 01:10:55 - WorldOfTanks (миникарта +, уши -) (дополнительные возможности в миникарте в клиенте +)
    Frames: 6278 - Time: 102477ms - Avg: 61.263 - Min: 31 - Max: 84
    

    Чистый клиент + XVM (3807)

    2015-02-15 01:20:47 - WorldOfTanks (миникарта -, уши -)
    Frames: 5772 - Time: 102649ms - Avg: 56.230 - Min: 18 - Max: 80
    
    2015-02-15 01:23:38 - WorldOfTanks (миникарта -, уши +)
    Frames: 5086 - Time: 102555ms - Avg: 49.593 - Min: 21 - Max: 70
    
    2015-02-15 01:41:24 - WorldOfTanks (миникарта +, уши -) (дополнительные возможности в миникарте в клиенте -)
    Frames: 5512 - Time: 102586ms - Avg: 53.731 - Min: 20 - Max: 79
    
    2015-02-15 01:43:58 - WorldOfTanks (миникарта +, уши -) (дополнительные возможности в миникарте в клиенте +)
    Frames: 5444 - Time: 102571ms - Avg: 53.075 - Min: 22 - Max: 77
    

    Разницы при включенной и выключеной миникарты в настройках клиента не заметил. Что-то в последних билдах нахимичили?

  8. Тестировал один бой три раза.

    Графика стандартная, все настройки на минимум, дальность отрисовки на максимум.

    build 3797

    2015-02-13 17:57:39 - WorldOfTanks (чистый_клиент, миникарта в клиенте включена)
    Frames: 8489 - Time: 165813ms - Avg: 51.196 - Min: 18 - Max: 69
    
    2015-02-13 18:02:42 - WorldOfTanks (чистый_клиент + XVM, миникарта в клиенте включена)
    Frames: 7945 - Time: 165813ms - Avg: 47.915 - Min: 21 - Max: 65
    
    2015-02-13 18:07:08 - WorldOfTanks (чистый_клиент + XVM, миникарта в клиенте выключена)
    Frames: 7320 - Time: 165938ms - Avg: 44.113 - Min: 14 - Max: 61
    
    2015-02-13 18:50:57 - WorldOfTanks (чистый_клиент, миникарта в клиенте выключена)
    Frames: 8584 - Time: 165845ms - Avg: 51.759 - Min: 23 - Max: 71
    

    DxDiag.txt + python.log + xvm.log

    test.zip

  9. Так если руки крюки,какой дамаг?

    Угу. Это как один мой знакомый, весьма скилованный игрок, решил в роте пару боёв провести. Зашёл в роту. Командир (среднестатистический игрок) брать не хочет.

    - Почему?

    - У тебя процент попаданий низкий.

    - И?

    - Учись стрелять!

    - А нормальный это сколько?

    - Это примерно как у меня.

    - А ничего, что у меня при более низком проценте попаданий, урон на танках больше твоего более чем в 1,5 раза??!

    - ...

     

    На том и разошлись.

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Вот такие данные отдаёт API.

    (на примере моего Т95)

    {

    "clan": {

    "spotted": 0,

    "hits": 0,

    "battle_avg_xp": 0,

    "draws": 0,

    "wins": 0,

    "losses": 0,

    "capture_points": 0,

    "battles": 0,

    "damage_dealt": 0,

    "hits_percents": 0,

    "damage_received": 0,

    "shots": 0,

    "xp": 0,

    "frags": 0,

    "survived_battles": 0,

    "dropped_capture_points": 0

    },

    "all": {

    "spotted": 221,

    "hits": 1725,

    "battle_avg_xp": 601,

    "draws": 2,

    "wins": 203,

    "losses": 169,

    "capture_points": 535,

    "battles": 374,

    "damage_dealt": 797013,

    "hits_percents": 71,

    "damage_received": 425605,

    "shots": 2439,

    "xp": 224619,

    "frags": 476,

    "survived_battles": 173,

    "dropped_capture_points": 234

    },

    "account_id": 3429539,

    "max_xp": 1537,

    "company": {

    "spotted": 0,

    "hits": 0,

    "battle_avg_xp": 0,

    "draws": 0,

    "wins": 0,

    "losses": 0,

    "capture_points": 0,

    "battles": 0,

    "damage_dealt": 0,

    "hits_percents": 0,

    "damage_received": 0,

    "shots": 0,

    "xp": 0,

    "frags": 0,

    "survived_battles": 0,

    "dropped_capture_points": 0

    },

    "max_frags": 7,

    "team": {

    "spotted": 0,

    "hits": 0,

    "battle_avg_xp": 0,

    "draws": 0,

    "wins": 0,

    "losses": 0,

    "capture_points": 0,

    "battles": 0,

    "damage_dealt": 0,

    "hits_percents": 0,

    "damage_received": 0,

    "shots": 0,

    "xp": 0,

    "frags": 0,

    "survived_battles": 0,

    "dropped_capture_points": 0

    },

    "frags": null,

    "mark_of_mastery": 4,

    "in_garage": null,

    "tank_id": 8737

    },

    Процент попаданий там есть. (shots/hits)

  10. А вот в расчет для арты разве не целесообразно брать такой показатель как точность?

    Арта и точность? Smile_teethhappy.gif

    Арта, это чистый дамагер и кроме как наносить дамаг из далека ни на что больше не способна, от того и сильно командно зависима. Урон там единственный показатель, всё остальное от лукавого.

    • Upvote 2
  11. 3) Придумать нормальное название вместо "рейтингом данного игрока на данной машине с учетом всех похожих" :-)

    Название давно есть - TWR (Tourist Win Rate).

     

    Это сам Турист что ли выше был?

    Кореш Туриста.
  12. И если заработает хотя бы так, то будет всяко лучше :-)

    Конечно лучше. Пока пусть работает как может, но это не мешает нам найти более правильный алгоритм нахождения топового урона. Да и для других рейтингов это будет полезно.

  13.  

    @Progrev_T,

    не знаю, что ты там хочешь обнаружить, но вот тебе еще поразвлекаться:

    Вот это, собственно, я и хотел увидеть. Видно как правая часть отличается от левой.

    post-18135-0-78195100-1418942972_thumb.png

     

     

     

    @Progrev_T,

    Не, это неправильный принцип. Такими темпами у нас опять квас самым дерьмовым тяжем 6лвл получится

    А вот и нет! Если тупо посчитать средний урон для Хеллкета и Кваса, то он будет 662,5 и 591,9 соответственно. Но пики графиков находятся то на других отметках, значительно меньших, Хеллкет - 575,8, Квас - 494,5.

    И получается у нас вот так.

    post-18135-0-42222100-1418946545_thumb.png  post-18135-0-48882600-1418984220_thumb.png

     

     

    UPD

    Спасибо за такую выборку, хотел попросить, но постеснялся напрягать. Но желательно в качестве примеров не брать танки 6,8 лвл, так-как они часто используются в ротах. Лучше 7,9 лвл.

     

     

    UPD2

    Есть ещё неплохая мысля. Нужно взять весь суммарный урон по танку и посмотреть сколько игроков из верха списка его отбивает и какой это процент от общего количества игроков.

     

    Квас.

    Всего игроков: 1648330

    Их суммарный урон: 975618069

    20% суммарного урона отбивает 11,9% игроков

    50% суммарного урона отбивает 35,8% игроков.

     

    Хеллкет.

    Всего игроков: 988199

    Их суммарный урон: 654695574

    20% суммарного урона отбивает 12,3% игроков

    50% суммарного урона отбивает 36,5% игроков.

     

    Т 34-85

    Всего игроков: 1654209

    Их суммарный урон: 753072252

    20% суммарного урона отбивает 12,5% игроков

    50% суммарного урона отбивает 37,5% игроков.

     

     

    Квас таки лидирует.

  14. Пытался всё с графиками разобраться. На левой картинке оба графика имеют форму колокола, по цифрам получается практически полное "нормальное распределение". Если брать верхнюю точку за точку отсчёта и по ней поделить игроков на две группы, условно, слава слева "ниочинь", справа "скилованные", то по идее у борща справа игроков должно оказаться больше и правая часть колокола по урону должна растянуться сильнее вправо, но что-то я этого нифига не наблюдаю.

    Игроков у КВ-4 слева 51,6%, справа 48,4%, у Борща 51,7% и 48,3%. 

     

    Или я не с того бока зашёл, или количество папок уравновешивается количеством раков.

     

     

    UPD

    Слава реабилитирован!

×
×
  • Create New...